Black Ops 2 のマルチプレイヤー機能については、Treyarch が最新の One of Swords ポッドキャストで詳しく説明しています。
ゲームディレクターによるとデヴィッド・フォンダーハール氏、「セカンド・チャンスはない、最後の抵抗もない、最後の抵抗もない」ため、連続死は解消された。
「マルチプレイヤーでプレイヤーをダウン状態にするようなパークやデスストリークの組み合わせは存在しない」と彼は語った。 「これは、ゾンビでダウンしたときの復活状態として今でも使用されています。しかし、マルチプレイヤーでは使用されていません。パークもデスストリークもないので、ファイナルスタンドやそれに相当するものはありません。」
代わりに通常のストリーク報酬が配布され、報酬は「循環」しますが、プレイヤーは同じ種類の報酬を複数獲得することはできません。
「あなたがUAVとカウンターUAVに乗ったとしましょう」とフォンダーハール氏は説明した。 「UAV を獲得してからカウンター UAV を獲得した場合は、UAV の構築を再び開始することになりますが、それを費やしていない場合、UAV を呼び出していない場合、または有効化していない場合は、UAV の構築を開始することはできません。 2 番目のものを取得するには、チェーンのその部分に戻ったことを通知するだけです。
「これらのスコアストリークを有効にすると、ループするときに再び取得できるようになります。Black Ops 1 とは異なります。つまり、スコアストリークは永遠に続き、ループするには実質的に死ななければなりません。その必要はありません。いつでもループすることができます。ループし続けることになります。」
プレイヤーが殺した相手が最後に話した言葉を聞くことができる新しいオプション機能も含まれます。
「これはカスタム ゲームでオンまたはオフにできるオプションです」と彼は言いました。 「私たちはそれにリベンジボイスという名前を付けました。公開ゲームではオンになっていますが、必要に応じてリーグ戦ではオフにすることもできます。私たちはそれが大好きです。面白いです。」
Vondehaar 氏はさまざまなロック解除とプレステージについても説明しており、リンクから詳細を確認できます。
以下には、すでにご覧になった方もいない方もいるかもしれませんが、競争力のあるゲームプレイを紹介するビデオもあります。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 2『』は 11 月 13 日に PC、PS3、Xbox 360 でリリースされます。9 月 27 日から 30 日まで開催される EG Expo でマルチプレイヤー部分を体験することができます。