Binary Domain to feature headset conversations with NPCs

NPC とのヘッドセット会話を特徴とするバイナリ ドメイン

セガも頑張って作ってるけどバイナリドメインの AI コンパニオンは独立しているため、彼らに優しくしてもらうために話しかける必要があります。実際に彼らと話してみましょう。

「ヘッドセットを利用したインタラクティブな要素があり、基本的には多かれ少なかれ会話をすることができます」とプロデューサーの名越稔洋氏は語った。ゲームスポット翻訳者を通して。

「おそらく、NPC と一緒に探索できるバックストーリーがあるかもしれません。それは基本的にヘッドセットを使用して行うことができます」と彼は説明しました。

名越氏は、この音声コマンドシステムやプレイヤーキャラクターとNPCの関係性を通じて、ゲームのストーリーやドラマをゲーム内で届けたいと語った。

「すべてのプレイヤーは基本レベルの行動、どのように行動するかのパターンを持っていますが、プレイヤーとの関わり方に応じて、たとえば、あなたが彼らを裏切るか、彼らがあなたを裏切るかに応じて、彼らはゲーム内で実際の原因と結果を持ちます。それで、それに基づいて、ゲームで興味深い没入体験をすることができます。」

名越氏は、ベビーシッターを必要とする「しつこい」AI を搭載したゲームが嫌いだと語った。

「私たちは、AIが基本的に自立できるようにして、赤ちゃんを産む必要がないようにしたいと考えています」と彼は言う。

『Binary Domain』は PlayStation 3 と Xbox 360 で 2 月に発売される予定です。