Gods and Kings の拡張により Civilization V に加えられた変更はコミュニティ主導で行われました

『Civilization V』とその拡張版『Gods and Kings』のリードデザイナーであるエド・ビーチ氏が語った。ジョイスティックチームはコミュニティからのフィードバックに基づいてゲームに 3 つの変更を加えました。AI は恨みを持たなくなりました。宗教、外交、戦闘が追加または全面的に見直されました。そして戦闘技術ツリーには「行き止まり」が含まれなくなりました。

プロデューサーのデニス・シャーク氏は、特定の変更の一部は一部の海軍ユニットに影響を与えると付け加えた。これらのユニットは現在、都市を大砲などで砲撃する際に便利な近接能力を備えている。

ユニットをスタックする機能がより柔軟になり、ボード上にユニットを配置しなくても、1 つの画面を使用してスパイ活動を計画できるようになりました。

晩春の発売と同時に、神々と王たち27 の新しいユニット、13 の新しい建物、9 つの新しいワンダーが含まれます。