BioWare が Dragon Age II テクノロジーについて語る

BioWare は、Dragon Age II の制作に投入された新しい技術について話しており、その変更は Origins で示された技術と比較してはるかに「一貫性」があると述べています。

に関する投稿の重要なポイントバイオウェアのブログLycium エンジンを使用したゲームの新しい技術の進歩を示すのは、照明、屋外環境、キャラクターです。

同社のアンドレアス・パパサナシス氏は、「オリジンズからドラゴンエイジIIへの移行中、テクノロジーはプログラミングチームの主要な焦点の1つだった」と語った。

「アートチームがリブートされたアートスタイルのビジョンを私たちに提示した後、私たちは彼らと多くの時間を費やして、そのアートスタイルを前進させるのに最適なテクノロジーの改善点を特定しました。」

同氏は次のように締めくくった。「全体として、テクノロジーの変化により、コンテンツクリエイターはクリーンで美しく、より一貫性があり、ゲーム全体で見た目も流れも素晴らしい視覚的に印象的なエリアを作成できるようになったと感じています。」

Dragon Age II は PS3、360、PC 向けに米国で 3 月 8 日に、ヨーロッパで 3 月 11 日にリリースされます。マルチプラットフォームのデモは来週リリースされます。