『バトルフィールド 3』は『コール オブ デューティ』に「少しやりすぎた」

バトルフィールド 3は良かったが、DICE が Call of Duty をそこまで意識しなかったらもっと良かったかもしれない、とスタジオ代表のパトリック・ソダーランドは認めた

「たとえ『バトルフィールド 3』が私たちにとって大成功だったとしても、私たちは競合他社のことを少し見すぎていたかもしれないと主張する人もいるでしょう」とEA Gamesのエグゼクティブ・バイス・プレジデントのパトリック・ソダーランド氏は語った。ゲーム産業、ほぼ間違いなくActivisionのCall of Dutyを指します。

「そして、特にシングルプレイヤー側でそのことで批判されてきました。しかし、私たちがやり始めたとき、バトルフィールド 4、私たちは、私たちと消費者にとって適切なゲームだと思うゲームを作るつもりだと言いました。繰り返しますが、それについて傲慢になることはできません。他の人がやっていることについて少し偏執的になる必要がありますが、自分がやっていることに対して忠実であり続けることが鍵です。」

Soderlund 氏はまた、このコンソールへの移行についていくつか興味深い発言をし、前回よりも多くの開発者が求められると述べました。

「消費者や報道機関は、何か違うものを求めていると私たちに言い続けています。前回は、実際にはそのような問題はありませんでした。」と彼は言いました。

「PS2 から PS3 の時代を考えると、それはすべて高解像度のゲームでした。今では、これを高解像度で楽しむことができます。PS2 でプレイできるのと同じゲームで問題ありませんでした。見た目がはるかに優れていたからです。 PS3 と 360 のゲームはまだ大丈夫です。違いを生むのはグラフィックス以外で何をするかだと思います。」

ソダーランド氏は、ゲーマーは「深くて魅力的なシングルプレイヤーキャンペーン」、「7~10のゲームモードを備えたマルチプレイヤー」、「多種多様なロケーション」、そして「発売後にゲームをサポートする何らかのサービス」を求めていると語った。消費者を騙していますが、実際には価値を付加しています。」

「人々は 1 つまたはおそらく 2 つのゲームを選択し、それらに固執し、その体験を長期間続けたいと考えています。ですから、ゲームクリエイターである私たちは、時代の先を行くために、彼らのニーズを確実に満たす必要があります。」と彼は言いました。言った。

『バトルフィールド 4』は現行コンソールと同様に PC でも 10 月にリリースされる予定で、ハードウェアが登場するたびに次世代機が発売される予定です。