Control’s fascinating lore and satisfying world building are let down by its mundane story

Control の主要なキャラクター主導のストーリーを支えることを目的としたこのフィクションは、ジェシーの奇妙な冒険よりもはるかに興味深いものです。

Control の終わり近くに、ゲームの舞台となる異世界の建物である The Oldest House の基礎に到着する瞬間があります。ゲームの世界全体を支えている多くの柱の中には、奇妙なものが刻まれている柱があります。

ほぼ真っ暗な環境の中で、絵はわずかに見えなくなります。よく見ると、これは多くの宗教/神話の概念である世界樹の彫刻であることがわかります。北欧語。 「The Oldest House」の奥深くに到達する唯一の方法は、控えめで謎めいた管理人であるアハティの助けを借りることです。

彼が物語の進行にとってどれほど重要であるにもかかわらず、ゲームはアハティの本当の性質を決して説明しませんし、説明する必要もありません。本当に彼は誰ですか?アハティは時々、片言の英語でフィニッシュの言葉をつぶやきます。一見例外的な力とアクセスを持つ彼は、古代北欧の神なのでしょうか?最古の家そのものが世界樹、つまりすべての異なる次元/現実をつなぐ場所であると想定すべきでしょうか?

そこに座って、そのような小さな細部の意味について熟考していると、私はゲームの中心的な主人公であるジェシーに関するものよりも、アハティの物語、彼のアイデンティティ、そしてThe Oldest Houseの性質に夢中になっていることに気づきました。ファーデン。この発見は、私が Control で過ごしている間ずっと感じていたこと、つまり Remedy が非常に豊かな伝承を生み出し、それがジェシーのありふれた物語をますます魅力のないものにしてしまっていたことを確固たるものにした。実際、『コントロール』は、ジェシーの物語に興味を持たせることはほとんどありません。

Control の冷たいオープニングは多くの質問を招きますが、その多くは途中で答えられるだろうと私は考えていました。当然のことながら、いくつかの発見はありましたが、ほとんどすべての部屋で見つかったさまざまな文書やビデオを掘り下げることによって発見されました。ゲームの約 3 分の 1 が経過した時点で、ジェシーは事務局を探す本当の理由が弟のディランを見つけるためであることを明かします。

それでおしまい!実現不可能なアイデアが満載のゲームで、主人公はただ誘拐された兄弟を探しています。それでも、ディランとの最終的な出会いは大きな暴露をするわけでもなく、ジェシーの性格の進歩にかなりの十分な影響を与えるわけでもありません。

それは、トレンチとヒスの起源についての B ストーリーに都合よく注意を移す、新しいゲームプレイの目的にすぎません。女優コートニー・ホープの才能は、『クォンタム ブレイク』のベス役としてよりうまく活用され、彼女をゲームの傑出したキャラクターの 1 人にするのに十分でした。ここで彼女はプレイヤーと同じように喪失感を感じています。たとえ彼女のパフォーマンスがおおむね良好だったとしても、彼女は興味深い感情的な瞬間に挑戦したことがありません。

ゲームの収集品を漁り、その隠された領域を発見すればするほど、Control の精巧に作られた世界の可能性が無駄にされているのを見て悲しくなりました。

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ゲームの過程で、局の過去における未知への多くの冒険を記録したレポートに遭遇することになります。オブジェクト・オブ・パワーを回収し、その結果生じる改変世界イベント(AWE)を封じ込めるフィールドミッションの詳細については、いずれも直接体験することはできません。実際、それらのいくつかは、そもそもジェシーの物語を開始した AWE に捧げられていますが、そのすべては収集可能なページに綴じ込まれています。

たとえ局の多忙な時代に『コントロール』が起こるという意図がまったくなかったとしても、メインストーリーでは局のその側面をもっと探求することができたはずだ。トレンチ、ダーリン、そしてヒスの登場につながる出来事は、粉飾決算に限定するにはあまりにも興味深いものです。ゲームが蛇行をやめ、最終的にこれらの質問のいくつかに対処するためにループバックするとき、それはあたかも時間切れであるかのように急いで行い、「善人が勝ち、悪は追放される」という弱い調子で終了します。

あなたが最初にオーディナリーに到着した人々のようなフィールドエージェント、または閾値を通って他の世界に冒険した先駆者の一人である、別のコントロールが存在します。異世界の力によってゆっくりと堕落していく中で、実際にディレクターの役割を果たし、予算に関する電話をかけたり、メールを読んだりする、より魅力的なゲームを想像することもできます。ご存知のとおり、トレンチが主役だったゲームです。

未知のマッピング、現実の変更、宇宙実体の定義はすべて、ある時点で Control の世界で起こったことです。パーティーにそんなに遅れて到着しなければよかったのにと思います。