『フォールアウト』と『エルダースクロールズ』を手がけるベセスダは、もっとマルチプレイヤー中心の体験を作るかもしれない。
同社のトッド・ハワード氏によると、誰がGamesIndustry.bizに語ったのか同社は将来のある時点でシングルプレイヤー以外のプロジェクトに取り組む可能性があるという。ベセスダがこの分野、つまり2018年の作品では多少苦戦してきたという事実にもかかわらず、これはフォールアウト76。
このタイトルは発売後に多くの問題に直面し、プレイヤーの期待に応えることができませんでした。ハワード氏は昨年、チームは『Fallout 76』が発売時にはうまくレビューされないことは分かっていたが、時間の経過とともに改善されるだろうと語った。。
今年の 4 月に大規模な Wastelanders 拡張版がリリースされ、豊富な新機能が導入されたことで、近年その認識が変わりました。 3月には、ベセスダのグローバルマーケティングおよびコミュニケーション担当副社長ピート・ハインズ氏は、PvPモードに対する否定的な評価に同社が驚いたと述べた。。
「私たちは、このゲームが実際には視聴者が望んでいたものを提供していないことにすぐに気づきました。そして、初日に私たちが提供したものに彼らは本当に失望しました。疑いもなく、私たちは多くの人を失望させました」とハワード氏は語った。
さらに彼はこう付け加えた。「僕らは何か違うものを作りたかったんですが、観客はいつも違うものを求めているわけではないんです。そしてそれは彼らのせいではありませんし、それは十分に理解できます。多分、僕らの言い方が悪かったのだと思います」
それはどれほど違うだろう。」
彼は続けて、「全体的に見て、私たちにとって本当に良い経験でした。」と彼は Fallout 76 について語ります。「このおかげで、私たちはより良い開発者になり、コミュニティとのつながりもさらに深まりました。だから、それが良いものになるとは言えませんが、オフ。"