ソニーがまだ PC や PS5 に提供していないにもかかわらず、Bloodborne が非公式の手段で 60fps で実行されているのを見るたびに、2 匹の子猫が死んでいます。
ブラッドボーン近年、ある種の神話的な性質を帯びてきました。これはすでにフロム・ソフトウェアの最も有名なゲームの 1 つでしたが、PS4 に留まったままであるという事実が、ゲーム自体を超えた感情を生み出しました。
ゲームはPS5でもプレイ可能ですが、その優れたハードウェアの利点はまったく活用されていません。 720p の起動解像度でも 30fps のエクスペリエンスを維持します。一方、PC プレーヤーは、それが到着するのを待つことにほとんど気を失い、代わりに同様のゲームを Bloodborne に変える。
しかし、それでもモッダーたちはゲームをより高い解像度と 60fps で PS5 でプレイできるようにする方法を模索し続けています。これが、誰もがゲームのリマスター/再リリースを望んでいる本当の理由です。ブラッドボーン。 Souls コミュニティをフォローしている人なら誰でも名前をよく知っているはずの Lance McDonald が、おそらく彼のこれまでで最高の作品を携えて戻ってきました。
有名な Souls モッダーであるマクドナルドは、以前はBloodborne を PS4 Pro で 60fps で実行できるようにしました、その後リリースされましたMODを導入したコンソールを持っている人なら誰でも同じことができるMOD。
本日、マクドナルドは、PlayStation 5 で 1080p、60fps で動作するゲームのビデオを公開しました。これは、補間や画像のアップスケーリングを一切使用せずに実現されました。実際のハードウェアで実行される 1080-60 のフッテージだけです。
以下の生のゲームプレイ キャプチャで、探索、戦闘、ガスコイン神父とのボス戦がフィーチャーされているので、その様子を自分の目で確認することができます。
モッダーはどのようにしてこの結果に至ったのかについては明らかにしていないが、バニラの PS5 コンソールを使用しているほとんどの人にとっては手の届かないものである可能性が高い。このコードを実行するには何らかの脱獄が必要になる可能性が高く、人気のゲームが正式にリマスター/再リリースされるまではおそらくこのままになるでしょう。