次のバトルフィールドは、次世代コンソールのショーケースになります (ただし、前世代コンソールでも問題なく動作します)。
2021年第4四半期と通期の夜間決算会見の一環として、EAはついに暴言をやめ、次のことを確認した。バトルフィールド 6PS5 と Xbox Series X/S のゲームだけではありません。最初から伝えられているように、PS4とXbox Oneでも登場します。
もちろん、このニュースは特に驚くべきことではありません。ほとんどのパブリッシャーは、インストールベースが 2 億近くある成熟したコンソールでのリリースに伴う莫大な販売の可能性を放棄するつもりはありません。在庫問題により、ほとんどの人がまだ PS5 や Xbox Series X/S 本体を見つけられないことを考えると、これはさらに理にかなっています。問題は来年まで続くと予想される。
しかし、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンが次の『バトルフィールド』を真の次世代ゲームであると宣言し、その後、前世代機にも登場すると発表したのは少し面白い。
「私たちが準備した発言から具体的に言及したのは、ゲームプレイの性質、ゲームの忠実度で何ができるか、物理学、人工知能、ゲームの没入型で何ができるかということです」とウィルソン氏は、ゲームがどのように機能するかを尋ねられた際に述べた。前世代でもプレイ可能なまま、次世代向けに設計できます。
「そしてバトルフィールドの場合、ゲーム内でできるプレイの量と、私たちができる真の次世代の機会であるバトルフィールドの瞬間のみのプレイの破壊の性質に関して、私たちができることは何か。新しいコンソールのメモリと出力の処理能力が向上しているため、次世代シリーズのコンテキストで行うことができます。」
電話会議の別の場所では、別の投資家がウィルソン氏に、特に同様の状況にある他の多くのゲームが前世代機で「野心的すぎる」という理由で苦戦している中で、2つのコンソール世代でリリースしなければならないことでゲームの品質が危険にさらされる可能性があるかどうかを尋ねた。バトルフィールド 4もちろん、両方の世代のコンソールで悲惨なリリースがあり、実際に修正するまでに DICE で数か月かかったのは有名です。
「Frostbite チーム、デジタル サービス チーム、ゲーム チームを中心としたインフラストラクチャについて考えてみると、これらのチームは、次世代に移行しても確実に前世代のコンソールを最大限に活用するという信じられないほどの経験を持っています。」旧世代のプラットフォームからの脱却がますます進んでおり、それらのゲームは見栄えが良くなるでしょう」と彼は言いました。
「新しいプラットフォーム世代について考えるとき、やはり、Frostbite での進歩、デジタル エコシステムでの進歩、そして新しいロック解除による将来の設計レベルでの進歩が考えられます。パワーがもたらすものであれば、次世代ゲーム機で得られる利益は驚くべきものになるでしょう。」
次のバトルフィールドは、正式な名前はまだ確認されていませんが、EA の第 3 四半期が終了する 12 月 31 日までに登場します。6月に明らかになった。