元ユービーアイソフト開発者がビーンズと呼ばれる新しいスタジオを設立
元ユービーアイソフト開発者の数人がトロントに独自のスタジオを立ち上げた。ビーンズといいます。
このニュースは、以下で公開されたレポートからのものです。GamesIndustry.biz。報道によると、ディーン・エヴァンス氏とガブリエラ・サルバトーレ氏は、ビデオゲームスタジオの名前の根拠となる食材としてはマメ科植物が最適であると判断したという。私も同意します。
現在、エヴァンスとサルバトーレは、Devolver Digital から出版される予定の未発表ゲームの開発に熱心に取り組んでいます。昨日の試合では試合そのものは映らなかったが、デボルバーダイレクト、彼らは、Beans が開発を支援する追加の人材を積極的に探していることを確認しました。彼らは、年内に約 7 人を採用すると考えています。
こちらが実際の豆です。
2016 年に Ubisoft を退職する前、Salvatore は『ファー クライ 5』、『ファー クライ プライマル』、『フォー オナー』、『スターリンク: バトル フォー アトラス』に携わっていました。彼女はさまざまな帽子をかぶっており、ゲーム デザイナー、ストーリー コンサルタント、モーション キャプチャ プロデューサーとして働いてきました。これは、Creative Assembly との Total War での 3 年間の勤務を含む、豊富な経験を Beans にもたらしていることを意味します。
エヴァンスは2年後に退職し、12年間のユービーアイソフトブーツを引退した。彼は多くのゲームに携わり、『ファー クライ 3: ブラッド ドラゴン』ではクリエイティブ ディレクターを務めました。しかし、彼は変化の時期が来たと考え、変化はビーンズになると決心しました。
エバンス氏は2018年、「AAAビジネスとリスクテイクの欠如について、多くの人が不満を言っている。もし私がリスクを冒さずに前進したら、私はまったくの偽善者になってしまうだろう」と語った。 「だからクソ、外に出て自分のスタジオを設立して、どうなるか見てみたいと思う。」
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