Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer revealed - here's the details

飲み物と軽食をお楽しみください。しばらくここにいるかもしれません。

Activision と Infinity Ward は、本作のマルチプレイヤー部分を披露しました。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2本日、オープンベータに先立って、明日から始まる

開発者が披露したマルチプレイヤー機能の 1 つは、水泳と水中戦闘です。以前のゲームのように水にぶつかると死ぬのではなく、アクションは水上、水上、水中で発生します。流れや波などさまざまな要素が存在し、水はきれいな場合もあれば、濁っている場合もあれば、汚染されている場合もあれば、ゴミが含まれている場合もあります。

モダン・ウォーフェア 2 マルチプレイヤーの公開

オープン ベータ版では、水のあるマップでこれらの機能強化が紹介され、水をステルスまたは脱出メカニズムとして使用できます。姿勢を変えたり、全力疾走したり、下を向いて水中に飛び込むこともできます。サイドアームや特定の装備を使用して水中で発砲する場合、武器の発射体は増加した密度の影響を受けるため、照準を変更する必要がある場合があります。また、戦術アイテムにも特別な注意を払う必要があり、ボートや水面下の敵を攻撃するとき、または爆発物を回避または展開するときに、まったく新しい戦略を試す必要がある場合があります。

Modern Warfare 2 のマルチプレイヤー部分には、追加のトラバース メカニズムも搭載されています。たとえば、床にスライドしたりダイブしたり、マントルから覗いて周囲を見回すことができるレッジハングを使用することもできます。開発者はピストルを引き上げてレッジハングから攻撃する機能もテストしています。

マルチプレイヤーでは、新しい車両でのよりアクション指向の操作も特徴となります。窓から身を乗り出して銃を撃ったり、車の屋根にマントルで乗り込んだり、車のさまざまな部分を破壊したり、タイヤを吹き飛ばしたりする能力など、さまざまな戦術の進歩が期待できます。

乗り物に関して言えば、ゲーム モードとマップに応じて、複数の地上、空、水上の乗り物を使用できます。そのうち 9 台は陸上に設置されており、ハッチバック車から重戦車までさまざまです。全地形対応車が復活し、新しい多目的地形対応車、戦術車、SUV、および貨物トラックが復活しました。戦車2両と装甲兵員輸送車もある。

空を飛ぶのが好きなら、ライト ヘリのほか、積載量の点で空挺貨物トラックに少し似た新しいヘビー チョッパーもあります。水上にいる場合は、硬いインフレータブル ボートで狭い水路を走行したり、装甲船体と 50 口径の機関銃を備えた装甲パトロール ボートを使用したりできます。

マルチプレイヤーでは、戦術装備とフィールドアップグレードに以前よりもユニークなオプションが追加されました。エリアを監視できる戦術カメラがあり、敵が近づくと警告音を発します。表面に付着し、敵を傷つけ、機器を破壊し、乗り物を台無しにする爆発的な電気を送信するショック スティックもあります。

もう 1 つの戦術装備は、建物の外側に投げるドリル チャージです。穴を開け、ドリルが通過すると手榴弾を発射し、飛沫ダメージを与えます。もう1つはDDoSです。この攻撃により、視界の近くに機器や車両があるかどうかを知ることができます。そうであれば、それらは一時的に無効化され、すぐ近くの敵のセンサーも妨害されます。

4 つの特典 (基本 2 つとボーナスとアルティメットとして知られるさらに 2 つ) で構成される特典パッケージもあります。すべてはマルチプレイヤーの試合中に、通常、非ラウンドベースのモードでは 4 分と 8 分のマークで獲得されます。キル、アシスト、客観的および戦術的なプレイにより、これらをより迅速にロック解除できます。ロードアウトで Perk パッケージを編集することもできます。

そして、少なくとも私たちにとって最も楽しそうに思えるのは、インフレータブル デコイです。このポリマー製ダミーは投げると膨らみ、近接地雷としても機能します。

Modern Warfare 2 では、ガンスミスの武器カスタマイズ システムに新たな機能強化が加えられ、最大の変更点は武器プラットフォームです。今回は、武器が別のファミリーに属するのではなく、プラットフォームに組み込まれます。これにより、試合に持ち込む武器を完全に制御できるようになります。

仕組みは、すべての基本武器プラットフォームを受け取るためにランクアップすることです。プラットフォーム上でロックが解除された最初の武器は、アタッチメントである受信機によって認識されます。進行するにつれてより多くの受信機のロックを解除し、プラットフォーム内の追加の武器にアクセスします。

レシーバーを変更すると武器が変更されるため、ロードアウトを構築するときに新しいものとみなされますが、同じ武器プラットフォーム内に残ります。レシーバーを変更して、オートマチックライフル、ライトマシンガン、バトルライフル、サブマシンガンなど、さまざまな機能を持つ武器を構築できます。

選択した武器を選択したら、それとプラットフォームのレベルアップを開始し、2 つの異なるアタッチメント プールを介して強化します。ウェポンズプラットフォームアタッチメントとは、バレル、マガジン、ストック、リアグリップなどウェポンズプラットフォーム内のみで使用可能なアタッチメントです。次に、すべての武器プラットフォームで使用できるユニバーサル アタッチメントがあり、例には銃口、アンダーバレル、弾薬、レーザー、光学系が含まれます。

ユニバーサル アタッチメントのロックを解除すると、ガンスミス全体で使用できるようになり、ロックを解除する必要があるのは 1 回だけです。

ゲームには武器保管庫も含まれます。 FJX Cinder Weapon Vault は、Modern Warfare 2 の Vault Edition を予約注文した人向けに、オープン ベータ版とフル ゲームで無料で使用できます。これは完全にロック解除された武器プラットフォームです。

Weapon Vault を所有するということは、同等の Weapons プラットフォームからのすべてのアタッチメントをすぐに使用できるようにすることを意味します。これは、プラットフォーム固有の多数のアタッチメントのロックを即座に解除する「究極の武器の設計図」です。武器プラットフォーム固有のアタッチメントのコレクションを使用してすぐにカスタマイズにアクセスでき、Weapon Vault 内のすべてのアタッチメントには特定の外観が備わっています。

オープンベータでは、最大 32 対 32 のバトル マップと 6 対 6 のコア マップの 2 種類のマルチプレイヤー マップをプレイできます。

バトル マップは、チームごとに複数のプレイヤーの分隊が存在する地上戦モード用に作成されました。ここでは、すべての建物を探索したり、車両を運転したり、さまざまなスタイルのゲームプレイを 1 つのバトル マップ内で利用できます。 AI 戦闘員は新しい侵略モードの Ground War マップに登場し、Infinity Ward はプレイヤーに「混沌と最高に満足のいく」ゲームプレイを提供したいと考えています。

コア マップは特別なタスクフォースが配備される場所であり、すべてが 6v6 ゲーム モード専用にカスタムメイドされています。以前のマルチプレイヤー マップよりもわずかに小さく、デザインがより単純です。スペインを舞台としたバルデラス博物館、トレーニング施設ファーム 18、小さな市場メルカド ラス アルマスがあります。追加のマップは発売時およびシーズンごとに利用可能になります。

Modern Warfare 2 オープン ベータ トレーラー

マルチプレイヤーにはチーム デスマッチやドミネーションなどの他のモードもありますが、オープン ベータ中には 3 つの新しいモードが予定されています。 1 つはノックアウトで、敵軍を排除するかパッケージを保持して勝利を目指します。リスポーンはなく、チームメイトはお互いを復活させることができます。また、突破と包囲のゲームプレイを中心に据えた囚人救出や、広大なマップにまたがる大規模なデスマッチである地上戦争の侵略もあります。

新たな視点からゲームを楽しむこともできます。 Modern Warfare 2 内のマルチプレイヤーおよび特定のモードにわたって、明確に定義された「サードパーソン」プレイリストが存在します。オープンベータ版では、サードパーソンプレイリストとファーストパーソンプレイリストを分けておくことが意図されていますが、フィードバックやゲームプレイによってこの計画は変更される可能性があります。

このモードでは、カメラはオペレーターの右肩から数フィート後方に設置されます。これにより、目の前の被写界深度が浅くなる代わりに、周囲全体をより広い視野で見ることができます。コーナーを覗くときにショルダースワップをサポートすることができます。カメラが移動するとズームが自動的に行われ、近くの物体に衝突する前にカメラが停止します。カメラがオブジェクトの後ろに傾くと、十字線が画面の中央に自動的に設定され、「X」が表示されます。照準を合わせているときは、視点が一人称視点に切り替わり、より正確な射撃が可能になります。

Modern Warfare 2 がリリースされると、射撃場が利用可能になります。これは、3 つの射撃レーン、マントリング用の出っ張り、および異なる射程にある複数の標的を備えたオフライン実験場です。

ゲームのメイン キャンペーンを終了すると、協力的なエクスペリエンスで他のプレイヤーとスペシャルオプスをプレイできるようになり、複数の分岐作戦のために大規模なホットゾーンを探索できるようになります。

今年後半には、チームワークと戦闘の合間に戦略的でパズルを解く必要がある 3 人のプレーヤーの協力的な活動であるレイドを楽しむことができます。

PlayStation Store を通じてゲームを予約注文した PlayStation ユーザーには、発売時に独占オペレーターのヒロ「オニ」渡辺が利用可能になります。オペレーター彼は高レベルの武器設計図を持っています。

そして最後に、少しフェアプレイを好む人のために、Ricochet Anti-Cheat とその PC カーネル レベルのドライバーは、Call of Duty: Modern Warfare 2 と Call of Duty: Warzone 2.0 の両方で初日から利用可能になります。

今日の Modern Warfare 2 ショーケースはマルチプレイヤーに焦点を当てていましたが、ゲームをデジタル予約注文した場合、最大 1 週間早くプレイできるキャンペーンも備えていることを忘れないでください。

『Call of Duty: Modern Warfare 2』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 10 月 28 日にリリースされます。