コール オブ デューティ: ブラックオプス 2完全なゾンビキャンペーンを提供します。一見の価値があるほどの内容を提供していますか? VG247 の Dave Cook は、それを知るために往復の航空券を購入しました。
楽しかったのですが、Treyarch のゾンビ モードのこれまでの作品は、「取るか放置するか」の問題でした。各マップでは、何をする必要があるかを完全に理解するために、多くの試行錯誤と再試行が必要です。最初にどのドアを開けるべきか、どの道を進むべきかを本当に理解し、遠くまで行くためには多くの忍耐力が必要でした。
ゾンビ モードがファンの間で人気があることは周知の事実であり、Treyarch が特注のゾンビ キャンペーンでその方式を拡張したいと考えるのは理解できます。これは Tranzit と呼ばれるもので、Black Ops の最後の拡張版「Rezurection」のイベントが残ったところから始まります。
世界はゾンビの脅威によって荒廃しており、街路は引き裂かれ、溶岩と硫黄が亀裂から吹き抜けています。何が起こっているのか、背後にある真実を明らかにできるかどうかはあなた次第です。人類の救済の探求は、ガタガタの古いバスと卓上ファンであるあなたから始まります。ねえ、どこかから始めなければなりませんよね?
ちょっとした素敵な策略として、Tranzit はマップの真の範囲を覆い隠す板で覆われたバス停からスタートします。ここでは、ゾンビを倒してポイントを獲得し、得た収益を新しい銃に費やし、さらにはこのモードの新しいクラフト システムに手を加えるプロセスを再確認することができます。
それは完全ではありませんデッド ライジング 2クラフトのレベルは低くなりますが、それでもさまざまな奇抜で致命的な仕掛けを作ることができます。このモードにはミニマップはなく、クラフト材料がどこに隠されているかを示す HUD マーカーもありません。自分で見つける必要があります。
最初の調合物は「タービン」と呼ばれる武器化されたおとりで、本質的には頭部に卓上扇風機を付け、公衆電話のケーブルで縛り付けたマネキンである。ゾンビがあなたの代わりにそれを攻撃し、彼らのトラブルでファンが満面の笑みを浮かべます。
作成は、コンポーネントを集めてツールベンチを見つけ、残りはゲームに任せるだけで簡単です。サバイバル モードと同じように、ラウンドごとに難易度が上がるため、新しいレシピをテストしたり、スクラップを探したりすることにあまり長い時間を費やすことはできません。
これはおそらく、古典的なサバイバル プレイと Tranzit があまりにも長く続いている領域の 1 つであり、自分のペースで世界が提供するものを探索するほうがずっと楽しかったでしょう。この絶え間ないストレスは、このモードのファストトラベル機構である強化バスによってはあまり助けられません。
時々バスのクラクションが聞こえますが、それはバスが出発して次のエリアに向かうことを意味します。今いる場所に留まり、再びサーキットを周回するのを待つことも、乗り込んで次のハブへ向かうこともできます。
乗り込んだら、窓から侵入して要塞を破壊するゾンビを、ドライブ中ずっと撃退しなければなりません。いつでも降りることができますが、外は過酷なので、船にとどまることをお勧めします。
各停留所のクラスターは、Tranzit の多くの章の 1 つを構成します。好きなときに保存することはできませんが、エリアのクラスターを完了して、世界地図上の次のエリアのロックを解除することができます。何度も波をクリアした後で殺されて、すぐにスタート地点に戻されるのは、ボールを蹴るようなもので、かなり早く消耗します。
「Black Ops 2 マルチプレイヤーと同様に、Zombies にも多くのおなじみの特性が戻ってきます。快適ですし、たとえそれがまだ容赦なく挑戦的であるとしても、モードをより大きく、より野心的に感じさせるのに十分な新しいコンテンツがここにあります。」
ソロプレイもオプションですが、通常の設定では難しすぎるため、可能な限りあらゆるターンで協力プレイまたはイージーモードにドロップダウンする必要があります。公平を期すために言うと、Tranzit は 4 人プレイでも非常に楽しいですが、ソロで挑戦する場合は規模を縮小して適度な体験をすることで、失敗の苦痛を少し軽減できるかもしれません。
少しでも有利になるように幅広い武器が用意されており、Tranzit は 60 年代に設定されているため、オリジナルの Black Ops 武器をすべて再訪し、インスタなどのゾンビがドロップするランダムなパワーアップを拾うことができます。キル、最大弾薬、そして近くのゾンビを一掃するミニ核兵器。
Black Ops 2 マルチプレイヤーと同様に、Zombies にも多くのおなじみの特性が戻ってきます。それは心地よく、たとえそれがまだ絶え間なく挑戦的であるとしても、モードをより大きく、より野心的に感じさせるのに十分な新しいコンテンツがここにあります。さらに、途中で大量のキラーな冗談や冗談を吐き出すのは、まったく同じくらい面白いです。
Tranzit が少し難しすぎる場合は、Tranzit マップに点在するアリーナで行われるサバイバル モードに戻ることができます。これはオリジナルの Black Ops と同じモードで、最大 4 人の生存者がアンデッドと戦い、障壁を再構築し、マップのロックをさらに解除していきます。
サバイバル モードの新機能は、ゾンビに対する競争力のあるグリーフです。それは政府執行官4人からなる2つのチーム、CIAと疾病管理センターを地図上に放り込み、彼らに最後まで生き残る任務を課す。ただし、フレンドリーや PvP の射撃はありませんが、プレイヤーがパワーアップやロック解除を争うため、競争は依然として熾烈です。
後のレベルに到達すると状況はかなり白熱し、衝撃で爆発する炎のゾンビが群衆に群がりすぎると自殺行為になる可能性があります。プレイヤーはまだお互いを復活させることができ、多くの人がダウンし始めると、ラウンドはかなり緊張します。
これはゾンビに対するきちんとした PvP の傾向ですが、標準のサバイバル モードに少し似ているように感じられるため、プレイヤーがゾンビと戦いながら競争プレイで互いに撃ち合うオプションがあれば、やはりありがたかったでしょう。とにかく、それはまだ熱狂的で楽しいです。
Black Ops 2: Zombies はこれまでと同様に残忍で、プレイヤーに不可能な確率に対する真の挑戦と邪悪なユーモアのセンスを与えます。 Tranzit はフォーマットの大幅な拡張であり、何度も戻ってきたくなるような多くの秘密が含まれていますが、革新的ではありません。
さて、Treyarch が制作したゾンビのみをベースにしたゲームです。それは確かに非常に興味深いでしょう。もしかしたら次回かもしれないけど。
開示:
- このレビューは、Dave 自身が £44.99 で購入した Call of Duty: Black Ops 2 の小売版を使用して書かれ、自宅でレビューされました。 VG247はゲームの公式レビューイベントには参加しなかった。