ブリザードの更新されたポリシーにより、ブリザードのゲーム内で作成されたすべてのカスタム ゲームと MOD の所有権がブリザードに与えられます
Blizzard は、Warcraft 3: Reforged またはその他のゲームから生成されるカスタム ゲームを確実に所有するための措置を講じています。
オリジナル内で作成された MODウォークラフト 3おそらく、今ではそのゲームよりも関連性が高まっているでしょう。 Warcraft MOD として始まった Dota は、現在では世界最大のゲーム、そしてジャンルの 1 つとなっています。
しかし、それらはいずれもブリザードに属していないため、同社はそれらを管理したり、その利益を主張したりすることはできません。今週の発売に伴い、ウォークラフト 3: リフォージド, Blizzardは今後それを確実に変更しました。
によって発見されたようにPCゲーマー、ブリザードが更新されましたカスタム ゲームの利用規約あらゆるカスタムまたはユーザー作成のゲームおよび MOD の所有権を Blizzard に与えます。
「カスタム ゲームは、今後もブリザードの唯一かつ独占的な財産であり続ける」と書かれています。 「前述の内容を制限することなく、お客様は、カスタム ゲームのコンテンツの著作権を含むがこれに限定されない、すべてのカスタム ゲームに対するすべての権利、所有権、利益をブリザードに譲渡するものとします。」
このポリシーは、Warcraft 3: Reforged だけでなく、Blizzard ゲーム内で作成されたすべての MOD にも適用されます。また、理由を問わずゲームから MOD 自体を削除することは言うまでもなく、同意なしにこれらの MOD をスタンドアロン バージョンに分割しようとするあらゆる試みを阻止する開発者の権利も拡張されます。
Blizzardはすでにモッダーが自分の作品を一般に販売することを許可していない(ただし寄付はOK)が、これにより将来的にDota 2のシナリオが起こることは事実上阻止される。
これにより、モッダーがアイデアを別のスタジオに持ち込み、その作品に基づいて新しいゲームを作成することは阻止されませんが、他の企業が Blizzard のキャラクターや IP を使用するコンテンツの権利を主張することは阻止されます。 Valve にこれらのルールがあるとしたら、Dota のようなものオートチェスたとえば、存在しないでしょう。
これで、Warcraft 3: Reforged のカバレッジをさらに詳しく知ることができますオンラインチートの便利なリスト、そして私たちの一般的なヒントと構築順序。