約束したことバトルフィールド 4UI のオーバーホールがコンソールで利用できるようになりました。
DICE が目指すのは、すべてのバトルフィールド ゲームの統一 UIコンソールでは本日、初めての実世界でのテストが行われます。バトルフィールド 4新しい UI を採用した最初のゲームで、現在 PlayStation 4 と Xbox One で利用可能です。
新しいユーザー インターフェイスは以前にリリースされた 4GB パッチの一部であり、PC 用の同様のアップデートはまだ準備中です。この変更は、マップや展開アイコンなどのゲーム内要素には影響しません。代わりに、プレイヤーが (ゲームを所有している場合に限り) 異なる Battlefield ゲーム間をシームレスに行き来できるようにすることを目的としています。
アイデアを得るには、以下のギャラリーを見てください(経由)タクティカルブリット)。
Battlelogがなくなり、ホームページが一目で見やすくリニューアルされました。これで、上部にナビゲーション用のタブが表示され、各タブの下に大きなタイル ボックスが表示されます。ただし、サーバー ブラウザーとマルチプレイヤー用のクイック参加オプションはまだ存在します。ニュースや YouTube ビデオなど、ウェブからの他の更新情報も確認できます。
上のビデオでわかるように、YouTube ユーザー経由コルダペ、左側にパネルがあり、バトルフィールド 4 間をすばやくジャンプできます。バトルフィールド ハードライン、そして今後のバトルフィールド 1。 Hardline は後ほど UI に同様のアップデートを行う予定ですが、バトルフィールド 1それとともに起動します。
プレイヤーがサーバーに参加する前にパーティを組んで分隊と同じチームに所属できるようにする機能である分隊参加も、いくつかの更新を受けました。 DICE は、友達のスポーンがもっとスムーズになるはずだと述べています。