ブリザード社長のマイク・モーハイム氏は、サブスクリプション型のMMO市場は「競争する」のが難しい市場であることを認めているが、プレイヤーが月額料金を支払うことで得られる価値を考慮すると、無料でプレイできることが「必ずしも良いものになるわけではない」と感じているゲーム。"
インタビューで話すユーロゲーマーとBlizzCon中、モーハイム、バイオウェアのような、旧共和国が「」になるとは信じていません。最後の大規模MMO」は、市場でサブベースのMMOと競合している多くの「質の高い無料プレイ体験」にもかかわらず、サブスクリプションビジネスモデルを使用します。
「特にゲームをプレイするためだけに月額料金を支払うことを期待している場合、これらのゲームを作るのは非常に費用がかかると思います。したがって、このようなタイプのゲームとそれほど高いレベルで競争できる企業はほとんどありません」と彼は言いました。予算の。間違いなく、誰かに料金を請求しなければ、彼らは自分の経験に対してもっと寛容になるでしょう。
「彼らは何も払っていません。ですから、開発者が市場に参入するという観点から見ると、多くのゲームが無料プレイを選択する理由が理解できます。
「私たちにとって、そして『スター・ウォーズ』ゲームの EA にとってさえ、月額 15 ドルで得られる価値は比類のないものだと思います。これほどのエンターテイメント価値はどこでも得られるものではないと思います。 15 ドルは何に対しても変わりません。
「現時点では、課金が少なければ少ないほど収益が上がるという根本的な前提があると思います。それは真実ではありません。また、それが必ずしもより良いゲームを生み出すとは限りません。つまり、誰もが無料を好むのです」 ...間違いなく、プレイヤーは本当に素晴らしい品質の無料プレイ体験をたくさん見てきたと思いますが、それが現時点で私たちにとって最良のモデルであるかどうかはわかりません。」
WOW は依然として月額料金がかかりますが、サインアップする前に月額料金をやめたい場合は、ゲームを無料でダウンロードするキャラクターがレベル 20 に達するまで無料でプレイし続けます。