RTS、またはリアルタイム戦略であるジャンルは、クラックするのが難しいナッツであることは公然の秘密です。大きな赤い核のボタンで指で育った場合を除きますコマンド&征服、またはあなたの頭をWarhammer 40000:Dawn of Warの皇帝のお尻をしっかりと上げて、この筋金入りのビデオゲームのジャンルの複雑な複雑さと癖を知らないかもしれません。
たとえば、ベースの管理、リソースを収集し、ユニットを訓練する方法、さらには12ターンの「カメ」であり、包囲対応の軍隊を構築している敵の防御の間に自分自身をくすくする方法を知らないかもしれません。そのうちの世界は今まで見たことがありません。
これらのゲームで学ぶべきことがたくさんあるので、私たちは2人または私たちの経験の浅い広い目の新兵を、彼らの(不足している)一般的な知識と漠然とした欲求でのみ武装した壮大な第二次世界大戦の戦闘シミュレーションの真ん中に送ることはありません生き残る…私たちは?
上記のビデオでわかるように、無知な英国の新兵でさえ、Heroesの会社3。 Relic Entertainmentによって開発され、WindowsとPS5およびXboxシリーズX/SのSegaが発行したリアルタイム戦略ゲームは、このジャンルをほとんど理解していない2人のルーキーであっても、理解しやすく読みやすいです。
たぶん、それはコンソールで再生するためにゲームをパッドにマッピングした方法かもしれません。たぶん、それはPS5とXboxシリーズX/sで有名な無関心なジャンルをよく提示する際にセガとレリックが行った素晴らしい仕事ですが、何かが起こりました不運なペアへのペア(ソート)は、最終的に課題を克服します。
デザインとUIとコントロールスキームの功績は、実際には、戦闘経験がほとんどない2人のプライベートが、敵のユニットをバズーカでカバーし、プレーからわずか数分以内に前の拠点に石油預金を請求する方法を把握できることを本当に考えています。 。
最初の努力が思われたように運命づけられたように、ジムとコナーの第二次世界大戦の地中海劇場への進出はかなりうまくいきました。はい、それはそもそも災害でした。もし彼らが何らかの実際の兵役にあったなら、彼らはどんな名誉でも不名誉に退院したものであったでしょう。しかし、最終的には、コナー - 少なくとも - は、英国の勇気が本当に作られていることを軸の力に示すために、集会して前進することができました。
Company of Heroes 3は現在、PlayStation 5、XboxシリーズX/s、およびPCで公開されています。本当に質問してください)。