フロンティアは、今週初めにマイクロソフトがコメントしたにもかかわらず、同社のネコ科動物がいっぱいのキネクティマルズはライオンヘッドのマイロとケイトに基づく技術を一切使用していないと述べた。
スタジオのボス、デビッド・ブレイベンはこう語った。OXMタイトルで使用されているテクノロジーはマイロとケイトよりも前に開発されており、ライオンヘッドは一切関与していません。
「フロンティアのキネクティマルズが何らかの形でライオンヘッドのマイロとケイトに関連しているという、現在広まっているいくつかの話について取り上げたいと思います」とブレイベン氏は語った。
「Kinectimals は、Milo が登場する前から開発が進められてきました。これは、開発中の他の Frontier ゲームと共有されている Frontier 独自のテクノロジーを使用して構築されており、アイデアは Dog's Life のような初期のゲームから発展しました。
「ライオンヘッドによる技術やデザインには一切関与していません。マイロ&ケイトはライオンヘッドとは完全に別個の(そして興味深い)開発です。」
Kinectの混乱は、今週初めにマイクロソフトのアーロン・グリーンバーグ氏がオーストラリアのゲーム番組で「マイロ&ケイト」は単なる技術デモであると明言した後に始まった。まだ開発中だった-今年は出ないだろうね。
そうだったその日も報道されたMicrosoft Game Studios の副社長である Phil Spencer 氏は、Milo の技術は「他の場所にも現れているので、Kinectimals は実際には Frontier で行われている」と述べました。
要約すると、『マイロとケイト』はまだ制作中ですが、クリスマスまでには公開されないでしょう。 Kinectimals は独自の技術を使用しており、Lionhead から借用したものは何もありません。
終わり。うまくいけば。