City of Heroes: Missing Worlds and NCsoft negotiating resurrection of IP

現時点では契約は成立していないかもしれないが、ファンにとっては希望があるかもしれない。英雄の街まだ。

ミッシング・ワールド代表のネイト・ダウンズ氏によれば、, 彼と他の人たちはシティ・オブ・ヒーローズを買収する可能性について話し合うためにNCsoftと連絡を取っていました。

Downes 氏は、提案は準備されており、「最終形」ではないものの、CoH IP を「独自の会社に分割」することが可能になると述べた。

以下に彼の言葉を交渉プロセスをそのまま伝えてみましょう。

「CoH IP は、ライセンスを処理するために自社に分割されます。この会社自体が、i23 サーバーのバイナリ コピーを使用して、メンテナンス モードを作成するために NCSoft から既存のエンジンのライセンスを取得します。既存のユーザー データベースとキャラクターは次のとおりです。現時点ではこの取り決めの一部ではなく、ソース コードも含まれません。

「プラン Z のさまざまなプロジェクト、CoT、ヴァリアンス、H&V に商標をライセンス供与し、家族のつながりを築き、それぞれが後継者の「スピリチュアル」部分を削除できるようにする取り決めが行われる予定です。これは、彼らが参照できることを意味します。必要に応じてオリジナルのゲームに移行し、パートナーシップの拡大を可能にします。希望があれば、これをどのゲームでも拡張できます。

「アトラス パーク リバイバル プロジェクトについても取り決めが行われる予定です。私たちが彼らと結んだ非公式合意の一環として、彼らには公式の承認印が与えられ、CoT ゲームのビルドが彼らにライセンス供与され、 「CoH 1.5」のようなもので、最終的に不適切になる前にクラシック ゲーム エンジンから人々を移行させます (バイナリ互換性があるため、これは Windows 9 がリリースされる頃に起こると予想されます)。これは、APR と CoT の両方が実行されるため可能です。アンリアル エンジン 4。

「自社の会社になることで、ライセンス会社は以前は利用できなかった他の手段を追求することもできる。」

ダウンズ氏は、条件、調整、アイデア、制限についてはまだ議論中であり、おそらく契約が締結されるまで議論が続くだろうと述べた。

「すべてが崩壊するかもしれない」と彼は言った。 「私たちが知っている限り、これまでに行われたことはすべて先延ばし戦術にすぎず、彼らはコミュニティと協力しようとしたのは無駄だったと改めて言えるでしょう。しかし、それが明らかになるまで、私たちは誠意を持って前進し続けます」 。

「彼らは初日から私たちを無視することもできたが、そうしなかった。彼らは私たちが望むようなペースでは機能しないかもしれないが、彼らは快適なペースで動いている。この時点でボールは彼らのコートにある。」

シティ・オブ・ヒーローズのファンの皆さん、これで終わりです。うまくいけば、この取引は双方にとって有利な方向に進むだろう。

英雄の街精神的な後継者シティ・オブ・タイタンズはMMOのクラウドファンディングに成功Missing Worlds メディアのファンによってまとめられたものですが、これは City of Titans とはまったく関係ありません。

City of Heroes は、2004 年に登場した最初のスーパーヒーロー MMO でした。NCsoft はゲーム サーバーをシャットダウンしました。2012 年 12 月 1 日。その会社が持っていたのは、2012年8月に発表MMOは「会社の焦点とパブリッシングサポートの再調整」のため、Paragon Studiosとともに閉鎖されることになる。

ありがとう、大量に