この取り組みは「複雑すぎた」だろう、とスタジオは言う。
開発者のBioWareは、今後のバージョンにはマルチプレイヤーは含まれていないと述べたマスエフェクト レジェンダリー エディション正しくするためには膨大な量の作業が必要になるためです。
と話すゲームインフォーマープロジェクトディレクターのマック・ウォルターズ氏は、人々は主にストーリー要素を求めてこれらのリマスターをプレイするだろうと述べた。マルチプレイヤーの要素を機能させるのは「複雑すぎた」でしょう。
「このリマスターが何を意味するのかを人々に理解してもらうために、早い段階でこれらすべての例えを用意しました」とウォルターズ氏は語った。
「1982年製のポルシェを完全にレストアする必要があるのは別のことだが、実際にコンクリートに埋められていたことを想像してほしい。だから、そのすべてを削り取らなければならないし、行くたびに」 「これでもうまくいくだろうか?」というようなことを試してください。エンジンの回転を無駄にするだろうか? それはただの大変な作業だ。そして、すべての段階で、「これが我々のやるべきことなのか」という悩ましい選択を迫られるからだ。 「時間を費やして、それを改善するために真剣に努力したいと思っています」と「これは私たちを今後どこに導くのですか?」
彼はさらにこう続けた。「我々のファンの大多数が最も情熱を注いでいるものを選んだと強く感じています。マルチプレイヤーに関して言えば、本当に大変でした。すべてのオンライン システムと機能を稼働させるには、やるべきことはもう一つありましたが、同時に他の多くのロジスティクスも関係しており、経済はまったく異なる方法で構築されています。その後、「ローンチ後もサポートするか?」という疑問が生じました。今でもマルチプレイヤーをプレイしている人はどうでしょうか?どうにかしてPS3とPS4の間でクロスプレイを行う方法を見つけてみませんか?」
マスエフェクトレジェンダリーエディションは、5月14日発売PC、PlayStation 4、Xbox One、および下位互換性を介した PS5 と Xbox Series X/S 用。