Call of Duty: Black Ops 3 Zombies will be "totally unique, mind-blowing"

Treyarch の「マインドファッキーの独自のブランド」が Call of Duty に戻ってきたことを歓迎します。

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コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3 開発者の Treyarch は、今年のゲームのゾンビ モードはキャンペーンやマルチプレイヤー ゲームとは完全に異なるものになると述べました。

スタジオ責任者のマーク・ラミア氏は先週の会見で、プレーヤーは全く異なるものを期待すべきだと語った。

「Black Ops Zombiesには、プレイヤーXPベースの独自の完全な進行システムが搭載されます。これにより、本質的に本当にリプレイ可能なモードに、さらに深みとリプレイ性が追加されます。」と彼は言いました。

「キャンペーンのどのゲームとも似ていませんし、マルチプレイヤーのどのゲームとも似ていません。Black Ops 3 に同梱されている独自のゲームです。」

「ゾンビは非常に簡単に始められ、非常にアクセスしやすいモードであることを私たちは知っています。それに深みとリプレイ性を追加する際に、それを犠牲にしないように注意する必要があります。

「私たちは完全にユニークで、驚くようなクリエイティブをお届けします。これはキャンペーンのどのゲームとも似ていませんし、マルチプレイヤーのどのゲームとも似ていません。これは Black Ops 3 に同梱される独自のゲームです。

プレスプレビュー中に短時間披露された唯一のアートワークには、オリジナルのブラックオプスのアートと同様のシッティングブルのポーズをとるゾンビ将校が描かれており、制服にはナチスのバッジが付いていました。

ゾンビは『Advanced Warfare』やそのスピンオフ iOS ゲームにも登場していますが、Lamia 氏はゾンビ モードのコンセプトが Treyarch でそのルーツに戻ることを示唆しました。

「私たちは 2008 年からゾンビに成長したものに取り組んできました。私たちはゾンビのブランドで世界中の忠実なファンベースに成長したものを育ててきました。それが私たちが今作成したものであり、まさに私たちの特徴的なコンポーネントですコール オブ デューティのブランド。」

「これは、正直言ってほとんど存在しなかったスタジオ内の情熱的なプロジェクトとして生まれました。私たち独自のマインドファッキーなブランドがそれに貫かれました。ファンは、私たちがゾンビと語る物語を愛していました。それは実際、他のものとはまったく異なるものです」捧げ物だ」と彼は付け加えた。

Treyarch は、ゲームが 11 月 6 日にリリースされる前に、Black Ops 3 のゾンビの詳細を公開する予定です。

Call of Duty: World At War の説明目的で使用されたアートワーク。マット・マーティンは最近 Treyarch Studios を訪れました。宿泊費と航空券の料金はアクティベーションで支払われます。