クリムゾンドラゴンディレクターの二木幸雄は、パンツァードラグーンの精神的後継者が明日の Xbox One の発売前に難易度とゲームプレイのアップデートを受け取ることを認めました。
このゲームはこれまでのところ平均的なレビューを受けています。スコアは、クリムゾンドラゴンのレビューまとめ。
さて、書きますXbox.com, 二ツ木氏は、「クリムゾン ドラゴンに関するフィードバックを聞いており、今週 Xbox One で発売する前にゲームのバランスを調整する予定です。クリムゾン ドラゴンは挑戦的なものになるように設計されています。これが常に私のゲームに対するビジョンでした。」と説明しました。ミッションを達成するたびに、何かを達成したと感じてほしいのです。
「究極の形態に進化するために一生懸命努力した各ドラゴンを誇りに思います。ゲーム ディレクターとしての私の課題は、ゲームがイライラしすぎないようにしながら、ゲームのビジョンを忠実に守るスイート スポットを見つけることです。 Xbox One のクラウド システムの力により、リリース後でもこのバランスを調整できるため、これまでのフィードバックに基づいて、ゲームのリリース前でもいくつかの変更を加えることにしました。」
上記の変更により、各戦闘で獲得できる経験値が増加し、ミッション失敗時の報酬も増加します。アイテムのコストが下がり、ゲーム内ジュエル通貨の定期性が増加しました。カジュアルおよびクラシックのプレイ形式も、難易度に合わせて調整されています。
クリムゾン・ドラゴンについて今のところどう思いますか?以下にお知らせください。
経由ポリゴン。