ブレイブリー セカンドはルクセンダルクの世界を拡張しますが、依然としてストーリー主導の体験です
ブレイブリー セカンドはルクセンダルクのゲーム世界を拡張しますが、ゲームは前作と同様にストーリー主導の体験であり続けます。ブレイブリーデフォルト:空飛ぶ妖精。
シリコーンのインタビューで語ったシリーズプロデューサーの浅野智也氏は、オリジナル版でもチームが探索に特に重点を置いたものではなく、続編でもその予定はないと述べた。
「『ブレイブリーセカンド』はルクセンダルクを拡張したものですが、『広大な世界を探索できるRPG』とは少し違うかもしれません」と浅野氏は語る。 「むしろ、基本的にはストーリー主導で進んでいくという点では『ブレイブリーデフォルト』と似ています。
「思考プロセスはゲームの目的に応じて変化します。ブレイブリーの思考プロセスは、キャラクターがゲームプレイのために存在し、世界がキャラクターのために存在するというものです。」
浅野氏は、『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』で基本システムに改良がすでに実装されているため、ターンベースの戦闘システムは今後も残ると述べた。
ブレイブリーセカンドは12月に発表されました、そして西洋版のリリースはまだ発表されていません。