BioWare のゼネラルマネージャー、アーリン・フリン氏はこう尋ねています。マスエフェクトファンは、マス エフェクト ゲームのリマスター リリースに含まれることを望んでいます。
フリンがとったのはNeoGAFリマスターされたマスエフェクト三部作に含めてほしい主な機能についてファンと話し合うためだが、約束はしていない。
ファンは長年マスエフェクトのリメイクを求めてきたため、フリンはすでにいくつかのアイデアを持っています。 1080p/60fps、高解像度テクスチャ、シェーダーの改善、すべての DLC が同梱されており、メニューに移動してセーブデータをインポートする必要なく、ゲームが相互に流れ込むことができる「シームレスなエクスペリエンス」が備わっています。
「シームレスなアドベンチャーは非常に興味深いものになるでしょう。それを結び付けるには、いくつかのカットシーンを統合する必要があります。ゲーム間の時間は、ゲーム内の経過時間とほとんど同じように感じました。すべてを含めると、これは素晴らしいリストですが、DLCは絶対に必須だよ!」フリンは言いました。
「DA:I が私たちに良い人生の味を与えてくれたので、キャラクタークリエーターがさらにカスタマイズできるように微調整されれば、ここにいる私たちのほとんどにとって素晴らしい追加となるだろうということはわかっています。」
DLCの「有機的実装」を提案した別のユーザーに答えて、フリン氏は、「そして、はい、「有機的実装」は間違いなく私が念頭に置いているものです。まるで存在しなかったかのように、すべてがそこにあるべきです(もしそれは理にかなっています)。
フリンはまた、最初のゲームの戦闘を続編に合わせて行うことに賛成ではないことについても少し話しました。
「ME1におけるME3の戦闘メカニズムは比較的頻繁に登場しますが、私のレーダーには入っていません(これも個人的な話ですが)」と彼は書いています。 「第一に、それは途方もない量の仕事になるだろう。第二に、私たちがME1を『再工作』したとして非難されるという考えが嫌いだ。
「3 番目に (NeoGAF の誰もがこれを知っていると思いますが)、ME1 を好む人もいます... 以上のことを考えると、それが正しい行動とは思えません。
一部のファンは、今日の N7Day のお祝いの中でリマスターされた三部作のサプライズ発表を期待していましたが、フリンは即座にシャットダウンした。
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