Call of Duty: Infinite Warfare: here's everything you need to know about multiplayer

Activision は本日、Call of Duty XP の期間中に最新の Call of Duty ゲームのマルチプレイヤー部分を披露しました。そして今、悲惨な詳細をすべてご紹介します。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

上には、以下に表示される情報を簡単にまとめたマルチプレイヤーの概要トレーラーがあります。画像は、マルチプレイヤー マップとプレイヤーが使用できるさまざまなコンバット リグを示しています。

マルチプレイヤー部分は、コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアユーザーは、以前のバージョンよりもプレイ方法をカスタマイズできるようになります。武器、装備、リーサル、戦術を含むすべてが「あらゆるプレイスタイルを中心に構築」されており、さまざまな組み合わせオプションが用意されています。

プレイヤーは、ハイテク機器やプロトタイプの武器を使用して戦闘装備を最適化することもできます。マルチプレイヤーの試合中に着用する戦闘スーツであるリグには、ウォーファイター、メルク、FTL、ストライカー、ファントム、シナプティックの 6 つがあります。

これらは、選択可能な属性を備えたプレイヤーのロードアウトの基礎となるように設計されました。各リグでは、プレイヤーは戦闘に入る前に異なるペイロードと特性を選択できます。

ペイロードはより強力な武器や能力にすることができ、特性は永続的でオーバーチャージされた強化、または数秒ごとに補充される能力のいずれかです。両方は組み合わせて使用​​され、各リグとそれに関連するプレイ スタイルに固有です。

プレイヤーは各戦闘に持ち込むペイロードと特性を 1 つ選択します。マルチプレイヤーでレベルアップすると、さまざまなリグがロック解除されます。それぞれに頭、胴体、化粧品のバリエーションがあります。

Activision ごとの各リグの詳細は次のとおりです。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_warfighter

戦闘員

ミッドレンジ、アサルトスタイルのプレイヤー向けに設計されています。素早いキル、目標に素早く到達する能力を提供し、攻撃に役立ちます。

ペイロード

  • : 跳ね返る弾道弾を備えた連射式スプレッドショット武器で、前方や死角付近で敵を倒すように設計されています。照準を合わせて、より集中的なダメージを与えます。
  • 戦闘の焦点:期間限定でダブル連続ポイントを獲得します。
  • オーバードライブ: 一時的な速度の上昇を許可します。

特徴

  • ピン:敵の死亡場所でソナーピンを作動させ、近くにチームメイトの敵対者がいることを明らかにすることで、殺害および支援を行います。 ping を受けた後にチームメイトによって倒された敵にはボーナススコアが与えられます。
  • 永続性:スコアストリークは死亡時にリセットされなくなりましたが、達成するにはより高いポイント値が必要になります。プレーヤーは各スコアストリークを試合ごとに 1 回だけ獲得できます。
  • 補給: 弾丸武器でのキルに成功した後、スカベンジャーバッグを拾ってリーサルと戦術を再供給します。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_merc

メルク

重防御と制圧射撃に重点を置いています。最大のダメージを与え、敵の脅威を迅速に排除するように設計された大きな武器を持ち歩くのが好きな、より防御志向のプレイヤーに最適です。

ペイロード

  • スティールドラゴン: マルチターゲット追跡機能を備えたヘビービームベースの兵器。
  • ブルチャージ: プレイヤーに装甲暴動シールドを装備して、敵の防御を突破したり、敵を素早く倒したりします。
  • リアクティブアーマー: 高電圧装甲システムが入ってくる小火器の火を蒸発させます。

特徴

  • マン・アット・アームズ: ログの増強により、最小限の労力でより重い荷物を運ぶことができます。最大の弾薬容量で開始すると、武器は移動に影響を与えません。
  • 点滴: ダメージを受けた後の体力の回復が速くなります。
  • ショックウェーブ:空中でボタンを押すと、破壊的なスラムが発動します。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_flt

FTL

戦闘上の優位性を確保するために現在のテクノロジーを活用したプロトタイプのバトルリグ。ランアンドガンナーで、敵と接近して個人的に接近したいプレイヤーに最適です。

ペイロード

  • 消しゴム: 敵を蒸発させるエネルギーベースのコンパクトな実験用ハンドガン。
  • FTLジャンプ: プレーヤーを少し前方に移動させる局所的な FTL バースト。
  • 位相シフト: プレイヤーを別の次元に移行させ、ダメージを回避します。他の段階的なプレイヤーは引き続き参加できます。

特徴

  • パワースライド: 強化されたスライディング機能により、速度と距離が増加し、プレイヤーがスライディング中に ADS できるようになります。ブーストコストも大幅に減少します。
  • スーパーチャージ:敵を倒すと、チームのスーパーメーターを強化するのに役立つクールダウンパックがドロップされます。
  • 感知: 画面外の敵がプレイヤーの方向を見ているときに HUD 通知を受け取ります。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_stryker

ストライカー

敵の制圧と分隊支援のための装備を装備。戦術的なチームを重視するプレイヤーは、戦場でこのリグを使用する必要があります。

ペイロード

  • グラビティボルテックスガン: 重力を歪め、敵を引き寄せてダメージを与えるゆっくりとした発射体を発射するプロトタイプのランチャー。
  • マイクロタレット: コンパクトな多面展開可能な砲塔。
  • センチュリオン: 敵の発射体を破壊し、強力な電磁場を適用します。

特徴

  • トロフィードローン: 入ってくる致死手榴弾を 1 つ破壊し、その後再充電します。
  • リレー: 配置された装備は、敵のターゲットが視界に入ったときにプレイヤーに警告します。
  • 硬化した: 配置された機器とドローンの体力は増加し、プレイヤーが死亡しても持続する可能性があります。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_phantom

ファントム

隠蔽と長距離交戦に特化。ステルス指向のスナイパーは戦闘でこのリグを使用する必要があります。

ペイロード

  • バリスタEM3: 敵を倒し、壁に釘付けにする、貫通能力を高めた高精度の電磁発射発射装置。
  • パルサー:高度なEMセンサーにより、プレイヤーは敵の位置を視覚化できます。
  • アクティブカモフラージュ: プレーヤーをほとんど見えなくします。

特徴

  • マークされたターゲット:敵にダメージを与えると死亡マークが付き、5秒間体力の回復ができなくなります。チームメイトによって倒されたマークされた敵にはボーナススコアが与えられます。
  • 感覚の高まり:ADS でスナイパーライフルを使用している間、近くの敵からの音声が増加します。警告ブリップは、敵が近くにいるかどうかをプレイヤーに知らせます。
  • 後衛:後ろからの攻撃を防ぐバックシールドを装備して出現します。シールドがアクティブな間、正面以外からの近接攻撃は無効になります。

call_of_duty_infinite_warfare_mp_rig_synaptic

シナプス

C6 クラスの遠隔操作ドローンで、スピードと接近戦に最適化されています。近接戦闘や SMG 遠距離戦闘を好むプレイヤーに最適です。

ペイロード

  • イコライザ:接近戦用のサプレッサーを内蔵したデュアル統合マシンガン。
  • 死神:s魔女は急速近接戦闘モードに。
  • 巻き戻し:プレイヤーの位置を巻き戻し、体力と弾薬を補充します。

特徴

コンバットバースト:各キルの後、移動速度が短時間上昇します。
ラッシュダウン:ジャンプパックの再充電が速くなり、ジャンプパックの爆発内で敵に直接ダメージを与えます。
推進:ボタンを押すと、水平方向に素早くダッシュできます。

call_of_duty_infinite_warfare_e3_2016_Black_Sky_Salter__Ethan

それはかなりの量の情報ですよね。しかし、それだけではありません。

マルチプレイヤー部分は、コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアプライマリとセカンダリの両方の武器クラフトも紹介します。これらの武器は、各マルチプレイヤー マッチ中に獲得したサルベージ通貨を使用して作成できます。

以下に、マップ (ブレイクアウトとフロストがイメージ)、装備、スコアストリーク、ミッション チームに関する情報とともに、クラフトについてもう少し詳しく説明します。これも Activision から直接提供されています。

COD Infinite Warfare_MP_Frost 3_WM

武器とクラフト

武器のラインナップは、モダンなデザイン要素と美学を備えたプライマリ武器とセカンダリ武器に加え、プレイヤーに全く新しい機能を提供する新しい武器で構成されています。武器は、おなじみの弾道武器、近接武器、エネルギー武器、およびプロトタイプ武器の組み合わせであり、プレイヤーは自分のスタイルに合わせてカスタマイズできるすべてのアタッチメントを使用できます。

プレイ中に入手できる武器は数百種類あります。プレイヤーは、試合中に獲得したクラフト通貨であるサルベージを使用して、「ガン パーク」と呼ばれる特別な装飾的および機能的利点を備えたユニークなプロトタイプ武器を作成できます。 Gun Perks はプロトタイプ武器の機能を変更し、さまざまなプレイ スタイルに合わせて独自に適合させます。

COD Infinite Warfare_MP_Frost 2_WM

装置

もっともらしい技術により、戦いを変える可能性のある新しい戦術的かつ致命的な装備も可能になります。一例は、爆発する前に犠牲者に付着するシーカーグレネードです。

さらに、ブラック ホール グレネードは渦を発生させ、敵を露出させて包み込みます。 Infinite Warfare でフィーチャーされた戦術とリーサルの拡張安定により、ユニークで意味のある方法で装備がピック 10 方程式に戻されます。

COD Infinite Warfare_MP_Frost 1_WM

スコアストリーク

キル、アシスト、ポイント上限など、幅広いアクションに対してプレイヤーに報酬を与える、復活したスコアストリークと全く新しいスコアストリークが混在します。ハードコアプレイヤーも新規プレイヤーも、UAV や Counter UAV などの古典的なスコアストリークの復活を歓迎するでしょう。

さらに、恐ろしい R-C8 を召喚するなどの新しい戦闘オプションもあります。この重装甲ロボットはセントリー モードでプレイヤーの背後を監視することも、プレイヤーがロボットのフィードにジャックして手動で最も厳しい競争を打ち破ることもできます。

COD Infinite Warfare_MP_Breakout 2_WM

地図

マルチプレイヤー マップは、前線での戦闘を強調したこれまでにない環境を特徴としています。レーンとウォールランは側面攻撃の機会を与えながら戦闘を促進するように設計されています。プレイヤーに焦点を当てたレベル デザインを活用することで、マップは熱狂的なアクションを推進しながら、幅広い戦略的アプローチを補完します。

戦場は、広大な日本の都市景観や巨大宇宙ステーションの漏斗状回廊から、はぐれ小惑星の掘削施設やタイタンの洞窟に至るまで、太陽系の広大な範囲に及びます。

COD Infinite Warfare_MP_Breakout 1_WM

ミッションチーム

プレイヤーはミッション チームに参加してレベルアップし、より独占的な報酬やコンテンツを獲得する機会もあります。 4 つのユニークなミッション チームがあり、プレイヤーは自分のタイプと才能、そして何を追求して獲得したいかに基づいてチームを選択します。

各チームには独自の個性、課題、そしてプレイヤーを導き、場合によっては目的を達成して課題を完了するよう後押しする独自の指揮官がいます。段階的なチームミッションを完了することで、プレイヤーは追加の XP や、チーム固有の装飾アイテム、特別なギアなどのユニークなアイテムのロックを解除できます。

call of duty infinite warfare

ふぅ!これですべてがカバーできると思います。今週末は『Call of Duty XP』が開催されるため、シリーズ最新作のシューティングゲームに関する報道がさらに増えることが予想されます。マットは最近マルチプレイヤーを試すことができました、それについての彼の考えも読むことができます。宇宙兵士がロボット犬に変身するようなもの。素晴らしい。

Call of Duty: Infinite Warfare もあります楽しみにしているマルチプレイヤーベータ10 月 14 日 - PlayStation 4 の所有者は、まずゲームを予約注文してください。それ以上の言及はなかったが、Activisionはさらなる詳細は別の機会に発表すると約束した。

Infinite Warfare のマルチプレイヤーを初めて見る上記の情報ドロップの前に明らかになりました。見逃した場合は、リンクをクリックしてください。

『Call of Duty: Infinite Warfare』は PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに 11 月 4 日にリリースされます。