Black Ops 2 マルチプレイヤーは革新的だが、依然として「核心に忠実」であると Treyarch 氏は語る

Treyarch のボスである Mark Lamia 氏は、Black Ops 2 のマルチプレイヤーは、Call of Duty シリーズの「生命線」となっているものから大きく逸脱することなく、革新的なものになるだろうと語った。

CVGと話す, ラミア氏は、関連性を維持するにはシリーズを変える必要があるが、同時にコアのファン層を遠ざけないようにする必要があると述べた。

「マルチプレイヤーはこのシリーズの生命線です」とラミア氏は語った。 「コール オブ デューティ マルチプレイヤーは、1 年 365 日、24 時間、世界中でプレイされています。しかし、私たちはもっと改善できるはずです。

「Black Ops は、私たちが望んでいたすべてを実現しました。カスタマイズ、シアター、エンブレム エディター、素晴らしいマップ、素晴らしいオプションがありましたが、できなかったことの 1 つは、ゲームプレイを見てこう言うことです。 、これらのコアシステムのいくつかを大幅に革新しましょう。」

Black Ops 2 では、Treyarch はコア システムにこだわり、新しいものを追加しましたとラミア氏は、深みを加えながらアクセシビリティを維持するためだと語った。

「フランチャイズを維持したいなら、革新して新鮮さを保つ必要があると思うが、同時に自分の核心に忠実であり続けなければならない」と彼は語った。 「それは間違いなく、我々があらゆる試合で試し、糸を通す針だ。

「ゲームをアクセスしやすくしつつ、奥深さを持たせる必要があると思います。プレイヤーがこのゲームの層を剥がすのにしばらく時間がかかると思います。なぜなら、その下で多くのことが起こっており、今ではあらゆる種類の異なるプレイ方法があるからです。」生き残りたければ、目標を達成し、チームと一緒にプレイする必要があります。

「これは人々の Call of Duty のプレイ方法に対する根本的な変化だと思います。Black Ops 2 は単なる次の CoD ゲームではありません。これは実際、Call of Duty のゲームプレイがどのように認識されるかについての大きな一歩です。」

リンクからマルチプレイヤー プレビュー全体を読むことができます。

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