Bloodborne still capped at 30fps on PS5, Sekiro and Dark Souls 3 benefit from performance boost

ファーストパーティのPS4タイトルブラッドボーンPlayStation 5 では 60 フレーム/秒では動作しません。

モッダーのランス・マクドナルド氏によると、Twitterに投稿した人From Software の奇想天外なホラー RPG は、PS5 の下位互換性により PS4 と同様に依然として 30fps にロックされています。

一方、他のフロム ソフトウェアのタイトルの多くは、ソニーの新しいマシンでパフォーマンスが向上しました。 2016年のダークソウル3そして去年のニンジャスラッシャーアックス: シャドウズ ダイ トゥワイスPS5 ではどちらも 60fps で動作し、前世代のコンソールよりも改善されています。通常の PS4 では、これらのタイトルは 30fps にロックされていましたが、より強力な PS4 Pro では上限のないフレーム レートで実行されます。

マクドナルド氏はまた、Xbox Series X でもダークソウル 3 は依然として 30fps に固定されていると述べています。

近日発売予定の PlayStation 5 のローンチ タイトルの 1 つは、フロム ソフトウェアの 2009 年 RPG デモンズ ソウル (Bluepoint 製) のリメイクであり、技術面とデザイン面で多くの変更が加えられています。このタイトルでは、4K 解像度か、ゲームをできるだけスムーズに感じることを目的とした高フレーム レート モードのいずれかを選択できます。

フロム・ソフトウェアは現在、エルデンリングというまったく新しいオープンワールドRPGを開発中です。このゲームは E3 2019 で明らかにされましたが、それ以降、このプロジェクトについてはほとんど聞いていません。ゲーム・オブ・スローンズの作者ジョージ・R・R・マーティンがゲームの神話の基礎を築いたことはわかっています。、 けれど。