クリムゾンドラゴン- Xbox 360向けに発表されましたが、大幅に遅れ、その後Xbox Oneに移行しました- 現行世代のコンソールでは引き続き表示される可能性があります。
と話すポリゴン、二木幸雄ディレクターは、状況はプラットフォームの変更よりももう少し複雑であることを示唆しました。
同氏は「(Xbox 360版は)正式にキャンセルされていない」と述べた。
「それについてはマイクロソフトが発表する予定なので、あまり話すことはできません。」
プラットフォームの移行のおかげで『Crimson Dragon』が大幅に遅れたことにより、二ツ木氏は要望の多かった機能、つまりKinectだけでなくコントロールパッドを使ってプレイするオプションを実装する時間を与えられたが、これは彼が前回ゲームについて話したときに不可能だと思っていたことだった。
「ゲームのバランスをとることが現時点での開発で最も難しい部分です。Kinect でプレイするのとゲームパッドでプレイするのは、ゲームの楽しみ方としては全く異なる 2 つであるためです」と彼は言いました。
「それが私が今苦しんでいることです。」
彼はゲームプレイの変更にも苦しんでいます。プレイヤーは、より幅広い種類のドラゴンから選択できるようになり、最も難しいのは、単独で、協力して、または友人のゴースト データとプレイすることです。
「私たちは、ゲームを楽しくしながら、あまり時間をかけずにバランスを取る方法を試しているところです」と彼は語った。
かつてプロジェクト ドラコとして知られていたクリムゾン ドラゴンは、二ツ木氏が深く関わっていたシリーズであるパンツァードラグーンの精神を継承したレール シューターです。