Blizzard's Project Titan has been cancelled

BlizzardのTitanについてはこれくらいです。スタジオによると、このゲームはもう開発されていないという。

Titan は Blizzard より前の 7 年前に MMO として誕生しました。投資家への財務報告で明らかになった1 年前には、このゲームは MMO としてリリースされなくなりました。開発チームは当初の計画を破棄して振り出しに戻り、Activision は「再構想中」であり、サブベースの MMORPG としてはリリースされない可能性が高いと述べた。

ポリゴンと話す, ブリザードの共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のマイク・モーハイム氏は、このゲームは正式には発表されていないものの、チームは「想像できる限り最も野心的なもの」を作りたかったが、最終的には「まとまらなかった」と述べた。

「楽しいことが見つかりませんでした」とモーハイムさんはサイトに語った。 「私たちは情熱を見つけることができませんでした。再評価期間をどのように通すかについて話し合いましたが、実際に私たちが再評価したのは、それが私たちが本当に作りたかったゲームかどうかです。答えはノーです。」

ブリザードのフランチャイズおよびストーリー開発担当上級副社長、クリス・メッツェン氏は、開発中止は「耐え難い」と付け加えた。

「いつやめるべきかを見極める規律が重要だ」とメッツェン氏は言う。 「私たちは視点を失い、雑草の中に少し迷っていました。私たちは一歩下がって、そもそもなぜそのようなことをしていたのかを再評価することを自分自身に許可する必要がありました。」

ブリザードの両社長は、スタジオは次のことに注力すべきときに、2番目のMMOに余分なリソースを割り当てたくないと述べた。ワールド オブ ウォークラフト

スタジオはまた、自らを「特定のジャンル」と同一視し、理論的には「MMORPG 会社」として知られることを望んでいません。

モーハイム氏は昨年、ブリザードが「新しい方向性」が決定されるまでの間、プロジェクト・タイタンのチームメンバーを、より即時リリースが見込める他の開発中のタイトルに移す予定だと述べた。

同氏は当時、プロジェクト・タイタンの詳細については語ることができず、「リリース予定日」はないと述べた。

その月の後半, ブリザードはキャリアページからプロジェクト・タイタンの求人情報を削除した。

2013 年初めの噂によるとゲームは地球の歴史に基づいていました、ギリシャ人、ローマ人、バイキングによって書かれたものなどの歴史的な神話を掘り下げました。タイムトラベルはゲームメカニクスの1つであると言われており、コンソールとPCの両方で開発中であると噂されていた。

2012年1月に遡ると、BlizzardのWebサイト上の求人広告には、同社が「ゲームプレイ体験を強化するBlizzard Entertainmentの次世代MMOの世界内での製品配置とライセンス供与を促進するために主要消費者ブランドと協力する」フランチャイズ開発プロデューサーを募集していると記載されていた。

このようなスポンサー付きプロダクト プレースメントは現実世界の設定を示していると多くの人が推測していますが、プロダクト プレースメントによってプレーヤーのサブスクリプション費用が削減される可能性があると主張する人もいます。

うまくいけば、ある時点で、Blizzardが現在キャンセルされたプロジェクトについてもっと喜んで話してくれるでしょう。