エリザベスにさまざまなネックレスを選択した場合、どのような結果が生じますか?
物語の途中でバイオショック インフィニット, NPC コンパニオンであるエリザベスのネックレスを選択するよう求められます。このゲームでは、ネックレスのペンダントの重要性が強調されています。1 つは自由に飛んでいる鳥を示し、もう 1 つは空の檻を示しています。どちらの画像もエリザベスの物語にとって象徴的な重要性を持っており、正しい選択をすることが重要であると感じられます。
それで、それはどれになります:鳥か籠か?このページでは、その選択の重要性と、それがゲームの残りの部分にどのような影響を与えるかを説明します。
警告: ここからは、BioShock Infinite のストーリーのネタバレが予想されます。
鳥か籠を選ぶべきですか?
正直な真実は、鳥を選ぶか籠を選ぶかはあまり関係ありません、少なくともゲームプレイに関しては。あなたの決定は象徴的な影響を与えますが、ゲームを機械的に変えることはなく、ストーリーがここから分岐することもありません。選択、分岐の道、自由と罠が進行中のテーマですバイオショック インフィニット、そしてこれはそのアイデアの拡張であり、結果を見ることができない決定を下すようにあなたを促します...そしてそれがまだ少し不可解すぎる場合は、詳細については画像の下を読んでください(必ずしも混乱が少なくなるわけではありませんが)説明。
重要なことは、ネックレスは後でゲームにわずかに影響しますが、どのペンダントを選択しても、実際に全体的な経験が変わったり、別の道に進むことはありません。そのため、安全に好きなものを選択できます。
鳥か籠を選んだ場合はどうなりますか?
結局のところ、この決定はブッカーとエリザベスに関するものではなく、最初に与えられたコイントスと同様に、選択肢を提供するリューテスの双子に関するものです。時間や空間に制限のない次元間探検家であるルーテスは、異なるタイムラインで、または過去に戻って同じ出来事を何度もループすることによって、このシナリオが何百回も実行されるのをおそらく見てきたでしょう。この選択肢を提供することは、彼らが観察した多くの宇宙間のすべての小さな違いやニュアンスを記録する方法の 1 つです。これが自由意志とプレイヤーの選択に関するメタナラティブなコメントであると主張することもできますが、それはおそらく別の記事で行うことになります。
選択によって生じる唯一の明らかな違いは、外観です。: エリザベスは、ゲームの残りのほとんどの部分で、あなたの選択したペンダントを目立つように表示します。そうは言っても、物語の終わり近くに、ブッカーがエリザベスを見て、突然、それは彼女ではないと叫ぶ瞬間があります。よく見ると、彼女があなたが選んだペンダントではなく、もう一つのペンダントを身につけていることがわかり、このエリザベスがあなたの宇宙から来たものではないことを示唆しています。ただし、文字通り、最初の選択後のストーリーにとっての重要性はそれだけです。
ちょっと気が遠くなるような答えですが、数日処理すれば問題は解決するはずです。それまでの間、もっと簡単なものが必要な場合は、チェックしてみてはいかがでしょうかBioShock Infinite ですべての Vox Populi 暗号とコードを解読する方法?