約束どおり、これまでのところ「バトルフィールド 2042」の最も重要なアップデートが私たちの手にあります。
DICE が新しいアップデートを公開しましたバトルフィールド 2042すべてのプラットフォームで、1週間後小さめのパッチ武器のブルームとホバークラフトのバランスに対処するために出かけました。ただし、そのパッチとは異なり、今日のパッチは大幅に大きくなっています。
これは、ダウンロード サイズ (プラットフォームに応じて 5.5 GB から 7 GB まで) とそのコンテンツにも当てはまります。このパッチには、多数の修正、新機能、バランス調整、さらには少しの新しいコンテンツが含まれています。
自分で読むことができるパッチノートブログで、ここに含めるには多すぎるため、以下のハイライトで最も関連性の高いものを選択します。
「バトルフィールド 2042」アップデート 0.3.0 のハイライト
新しいコンテンツ
バトルフィールド 2042ウィークリーミッションを獲得しています。これらのうち 3 つは毎週公開され、それぞれが完了すると XP を獲得します。特定の週に 3 つすべてを完了すると、ユニークな装飾品を獲得できます。メインメニューから進行状況を追跡できます。
Battlefield Portal には、ゲームのすべての全面戦争マップにわたって Rush の新しいレイアウトが追加されました。ビルダーには、車両 TDM テンプレートなど、さらに多くのテンプレートが含まれることも期待できます。ポータル ルール エディター自体も、プレイヤーに与えられた致命的なダメージの原因をチェックする新しいロジック オプションの形で、いくつかの新しいアップデートを取得しています。
ゲームプレイ
不格好な CommoRose には多くの修正が加えられました。応答性が向上し、Breakthrough で非アクティブな目標が表示されなくなります。また、必要に応じてタグ付けできる目標も表示されます。
プラス メニューも更新され、カスタマイズ エクスペリエンスが向上しました。 Conquest では、セクターの利益/損失に関する情報スパムがトーンダウンされました。
ゲーム モードに関しては、Breakthrough には新しいキャプチャ時間、防御側のスポーン アルゴリズムの改善、試合の進行状況をより適切に追跡できる新しいゲーム モード ウィジェットの追加など、修正の長いリストがあります。新しいウィジェットはスコアボード内にあり、試合の経過時間も表示されます。 UI では、攻撃者のチケットが 25% に達したときや、最後のセクターに到達したときなどの主要なイベントも強調表示されます。
ゲームの世界では、遅れて参加したプレイヤー向けに欠落しているエフェクトや、ゲームのマップ上のさまざまな非同期インスタンスをカバーするいくつかの更新が行われています。ゲーム全体のインタラクトプロンプトは、「インタラクト」を表示するだけでなく、何を行うかを示すようになりました。このリストには、破壊音声の改善や、砂嵐の音声の改善なども含まれています。
HUD
もう 1 つのエキサイティングな変更がゲームの HUD にもたらされます。あなたを蘇生できるプレイヤーが 50 メートル以内にいることがわかり、そのうちの 1 人があなたの死体に ping を送り、蘇生を求めてやってくることを示すと通知が届きます。また、復活を待っているときにチームメイトに囲まれているかどうかを正しく確認できるようになりました。
弾薬や体力が少なくなった場合、ゲームは近くのチームメイトの誰が補給できるかを知らせます。チームワークをさらに強調するには、誰があなたを癒し/補給したかを知ることができます。
もう 1 つの主要な修正は、3D 世界でのアイコンの乱雑さに関するものです。アイコンは距離に応じて拡大縮小されるため、画面がアイコンの積み重ねで常にブロックされることがなくなります。味方プレイヤーのアイコンも、壁の後ろにいるときに適切に非表示になり、煩雑さをさらに軽減します。
このアップデートでは、武器が射撃モードの変更をサポートしていない場合でも、射撃モードアイコンを常に表示するオプションが追加されています。一般に、アップデート後は、UI がさらに乱雑になることなく、敵と味方を識別するのが簡単になるはずです。
オーディオ
「Battlefield 2042」の弱いオーディオは今回のアップデートでは対処されない可能性がありますが、DICE はゲームのサウンドスケープにいくつかの歓迎すべき変更を加えています。復活、フレア、ウイングスーツ、パラシュートのエフェクトなど、画面外のサウンドがより安定して再生されるようにする必要があります。
銃で撃たれたとき、その銃声の音声を識別しやすくなります。また、多くのアクションに影響を与える新規および更新されたサウンドの長いリストもあります。これには、車両サウンドを識別しやすくし、運転への没入感を高めるための車両サウンドのアップデートも含まれます。
生活の質
遠くの兵士を低品質のアニメーションで表示するアニメーションのカリングが緩和され、そのようなインスタンスが削減されました。このアップデートでは、水泳、スライディング、転倒時の脚のポーズ、特定の状況でのうつ伏せなど、兵士のアニメーション全般に多くの調整が加えられています。
コレクション画面は、別のメジャーアップデートの受信者です。プラス メニューを含め、武器の移動やカスタマイズに必要なクリック数が減りました。画面には、どの添付ファイルがロック解除されているか、どの添付ファイルが使用中であるかが適切に表示されます。
一般に、異なるゲーム メニュー間の移行が全体的によりスムーズになることが期待できます。
地図
DICEによると、ゲームのマップには150以上の修正が加えられており、これにはジオメトリの修正、プレイヤーが立ち往生するスポットの調整、スポーンロジック、視覚的な不具合、壁やその他のオブジェクトの衝突、マップの特定の領域のオーディオに至るまで、あらゆるものが含まれる。
スペシャリストによるバランス調整の長いリストもあり、上のリンクからご覧いただけます。
今後数日 (おそらく来週) に、アップデート 3 よりもサイズが小さいパッチがもう 1 つリリースされる予定です。これにより、より多くのバグ修正が行われ、今日のパッチには含まれていないいくつかのバランス調整が行われます。