Battlefield 2042's weapon bloom and Hovercraft nerf patch is here

DICEは今朝、最新の「バトルフィールド 2042」アップデートをすべてのプラットフォームに展開しました。

約束どおり、リリース後の 2 番目のパッチは、バトルフィールド 2042が到着しました。このアップデートは少し小規模ですが、いくつかの歓迎すべき修正が加えられ、ゲームに関するいくつかの大きな批判点に直接対処しています。

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アップデート 0.2.2 の最も興味深い追加点は次のとおりです。過剰な武器ブルームを弱体化する, これにより、狙った場所にショットが着弾しないようになりました。また、PP-29 SMG (ブルームを回避するために誰もがデフォルトで使用する武器) は、垂直方向の反動が増加するため、遠距離での効果が低下します。

本日のアップデートのもう 1 つの重要な修正は、プレイヤーが壁やジオメトリの隣で死亡したときに復活できないバグを解決することです。その点で、プレイヤーがダウン状態に陥って復活したりリスポーンできなくなったりすることはもうありません。

この問題に対するフェイルセーフとして、ゲームは 30 秒後に自動的にスポーン画面に戻るようになりました。

LCAA ホバークラフトは、強力な兵器、機敏性、スピードで発売以来ビークル メタを支配し続けていますが、いくつかのナーフを受けています。まず、装甲が軽くなり、ダメージが少なくなりました。一番上のミニガンも与えるダメージが少なくなります。

ミニガンの調整は実際にはゲーム内のすべての陸上車両に適用されます。 DICE は弾丸ダメージを 18 から 13 に減らし、ダメージ フォールオフが 60 メートルではなく 40 メートルで開始されるようにし、最大フォールオフでのダメージを 6 にカットしました。基本的に、ミニガンのショットはより多くドロップし、与えるダメージは少なくなります。

アップデート 0.2.2 でのバランス変更は、MD540 ナイトバードおよび KA-520 スーパー ホカム ヘリコプターにも適用されます。

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完全な変更ログについては、以下をお読みください。

「バトルフィールド 2042」パッチ 0.2.2 完全ノート

一般的な修正

  • ショットガンを除くすべての武器で弾の広がりが減少しました。これにより、ゲームプレイ中の精度が向上するはずです。
  • PP-29 の垂直反動を増加させ、意図された戦闘範囲外で交戦する際に武器が過剰に動作しないようにしました。
  • 壁や水などの障害物の近くで死亡したプレイヤーが復活できない問題を解決しました。
  • プレイヤーがダウン状態でスタックし、リスポーンできなくなる問題を解決しました。また、ダウン状態になってから 30 秒後にアクティブになり、必要に応じて再デプロイを強制する隠しタイマーも導入しました。
  • 最後のセクターが占領された後にブレークスルー マッチが正しく終了するようになりました。
  • Battlefield Portal で試合のキューに入れられていたプレイヤーが、スロットが利用可能になったときに試合に参加せずにメニューに戻される問題を解決しました。
  • まれに発生するゲームクラッシュを防ぐために、安定性が全般的に改善されました。
  • LCAA ホバークラフトに装備されている装甲タイプが調整され、さまざまな武器タイプに対する脆弱性が増加しました。

MD540 ナイトバード搭載された 20mm 大砲 - 弾丸が衝突時にダメージを与える半径を縮小し、飛沫ダメージを軽減します。

  • 爆発範囲のサイズを 3 から 2 に縮小しました。
  • インナーブラスト半径のダメージが 1.5 から 0.75 に減少しました。

KA-520 スーパーコマンド- 30mm 砲 (サイドマウント) - 全体的な弾丸の拡散を増加させながら、全体的なダメージと弾丸が最大のダメージを与える範囲を減らしています。

  • 爆発半径を 2 から 1.6 に減少しました。
  • 爆発ダメージを 20 から 14 に減少しました。
  • ダメージフォールオフ開始前の弾丸ダメージが 18 から 15 に減少しました。
  • ダメージフォールオフ距離が 200 から 180 に減少しました。
  • 最大フォールオフ距離での弾丸ダメージが 8 から 6 に減少しました。
  • 弾丸の範囲と拡散が増加しました。

AH-64GX アパッチ ウォーチーフそしてKA-520 スーパーコマンド- 30mm 大砲 - 弾丸が衝突時にダメージを与える半径を縮小し、飛沫ダメージを減少させます。

  • 爆発ダメージを 20 から 18 に減少しました。
  • 弾丸の着弾中心から遠く離れた敵に対するダメージフォールオフを増加しました。

全体的なダメージを軽減しました。すべての陸上車両用ミニガン、弾丸ダメージの低下に伴い、より早く開始されるようになりました:

  • ダメージフォールオフが開始される前の弾丸ダメージが 18 から 13 に減少しました。
  • ダメージフォールオフ距離が 60 から 40 に減少しました。
  • 最大フォールオフ距離での弾丸ダメージが 6 に減少しました。

バトルフィールド ポータル - UAV-1

  • UAV-1 は Battlefield Portal 内で再び有効になりました。
  • 健康回復の遅延と速度が大幅に減少しました。
  • 車両と歩兵に対するミサイルのダメージが増加しました。
  • ドローンは敵をロードキルできるようになりました。

来週、バトルフィールド 2042は、さらに充実した別のパッチを受け取る予定です。 DICEはこのゲームをこれまでで最大のゲームと呼びました、そしてそれはこれからも続くでしょう欠けている機能を復活させ、UIを改善する、ゲームオーディオに変更を加え、AIボットのスキルを向上させ、ガンプレイをさらに調整し、新しいバランスの変更とパフォーマンスの修正を導入します。

うまくいけば、スタジオが休暇になる前に、3 つ目の小規模なパッチも入手できるかもしれません。