この新しいバトルフィールド 4 アップデートは、Dragon's Teeth に先立ってバランスを再調整します - パッチノート

バトルフィールド 4の次のDLC拡張Dragon's Teeth は 7 月 15 日に発売されます、 として確認済み昨晩。コンテンツのドロップに先立ち、DICE LA はパッチノートを含む新しいアップデートを発行しました。

注目に値するのは、パッチは現在、Xbox One を除くすべてのフォーマットで公開されており、今日のある時点でリリースされます。あなたの領土に上陸することに注意してください。

バトルフィールド 4 7 月 8 / 9 日のゲームアップデートノート

コマンダーアプリ

  • Xbox One の VOIP の追加により、タブレット プレーヤーが音声でチームメイトと通信できるようになります [Xbox One]
  • さまざまなバグ修正

一般的な

  • プレイヤーがキットを繰り返し拾うことでバトルピックアップを複製できた問題を修正
  • プレイヤーが最大フィールドアップグレードレベルに達した場合、1ラウンド後にフィールドアップグレードが機能しなくなる問題を修正
  • プレイヤーがラウンドを離れたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • すべての公式ゲームに 15 秒のウォームアップ タイマーを追加しました
  • プレイヤーが分隊作成中にゲームを一時停止し、ゲームに戻った後、分隊参加 (ベータ) 機能が機能しなくなる問題を修正 [Xbox One]
  • PC 上でジョイスティックのデッド ゾーンを調整するためのユーザー インターフェイスを作成しました。これがないため、一部のプレイヤーがジョイスティックを使用できなかったためです [PC]
  • オマーン湾の砂嵐中にプレイヤーが占領ポイント周辺で分隊命令を発行できなかった問題を修正
  • 分隊リーダーが分隊からメンバーを追い出すが、他の人が参加できるスロットが利用可能にならない問題を修正[コンソール]
  • 前方にダブルタップしてスプリントするオプションを追加しました (徒歩時)

グラフィック

  • EOD/MAV/SUAV を水に衝突させた後、プレーヤーが画面に水しぶきの効果を得る問題を修正
  • デフォルトの Mantle マルチ GPU 設定を実行すると、Mantle ユーザーが低いフレーム レートを受け取る問題を修正 [PC]

モード

  • Xbox One に Conquest Small を追加 [Xbox One]
  • PlayStation 4 に Conquest Small を追加 [PS4]
  • 競争力のあるObliterationゲームモードを追加しました

サーバー

  • サーバーブラウザのサポートが分隊参加に追加されました (ベータ版) [コンソール]
  • サーバー管理者がクランタグを持つプレイヤーを禁止できなかった問題を修正
  • サーバー管理者が最大許容文字数を超えるパスワードを設定できる問題を修正 [Xbox One]
  • 「My Rental Server」メニュー内でゲームがフリーズする原因となる問題を修正

ユーザーインターフェース

  • 分隊参加(ベータ)機能で分隊メンバーの存在が正しく表示されない問題を修正[コンソール]
  • キャプチャ ザ フラッグ ゲーム モードのラウンド終了画面にチームの合計経験値を追加しました
  • ADS照準感度を調整するためのユーザーインターフェースオプションを追加しました
  • ハードコアモードでキルカードが表示されない場合がある問題を修正
  • ユーザーが 2 台目の Xbox One にサインインすることにした場合、1 台目の Xbox One に誤ったメッセージが表示される問題を修正する [Xbox One]
  • ドッグタグはキルカード内で再配置され、正しいものが邪魔されないようにします。

車両

  • 車両のブーストをオフにするためにブースト ボタンを押す操作を削除しました。ブーストはアクセルを放してオフにする必要があります。これにより、兵士のスプリントと一致し、車両のブーストを簡単に使用できるようになります。
  • あらゆる水位でより適切に駆動/制御できるように PWC の物理学を調整しました。
  • 前方にダブルタップしてブーストするオプションを追加しました(車両の運転時)
  • プレイヤーが旗を持った状態で車から降りると、旗が時々空中に浮いてしまう問題を修正

兵器

  • プレイヤーが死亡した後に武器が激しく暴れる問題を修正
  • M412リボルバーをリロードするときにスピードローダーに表示されるシェルの2番目のセットを削除しました
  • しゃがんでいるときに三人称視点でホークショットガンの「ポンプアクション」アニメーションが欠けていた問題を修正
  • ズームイン中に最後のショットが発射された後、ランチャーに RPG-7 ロケットが表示されたままになる問題を修正
  • MTAR-21のバイポッドアニメーションを修正
  • M416/M417 では、三人称視点のフォアグリップが正しい位置に手を持つようになりました。
  • メイン武器として AWS に切り替えるときに壊れたアニメーションを修正

経由MP1st