コマンド&コンカー

コマンド&コンカー

プラットフォーム

  • パソコン

初期リリース 1995 年 8 月 31 日

開発者

  • エレクトロニック・アーツ

ジャンル

  • 戦略
  • 戦略: リアルタイム戦略

出版社

  • エレクトロニック・アーツ
  • 任天堂
  • セガ

フランチャイズ コマンド&コンカー

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コマンド&コンカーフィード

ニュース

過去から閲覧する | おそらくコマンド&コンカーのゲームがもう登場することはないだろうが、少なくとも EA はこの無名の 12 年前の骨董品を何らかの理由で復活させた。

今朝起きたとき、まさか『コマンド アンド コンカー』のことを読むとは思っていなかったでしょうし、ましてやこの特定の C&C ゲームについては想像もしていなかったでしょう。

シェリフ・サイード

記事

ゲーム史上最も偉大な年: 1995

業界で最も激動の年の 1 年には、ゲーム業界の古いガードが衰退し、クロノ トリガーのようなヴィンテージのクラシックゲームが台頭しました。

カット・ベイリー

ニュース

過去から閲覧する | おそらくコマンド&コンカーのゲームがもう登場することはないだろうが、少なくとも EA はこの無名の 12 年前の骨董品を何らかの理由で復活させた。

今朝起きたとき、まさか『コマンド アンド コンカー』のことを読むとは思っていなかったでしょうし、ましてやこの特定の C&C ゲームについては想像もしていなかったでしょう。

シェリフ・サイード

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ゲーム史上最も偉大な年: 1995

業界で最も激動の年の 1 年には、ゲーム業界の古いガードが衰退し、クロノ トリガーのようなヴィンテージのクラシックゲームが台頭しました。

カット・ベイリー

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