情報筋がプロジェクト・タイタンに関する豆知識を漏らす、アナリストは中止費用がブリザードに5,000万ドルかかると感じている

誰かがKotakuに、Blizzardが現在キャンセルしたMMORPG Project Titanが正確に何であり、どのようにプレイするかについて豆知識をこぼした。一方、アナリストらは、中止によりActivision-Blizzardに5000万ドル以上の損失が発生した可能性があると予測している。

元ブリザード従業員によると同サイトに匿名で語ったところによると、この SF MMO は近未来バージョンの地球で行われ、プレイヤーは非戦闘的な職業と戦闘中心の職業のどちらかを選択することができました。

報告書は、2007年から2012年までの発展の過程で多くのことが変わったと指摘しているが、その前提は人類が「エイリアンの侵略を撃退することに成功した」ということであり、最終結果は3つの派閥間の激しい戦争となった。

それぞれが地球の支配を望んでおり、戦闘地帯は米国西海岸からオーストラリア、ヨーロッパ、南米にまで広がっていた。新しいエリアは、何年にもわたって拡張によって追加されたでしょう。

ゲームのプレイヤーは日中は職業を維持し、退勤後は敵対勢力と戦うことになります。記事に記載されている日中の仕事には、肉屋、エンジニア、機械工、経営者などが含まれていました。ゲームには「現実世界」と「影の世界」の両方がありました。

現実世界では、プレイヤーは日々の仕事に取り組み、クラフトをしたり、交流したり、その他の通常の日常的なことを行います。 「影の世界」に入ると、プレイヤーはデスマッチミッション、戦闘、そしてキャプチャーザフラッグなどのシューティングシナリオに参加することになる。

クラスはジャガーノート、ジャンパー、レンジャー、リーパー、タイタンでした。明らかに、各クラスには独自の能力と専門化アイテムのセットが含まれていました。プレイヤーは、戦闘中か非戦闘中かに応じて、一人称視点と三人称視点を切り替えることもできます。

ゲーム内の都市は「ビジネス、ショップ、NPC がいっぱいの生きた世界」のように機能し、時間帯に応じてさまざまな都市アクションが発生します。プレイヤーは、特定の店によく行くかどうかなど、事前のやり取りに基づいて NPC によって認識されるとさえ言われていました。

Kotakuと話した情報筋は、さまざまなメカニズムをTeam Fortressに例えています。チームフォートレス2と、ゲーム内のシネマティクスはこれらを掛け合わせたものでした。スタークラフト2とピクサーのインクレディブル。

昨日明らかになりましたプロジェクト・タイタンはもはや開発中ではなく、決して「公式に」発表されたわけではないが、ブリザードは昨年認めたゲームは「再構想」されていたため、MMO としてリリースされなくなりました。

ゲームの開発期間が 7 年にもわたったため、制作コストがかさみ始めたと考えるのが自然です。

独立アナリストのビリー・ピジョン氏はこう語った。GIインターナショナルこのような野心的なプロジェクトがキャンセルされれば、Blizzard は約 5,000 万ドルの損失を被った可能性があります。

「タイタンの開発費は数千万、おそらく5000万ドル以上に達した可能性がある」と同氏は述べた。 「しかし、これは珍しい出来事ではありません。ブリザードは過去に開発のさまざまな段階でいくつかのゲームをキャンセルしました。

「未リリースのゲームのコストは多額になる可能性がありますが、標準以下のゲームをリリースすると、Blizzard のような成功したパブリッシャーの評判を傷つける可能性があります。開発費用は研究開発とみなされ、利益には他のゲームに適用できる貴重なトレーニング、IP、テクノロジーが含まれる可能性があります」 。」

ウェドブッシュ・セキュリティーズのマイケル・パクター氏は、金額はさらに高騰し、最大1億4000万ドルになった可能性があると示唆した。

「私の推測では、年間10万ドルで100~200人が参加するので、埋没費用は7,000~1億4,000万ドルになるでしょう」と同氏は語った。 「試合の内容がどれほど悪かったかを理解するのにこれほど長い時間がかかったのは非常に残念だ。彼らが振り出しに戻ることを期待している。」

GIが話を聞いたアナリスト全員は、MMOの市場変化を考慮すると、最終的にはBlizzardにとって賢明な決断であることに同意した。

DFC Intelligence の David Cole 氏は、「彼らは、大規模な MMO がこの世のものとは思えないほどのものでない限り、多数の低コストのオプションと競争する今日の市場では機能しないことに気づきました」と述べました。 「まだそこまで到達していないと彼らが感じたのであれば、損失を削減するのは理にかなっています。

「また、次のようなゲームも見られますリーグ・オブ・レジェンドそして彼ら自身のハースストーンはるかに低い予算で非常にうまくいっている。市場は開発に 7 年以上かかるゲームを提供できる場所にありません。変化が速すぎます。」

昨日、Titan のキャンセルに関するニュースが流れた後、Activision Blizzard の株価は 1.7% 下落して 21.33 ドルになりましたが、今日の時点では 0.14% 下落して 1 株あたり 21.25 ドルとなっています。ただし、市場は時間ごとに変動するため、この種の出来事が起こるのは通常のことです。