バトルフィールド 2142世の中にはたくさんの愛があるようですので、ゲーマーが続編を望むのは自然なことです。しかし、DICEのラース・グスタフソン氏は、現代の設定に付随する現実は限界があることが判明するかもしれないが、それはスタジオの創造的な考え方をさらに推進するだけであると強調しました。つまり、基本的に、先ほどの『バトルフィールド 2143』には「ノー」ということになります。
と話すOXM, グスタフソン氏は、「現実の時代に固執すると、クールなゲームプレイを実現するためのより多くの可能性を探すのに苦労することになるのは間違いなく事実ですが、私はバトルフィールド 4これは間違いなく制限要因や限界ではありません。新しいおもちゃをカスタマイズして戦場に追加し続けるための新しいアイデアや新しい方法をたくさん見つけたと思います。
「そして正直に言うと、もし私たちが、そうすると言っているわけではありませんが、将来に向けて、もし私たちが現代戦争の道を歩み続けるとしたら、そうです、私は深刻な影響を与えるために私たちが何ができるかを真剣に検討するでしょう」あなたのバトルフィールドの経験は、あなたが言うように、それが真実である限り、どの時代にも限界が存在します。」
ということが示唆されたとき、コール オブ デューティ: ブラックオプス 2開発者の Treyarch は、その未来設定のおかげで、創造性を賭けてもっと自由に取り組むことができただろう、とグスタフソン氏は続けました。「そう、それは彼らに多くの創造的な自由を与えてくれます。そして、それが私たちが『バトルフィールド 2142』を作ったとき、人々が気に入ってくれたことだと思います。彼らは自分たちの創造性を発揮しなければなりませんでした。「これはクールそうだ。やってみよう!」
「同時に、私たちは現代的な設定で仕事をすることができて本当に幸せだったと思います。素晴らしい基礎を築いて、そこにたくさんの追加要素を追加することができたという点です。すでに世に出ているハイテク製品を進化させ続けることは、顧客にとってマイナスなことではなく、むしろプラスになることだと考えています。」
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その間、「バトルフィールド 4」を PC にプリロードできるようになりました。ハッザ!