『Civilization: Beyond Earth』は地球を超えて設定されています。しかし、なぜ人類は星に行ったのでしょうか?プレイすればわかるだろう、とフィラクシス氏は言う。
「典型的な Civ ゲームの後に起こる出来事」として説明されています。Civilization: Beyond Earth は、人類が地球の資源を使い果たした後の未来に設定されていますそして深宇宙への進出を進めなければなりません。
新しい開発者Q&A、リードデザイナーのデビッド・マクドノーとウィル・ミラーは、私たちが仕事を始めようとする動機の一部は「大間違い」と呼ばれるものであると述べました。
「大間違いは、プレーヤーにとって部分的に解釈できる謎の出来事です。私たちは、ゲームをプレイし、想像力を働かせることで裏話を発見してほしいと考えています」と二人は書いている。
「ゲームをプレイしてみると、その出来事がどのようなものであるかについて多くの洞察が得られますが、何が起こったのかをはっきりと言うわけではありません。Firaxis のゲームは常に舞台を設定し、プレイヤーが独自のストーリーを演じるための小道具を提供するものでした」 。」
この伝承はテキストの説明だけでなくシヴィロペディアにも含まれるため、プレイヤーはそれを追求し、断片を組み合わせるかどうかを自由に選択できます。
開発者らは、テクノロジやリソースを含め「ビヨンド・アースではすべてが新しい」ため、Firaxis は現実の歴史からの自由を享受していると付け加えた。
「私たちにとって、フィクションを作ることもとても楽しかったです。スタッフには SF ファンだけでなく、才能のある作家もたくさんいます。チームのメンバーが書いた作品をすべて読むのは本当に楽しかったです。」二人は言った。
ゲームの伝承は、アイザック アシモフ、アーサー C. クラーク、レイ ブラッドベリ、ロバート A. ハインラインなどを含む SF からインスピレーションを得ています。