Black Mesa gets "Xen Engine" update and Steam sale

ブラックメサの Xen Engine アップデートは、受信される Xen コンテンツの準備がすべてです。

およそ 10 年にわたり、Crowbar Collective は、Half-Life の素晴らしいリマスターを開発してきました。ブラックメサ。この早期アクセス プロジェクトはすでに Valve 独自の Half-Life Source よりも優れており、Half-Life の発売時には利用できなかった最新の視覚効果を追加しながら、よりスムーズなゲームプレイ エクスペリエンスを提供するためにマップを更新しています。

とはいえ、Black Mesa の早期アクセス版には、エイリアンの境界世界である Xen という主要な機能がまだ欠けています。ありがたいことに、それはもうすぐ変わるかもしれません。

昨年の Xen コンテンツの遅延, Crowbar は、まず「Xen Engine」アップデートを一般公開することにしました。このコンテンツには Xen マップ自体は含まれていませんが、最終的な Xen リリースの一部となるライティングとアニメーションの修正が含まれています。

「全員のマシンですべてがスムーズに動作することを確認するために、おそらく Xen を削除する直前にもう 1 回『エンジン』リリースを行う予定です」と Crowbar 氏は書いています。Steam コミュニティのアップデートについて。 「私たちは、Xen のリリースをできるだけシンプルなコンテンツのリリースに近づけたいと考えています。」

今後の Xen リリースの話題を生み出すために、Crowbar は次のようなサービスを提供しています今後 45 時間、Black Mesa が 66% 割引になります。 Xen の正確なリリース日はまだわかっていませんが、エイリアン コンテンツが到着する前に地球ベースのレベルを楽しむ機会が得られるはずです。

Xen Engine アップデートの変更リストは次のとおりです。

  • Radeon RX 3XX 4XX 5xx カードでの画面のフリーズ/クラッシュを修正しました。
  • ほとんどの動的シャドウのちらつきを修正し、全体的な品質とパフォーマンスを向上させました。
  • 低品質レベルの Nvidia GPU (および一部の AMD GPU) でほとんどの動的ライトがちらつく問題を修正しました。
  • CSM の品質とパフォーマンスの向上
  • 一部の AMD カードで CSM が動作しない問題を修正
  • 一部のマップでデカールがちらつく問題を修正
  • ダイナミックライトゴッドレイ使用時の全画面ブラーを修正
  • クロスボウによるゾンビのヘッドショットを修正。クロスボウを使用してゾンビをヘッドショットしても、生きたヘッドクラブがスポーンしなくなりました。
  • ハウンドアイの攻撃ポイントを修正
  • 動的ライトクッキーテクスチャ用のテクスチャスクロールを追加しました
  • ライトクッキーテクスチャのタイルマップアニメーションのバグを修正しました。
  • 古いライト エンティティでリム ライティングが機能しない問題を修正
  • Phong/スキン シェーダのスペキュラが静的プロップで機能しない問題を修正
  • 懐中電灯の強度と範囲が増加しました
  • 新しい遅延ライティングとシャドウの設定の最適化

Black Mesa は現在、Steam 早期アクセスを通じて PC 向けに入手可能です。