Call of Duty: Black Ops 4 update brings back Safeguard, adds 2 new map variants

Treyarch は新しいサービスを展開しましたコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス4 は一晩でアップデートされ、Black Ops 3 のゲーム モードが復活し、2 つの新しいマップ バリアントが追加されます。

Call of Duty: Black Ops 4 の 11 月 27 日のアップデートでは、現在すべてのプラットフォームで利用可能で、Seaside Sunset マップと Firing Range Night マップが追加されています。名前からは想像できないかもしれませんが、これらは既存のマルチプレイヤー マップのバリエーションであり、天候と時刻が大幅に変更されるのが特徴です。

2 つのマップは、すべてのプラットフォームのプレイヤー向けの既存の名簿に加わります。 Black Ops 3 のマルチプレイヤー モードである Safeguard も、このアップデートの一部として追加されました。 PS4 のみで 1 週間限定で提供されるこのモードは Black Ops 3 から変更されておらず、最も注目すべき点はプレイヤーが護衛しなければならないロボットを特徴としています。

PS4 プレイヤーが Blackout の隠し場所で 1 週間にわたって見つけてきたボウイ ナイフが、他のプラットフォームにも登場しました。ナイフは一撃必殺だ。 PS4のみですが、デンプシー、ニコライ、タケオ、リヒトーフェンのキャラクターロック解除ミッションが戻ってきました。

同様に、PS4 プレイヤーは Blackout でブライトファーザーと戦う機会が再び得られ、Treyarch はソロとデュオでボスの体力を再調整しました。

最後に、ゾンビ モードでは、特にマップ 9 での安定性がさらに修正されました。以下の完全な変更ログを確認してください。

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一般的な

-専門家本部

  • Torque チュートリアルのミッション スクリプトの改善

-事後報告書

  • マルチプレイヤーとブラックアウトのアクション後レポートには、獲得したすべてのティア報酬が表示され、プレイヤーがティア報酬メニューをスクロールできるようになります。

マルチプレイヤー

-プレイリスト

  • 注目のプレイリストが Safeguard (PS4) / Hardcore Mercenary Moshpit (Xbox One および PC) に変更されました。
  • Hardcore Nuketown が注目カテゴリーに追加されました。
  • Chaos Hardpoint が注目カテゴリに追加されました (6v6、ランダム HP スポーン、スコア制限 1000)。
  • 傭兵目標モッシュピットが注目カテゴリ (5v5、ドミネーション、ハードポイント、コントロール、サーチ & デストロイ、強盗) に追加されました。

-地図

  • すべてのプレイリストに「Seaside Sunset」と「Firing Range Night」を追加しました。
  • Ruin がマップ外で格闘できるようにする Nuketown のエクスプロイトをクローズしました。
  • Nuketown でゲームを終了した後にスコアボードが画面上で点滅する問題を解決しました。
  • マップの東側のランプに展開されたケアパッケージが浮く可能性があるサミットの問題を解決しました。

-クラスの作成

  • アタッチメントが最大でクランタグまたはキルカウンターが装備されている武器からアタッチメントが削除される問題を解決しました。

-課題

  • タクティカルマスクチャレンジは、敵のカウンターUAVがアクティブである間、キルを適切に追跡するようになりました。

停電

-兵器

  • ボウイナイフは、ゾンビを倒した際のランダムなドロップとして、また、すべてのプラットフォームのゾンビをテーマにした場所に出現するランダムなアイテムとして、装備の隠し場所で利用できるようになりました。

-キャラクターミッション

  • Zombies Origins のキャラクター ミッション (デンプシー、ニコライ、タケオ、リヒトーフェン) を見つけて完了できるようになりました (PS4)。

-プレイリスト

  • ブライトファーザー イベントがすべてのプレイリストで有効になりました (PS4)。
  • ソロおよびデュオのプレイリストのブライトファーザーの体力を減らしました。

ゾンビ

-9

  • ダメージを受けずにブレードトラップの下を滑っても、他のプレイヤーのチャレンジに貢献しない問題を解決しました。

-安定性

  • Anywhere But Here を使用するときに時折発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 別のプレイヤーがダウンしているときにプレイヤーが切断されたときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • ファストトラベル中にプレイヤーが切断されたときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • IX でトラップで敵を倒すときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • IX の課題でプレイヤーが別のプレイヤーを助けることに関連する追加のクラッシュを修正しました。