Castlevania: Mirror of Fate 'not trying to recreate Metroidvania' - Konami

『悪魔城ドラキュラ 運命の鏡』は「メトロイドヴァニアを再現しようとしていない」 - コナミ

『悪魔城ドラキュラ: Mirror of Fate』は 3DS に向けてリリースされますが、『Dawn of Sorrow』や『Portrait of Ruin』のような 2D の「メトロイドヴァニア」ゲームを再現しようとするのではなく、コナミとマーキュリー Steam は完全でオープンな体験を提供したいと考えています。

プロデューサーのデビッド・コックス氏は、インタビューでコナミの『悪魔城ドラキュラ 運命の鏡』の出店について言及した。ONM, 「私たちは『ロード・オブ・シャドウ』に関して観客が何をしたのか、何が気に入らなかったのかについて、視聴者からのフィードバックに耳を傾けました。『ミラー・オブ・フェイト』では探索がより大きな役割を果たすことになると言っても過言ではありません。」

コックス氏はさらに、「このゲームは依然として戦闘アクション アドベンチャー ゲームですが、プレイヤーにとってより興味深いものにし、より多くの世界を提供するために、そこはさらに開発できる領域だと感じました。

「つまり、Lords Of Shadow では、ゲームの 90% が城で行われ、マップはメトロイドヴァニア スタイルのゲームを非常に彷彿とさせます。私たちはメトロイドヴァニア スタイルのゲームを再現しようとしているわけではありません。私たちがやろうとしていることは、古い直線的なスタイルを超えて探索を拡大することです」とコックス氏は結論付けました。