DICE は、バトルフィールド 4PS4向けのアップデートは以下を目的としています一撃必殺バグを修正。 PS3 バージョンはヨーロッパでも大規模なアップデートを受けています。プレーヤーは、新しいサーバー バージョンに再接続する前に、進行中のゲームから起動される場合があります。
次期PS4にはより多くの修正が含まれ、ゲームの安定性により重点が置かれると開発者は述べた。
- 1発の弾によるダメージが複数回適用されることがある「一撃必殺」のバグを修正しました。これにより、通常のライフルでは場合によっては一発で殺害できる銃撃戦が発生する可能性がありますが、これは設計どおりではありません。
-非常に多くの友達がいるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
-PS4ビデオキャプチャでオーディオを有効にしました
「『建物の端に来て即死した』などの記述があり、これが今も存在しているという人々からの報告を受けています」と開発者は述べた。 「これは一撃必殺バグではないことを理解することが重要です。それは私たちが対処しようとしている別の問題です。そのためには、ゲームによって行われる解釈の一部がどのように起こるのかを理解することが重要です。違いを理解してください。
「敵に向かって移動する弾丸が 1 つのフレームでダメージを与え、次のフレームで再びダメージを与えるという問題が発生しました。したがって、この 2 つのフレームの間に弾丸がターゲットに命中すると、2 倍のダメージが与えられます。この問題は解決されました。」
「誰が自分を撃ったか分からないうちに死ぬという問題は、別の話です。私たちは、ゲーム世界の中であなたがどこにいるかに関して補間と呼ばれる用語を使用します。正しいインターネットパケットが到着する前に死亡監視カメラが開始される場合があります。これは、誰かが建物の角を曲がってきたときに「一発」で殺されたような印象を与えます。私たちはこの問題を特定しており、今後のアップデートで解決する予定です。」
一方、PS3 のパッチは北米を除くすべての地域で展開されています。 DICEは「できるだけ早く」米国とカナダに上陸すると発表した。
PS4 アップデートと同様、アップデートの展開中にプレイヤーは短い時間帯に切断される可能性があります。ゲームはさらに改良される予定であり、この PS3 パッチは素晴らしいものです。Battlefield Blog を通じてパッチノートを読んでください。
EAは昨日、DICEが拡張作業を中止すると発表したすべてのプラットフォームの問題が修正されるまで、シューティングゲームは停止されます。これはスター・ウォーズへの取り組みも意味しますバトルフロントBF4 の修正に全力を尽くしているため、3 は保留されました。