かつて『Call of Duty』はイノベーションという点では先頭を走っていたシリーズでしたが、『Black Ops 4』は追い上げを見せているようです。
今夜の発表会での円卓インタビューで、私は Treyarch の開発者たちに、他のゲームから意識的に何かを取り入れているのかどうか、そしてこの借用がイノベーターとしてのスタジオの遺産に汚点を残す可能性があると思うかどうかを尋ねました。
「私たちの見方としては、私たちは Black Ops 4 で独自の体験を作り上げているということです」とプロデューサーのマイルズ・レスリーは語った。 「私たちはあらゆるゲームのファンですよね?他のゲームをプレイしないと言ったら嘘になります。私たちはどこからでもインスピレーションを得ていますが、歴史を見てみると、Treyarch は可能な限り革新し、あらゆるものを自分たちのもののように感じられるように努めています。
「Black Ops 4 をこれまで以上に奥深く、より戦術的にするにはどうすればよいでしょうか?最終的には、[シリーズ] 全体にわたって自分たちで革新したような、さまざまなコンテンツが完成しました。そして、Zombies は新しい物語を備えた新しい体験であり、全体的により規模が大きくなっています。次に、バトル ロイヤル モード、Blackout があります。これらはすべて独自のものにしようとしています。他のゲームと似ている場合は、たまたま似ているだけですが、Black Ops 4 全体をプレイすると、なぜ大きく異なるのかがわかると思います。」
後Black Ops 4 のマルチプレイヤーを実際に体験してみよう先ほども言いましたが、私は最後の点にある程度同意せざるを得ません。はい、他のゲームの要素を取り入れていますが、これまでにないほど高速で流動的な Call of Duty ゲーム内にあるという事実により、感触が異なります。それでも、他のゲームが COD をコピーしていた時代ははるかに遅れているように感じます。