さようなら、人生。今はCiv 6に夢中です。
Civilization 5 は悪いゲームではありませんでしたが、Civilization 4 が設定した信じられないほどの評判と品質の基準に応えられなかったのは確かです。Civ 5 の初期の苦戦と Civilization: Beyond Earth の生ぬるい品質はあったものの、拡張とともに改善されました。興奮と不安が同じくらいあったときシヴィライゼーション 6と発表されました。 Firaxis mojo は優れた XCOM シリーズに移行したのでしょうか?
いや、結局のところ。私の自由時間を破壊するためにCivilization 6が登場しました、そしてそれは信じられないほどです。 Civ 4 という傑作よりも本当に優れているかどうかを判断するのは時期尚早のような気がします。あのゲームは私の脳裏に焼き付けるのに 100 時間近くかかりましたが、私はこのゲームについてはかなり良いと感じています。 Civ 6 は、シリーズのこれまでのコンセプトを基にして、ほぼすべての面で改良を加えたスマートなゲームです。
「Civ 6 は、シリーズのこれまでのコンセプトを基にして、ほぼすべての点で改良を加えたスマートなゲームです。」
もちろん、コンセプトは今も同じです。あなたは世界の有名な文明とその最も象徴的な指導者の一人を選び、数時間のターンベースの進化を通して彼らを導き、棍棒を持った戦士から彼らを導き、車輪や農業などの基本概念を発見します。爆撃機や核分裂まで。道中の旅は、ランダムに生成された地図と予測不可能な AI のおかげで手続き型であり、さまざまな市民が周囲の世界に対してさまざまなアプローチをとり、帝国をさまざまなことに焦点を当てています。
広範な人類の歴史を非常に単純化して祝うものとして、civ は常にうまく機能しており、それはここでも常に当てはまります。アートはあまり現実的ではないスタイルに戻り、ビクトリア女王やガンジーのような世界のリーダーにとって真に輝く風刺画に移行しました。彼らはよくアニメーションしていて、個性が溢れています。
マップも同様に、以前のゲームにはなかった方法で明るくカラフルで、すべてが機能します。 Civ は何時間も見つめなければならないゲームであり、4 時間の間に目の前にあるものはそれほど変化しないかもしれないという事実にもかかわらず、ゲームはゲーム中ずっと目に優しいままでありながら、感情を伝え続けます。視覚だけでもかなりの情報量。
ゲームが未発見の土地や戦争の霧を表示する方法は、古い手描きの地図を模倣しており、天才としか言いようがありません。 3D ビジュアルに飽きたら、2D 戦略マップは見ていて楽しく、スコアも優れています。 2K はゲームの新しいテーマ曲について大きく話題にしており、Baba Yetu ではありませんが、かなり良い曲です。
それで、プレゼンテーションは歌います。ただし、Civ 6 を本当に特別なものにするのは、ほとんど関係がありません。Civ の基本的なアイデアの一部が、さまざまな種類のプレイを促進するために新しい方向にひねられている方法です。
ここでの本当の天才は、このゲームが 10 年以上にわたって形成された Civ の習慣を取り込み、それを打ち破ることに成功したことです。私は常に、できるだけ多くの驚異や文化的ランドマークを目指して、大規模なカルチャー ラッシュ ゲームに夢中でしたが、このゲームではやめました。私はいつも宗教システムを無視していましたが、このゲームでは、宗教的な勝利を目指していない場合でも、宗教システムが重要なツールであることがわかりました。彼らは古い Civ ハンドにさまざまな考え方をさせることに成功しました。
この新しい考え方の鍵となるのは、新しい地区システムと、Civ の現在標準となっている六角形のマップ レイアウトの使用方法です。マップの各正方形は同時によりユニークかつより重要になり、都市の周囲のエリアのレイアウトは、隣接ボーナスから建設できる驚異や特別な建物に至るまで、ほとんどすべてを決定するのに役立ちます。
「ゲームの初期段階で行われた決定は、後で劇的な影響を与える可能性があります。Civ 6 のシステムに慣れるにつれて、これはほぼすべてのゲームの定番になります。鶏がねぐらに帰ってくるのです。」
以前の Civ ゲームでは、もちろん土地にランダム性の要素がありましたが、特定のスペースでできることはさらに多くありました。あなたはその土地を自分の帝国の希望に強制的に従わせ、驚異や兵士、その他必要なものを詰め込むでしょう。今回はより個人的なものです。あなたは土地を変えることは変わりませんが、それはあなたに変化を強いることでもあります。あなたの周りで利用できるものに応じて、世界征服に利用できるアプローチは変わります。 Civ 6 では、世界自体があなたにプレッシャーを与えるため、アプローチに柔軟性が求められます。
土地に加えられた変更も簡単には元に戻せません。科学的成果を高めるために、贅沢な資源を取り除いて科学に重点を置いたキャンパス地区に道を譲ると、その資源は失われます。ゲーム序盤での決断は、後に大きな影響を与える可能性があります。これは、Civ 6 のシステムに慣れるにつれて、ほぼすべてのゲームの定番になります。鶏がねぐらに帰ってくるということです。
周囲の地図の使用は、Civ の中核となる宗教、文化、科学、経済、軍事、エンターテイメント、外交、政府に影響を与えます。これらのシステムはいずれも一定レベルの監視を必要としますが、Civ 6 は、シンプルすぎるが監視しないままにしておくのが簡単すぎるということと、煩わしいほど細かい管理が必要になるという、とらえどころのないバランスをうまく取っています。これらのシステムは、必要に応じて時々大きな調整を加えるだけでそのままにしておくことができますが、特定の領域が生存に不可欠になった場合は、簡単に核心に迫ることができるので、非常に感謝しています。
これらのシステムはそれぞれ、他のシステムと相互作用し、連動します。文化や宗教を追求するつもりがなくても、これらのメカニズムを使用すると、他の Civ との関係に大きな影響を与えることになります。
各 Civ にはいくつかのユニークな特性があり、AI 制御下で対戦すると、それぞれが非常にユニークに感じられます。たとえば、コンゴのムベンバ・ア・ンジンガは宗教が大好きなので、自分の宗教を持っていて、それを彼の土地に広めれば喜んでくれるでしょう。そうしないと、それは確かに困難な関係の第一歩です。
Civ の他のメンバーと同様、隣人の欲望や期待を管理することは皿回しにかかっています。全員を喜ばせたり、必要なことをすべて常に実行したりするためのリソースはありません。そのため、後のターンに影響する難しい決断を下すことになるでしょう。
本当に人間関係が悪化すると、必ず戦争が起こります。これは Civ 5 から最も変わっていない領域の 1 つです。ゲームの後半では、同じタイプのユニットを組み合わせて、より強力な軍隊を形成できます。これは良い点ですが、最大の点です。実際に変化は宣戦布告の仕方にも現れます。
新しい Casus Belli システムを使用すると、世界中に戦争をするという主張をすることができます。どこからともなく奇襲戦争を宣言すれば、戦争屋として世界中から軽蔑されるでしょう。正式な戦争をより適切に宣言した場合でも、評判は傷つきますが、それほど傷つきません。ただし、公民ツリー (科学技術ツリーから新たに分割) で政府の政策を研究すると、戦争をする理由がさらに明らかになります。
おそらく味方を解放するためでしょうか?それともすでに攻撃を受けている味方を守るためでしょうか?もしかしたら、Civ がテクノロジーで大きく遅れているのは植民地戦争なのかもしれません。これらすべてにさまざまなレベルの戦争挑発者のペナルティがあり、宣戦布告自体が非常にゲームになっています。
「Civ 6 の小さな問題は、パッケージの残りの部分の圧倒的な品質のおかげで簡単に許せます。」
XCOM と同様に、Civ 6 も完全ではありません。わずかに足りません。 AI は時折、ハムスターのような行動の輪にはまって混乱してしまうようです。 UI はいくつかの場所では優れていますが、他の場所では著しく不格好です。大規模なゲームでは、ゲームのロードに何年も (数分も) かかるという非常に問題があります。故障かと思うほど時間がかかりました。
危険な AI は最悪の犯罪者で、それが最も目に余るとプレイヤーをゲームから引きずり出す可能性がありますが、最終的には小さなフラストレーションにとどまります。ゲームの他のほぼすべての領域における大幅な改善と賢明な変更の隣にそれらを置くと、それらはほとんど溶けてしまいます。確かに、ローマはおそらく 1900 年代後半に孤独な入植者をグルグル回らせるべきではなかったが、それは大きな違いを生んでいない。私は日本との素晴らしい戦争に閉じ込められているあまりに忙しすぎて、あまり気にする余裕はない。 Civ 6 の小さな問題は、パッケージの残りの部分の圧倒的な品質のおかげで簡単に許されます。
Civ 4 と 5 が何かあれば、ゲームも拡張パックによって大幅に改善されるでしょう。ここで展示されている品質を考えると、これは実際には憂慮すべき考えです。これがどのようにしてさらに改善されるのか、私にはわかりません。
年末までにこのゲームに 100 時間を費やすことになるでしょう。時間があればもっと。それは何よりも最大の褒め言葉だ。 「もう 1 ターンだけ」は今ではちょっとしたミームですが、Civ 6 は十分に優れているので、これも絶対に真実です。