抽出シューターは新しい管理下にあり、変更はそこで終わるわけではないかもしれません。
Bungieにとって、ここしばらくは大変な時期だったが、デスティニー 2時々、興味深い小さな追加が追加され続けています。さて、スタジオのマラソン銃乱射事件を巡る大規模な混乱が報じられる中、『リブート』では監督が交代した。
この最新の展開は次のとおりです昨年末にスタジオで一時解雇された、その後、次のような報告が続きました。ソニーにはBungieの既存取締役会を解散するオプションがあるそして、金儲けの目標を一定の差で達成できなかった場合は、完全に制御します。それらのカットソーはDestiny 2の「The Final Shape」と「Marathon」は両方とも遅延に見舞われる、これはそれ以来、後者に関する最初の大きなニュースです。
それで、何が起こったのですか?まず第一に、前プロジェクトリーダーのクリストファー・バレット氏が正式に後任となり、以前ゲームディレクターとしてその役割を務めていたジョー・ジーグラー氏が就任しました。大切にする。
「ここ9か月間、私はゲームディレクターとして『マラソン』に取り組んできました」とジーグラーズ氏は切り替えを確認するツイートで次のように書いている。このゲームを皆さんにお届けすることにどんどん近づいています。」ここまではゲーム開発かな?
やあ、みんな!楽しいアップデート: 過去 9 回
— ジーグラー (@Ziegler_Dev)2024 年 3 月 19 日
私は数か月間、ゲームディレクターとして『Marathon』に取り組んできました。まだ準備中ですが、皆さんにお届けする日が近づき次第、ゲームに関するさらなる情報を皆さんと共有できることを楽しみにしています。
まあ、によれば、IGN, ジーグラー氏のこの役割への任命は、ゲームのクリエイティブなリーダーシップと方向性の広範な変革の一環です。レポートで言及されている潜在的な変更の 1 つは、カスタム プレイヤー キャラクターから、プレイヤーが選択できるヒーローのアンサンブルへの移行です。これでは、プレイしている射撃人物に自分のスタイルを簡単に刷り込むことができない可能性があるように思えます。 。
IGNはまた、これはすべて「継続的な不安」がスタジオを覆っている間に起きていることを示唆しており、一部のスタッフは現在今年6月4日に予定されている『The Final Shape』のリリースに続いて新たな解雇が行われる可能性があると懸念している。おそらく拡張の実行方法によって異なります。
特に 2024 年がこれまでのところ、大小のパブリッシャーやスタジオ、その両方を含むゲーム業界の人員削減という点でどれほどひどいものだったかを考えると、そうならないことを願っています。マイクロソフトそしてプレイステーション- 人員を削減したこと。