「バトルフィールド 2042」には明日次のパッチが配信されますが、これはゲームの最もイライラする 2 つの問題に対処するものです。
それ以来初めてバトルフィールド 2042の不安定なローンチを受けて、DICE はプレイヤーに向けた手紙をまとめ、初期の頃に行われたことを総括し、今後数週間での修正と機能の復帰に関して期待できることについて、より具体的な計画を提供しました。
のブログ投稿は非常に長い文章ですが、理解しやすいように、最も関連性の高い部分を別のストーリーに分割することにしました。大きなニュースはそれですバトルフィールド 2042の 2 番目のパッチは明日、11 月 25 日に公開される予定です。完全な変更ログは今日遅くまで公開されませんが、それによってもたらされる修正のいくつかについては非常に良いアイデアがあります。
最も興味深いパッチノートはゲームに関するものです犯罪ランダム弾逸脱そして武器の拡散。 DICE は、ズームイン (ADS) および移動時にすべての武器でこれを軽減しています。このパッチはまた、静止射撃の精度を向上させ、ペースショット時のタップ射撃やバースト射撃の拡散を減少させます。
最後に銃撃戦に関して言えば、PP-29 SMG は垂直方向の反動が増加しているため、使用する価値のある唯一の武器ではありません。これにより、長距離では効果が薄れるはずです。
明日のアップデートには、ゲームプレイの修正もかなり含まれており、特に注目すべきは、特定のオブジェクト/壁またはジオメトリの近くにあるプレイヤーの復活を妨げるバグに対処することです。蘇生に関して言えば、DICE はプレイヤーがダウン状態で立ち往生してリスポーンできないケースを排除するリスポーン保護システムを実装しています。そのような場合、クールダウン時にリスポーンが行われるようになりました。
のLCAA ホバークラフトと MD540 ナイトバードの脅威は終わりに近づいています、 あまりにも。ホバークラフトの装甲は軽くなり、主砲は弱くなり、ナイトバードのミニガンのスプラッシュダメージはもはや大規模なものではなくなるはずです。 Bad Company 2 UAV-1 が再バランスされて戻ってきます。
これらはすべて良い修正であり、年末までにゲームに適用される最後の修正ではありません。