GDCヨーロッパ主催者今日最初の会談を発表したこのカンファレンスは、gamescom と並行してケルンで 8 月 15 ~ 17 日に開催されます。
Splash Disaster の Neil Alphonso 氏は、「ゲーム デザインにおける実践的な実装ソリューションの管理」を通じて、Brink のデザイン目標について講演します。セッション名は「シューターR(evolution)が欲しいって言ってるよ」。
Blue Fang Games の Hank Howie は、「コンソールから Facebook へ: Blue Fang Games と大きなピボット」というタイトルのセッションで、従来のゲーム領域からソーシャル領域に移行する方法について説明します。
Crytek の Peter Hall 氏も開発プロセスについて講演します。クライシス2のマルチプレイヤーと、「大規模なプログラミング チームとの作業で生じる課題に対処する」方法について説明します。このセッションは「Crysis 2 Multiplayer: A Programmer's Postmortem」と呼ばれています。 2 つのスタジオと 100 人を超えるプログラマーがゲームのマルチプレイヤー部分に貢献しました。
今後数週間でさらに多くのセッションが公開される予定です。
ありがとう、ガーマスートラ。