Bethesda: Why we turned down A Game of Thrones

ジョージ・R・R・マーティンのベストセラー『炎と氷の歌』がまもなくゲームの指先に登場します。一部のゲーマーは、このファンタジー シリーズが - 何よりも - に翻訳されたことに少し驚いています。RTS、ではなく、たとえば...大規模で美しい RPG です。

さて、ベセスダ・ソフトワークスのトッド・ハワード氏は、彼の会社が実際に断られたゲーム・オブ・スローンズ シリーズをビデオ ゲームにする機会 - そしてそれはすべてスカイリムのせいです。

今後の物語EGMi: デジタル マガジンベセスダは何年も前に小説に基づいた公式ゲームを作るよう打診されたことを明らかにした - そして同社、シリーズの「大ファン」全員が -これ閉じる挑戦することへ。

「『A Song of Ice and Fire』では、私たちは『これをやりたい!』と思いました」とハワードは言います。 「私たちのスタジオの人々はそれを気に入ってくれて、私たちがやっていることにも少し浸透しました。」

しかし、問題が 1 つありました。それは、間もなく作成される「Elder Scrolls V: Skyrim」です。

「私たちは自分たちの世界を作りたかったのです。そこに私たちは時間を費やしたかったのです。私たちが『スカイリム』を作る前に、ジョージ・R・R・マーティンの人々との会話がありました。彼らはそれが良い試合になるだろうと考えました - そして実際私たちもそうでした - しかし、私たちはそれが私たちが時間を費やしたい場所であるかどうかを考えました。でも、それは魅力的でした。」

『スカイリム』はもうすぐ私たちの熱い小さな手の中にあり、テレビ版『ゲーム・オブ・スローンズ』は小説の成功のためにとんでもないことをしているので、私たちはベセスダがこの提案を再検討する機会があることを願わずにはいられません。他に誰がこれらのキャラクターを正当に評価できるでしょうか?バイオウェア?あなた忙しい?