PSPのグラフィックが素晴らしかったってどういう意味ですか?
によるとクライシス・コア・リユニオンプロデューサーによれば、ファイナルファンタジー 7 リメイクのファンは「高い期待」を抱いているため、このゲームが単なるクラウド バージョンであるはずはありませんでした。
確かにこれは奇妙なコメントですが、プロデューサーの北瀬佳範氏はオリジナルの PSP 版のゲームを参考にして言っているようです。 「ゲームの元のハードウェアが製造されなくなった場合、そのタイトルをプレイするのは困難になる可能性があります。『クライシスコア』はその一例です」と北瀬氏は説明した。プレイステーションブログのインタビュー(ありがとう、ゲームレーダー)。
「もちろん、クラウド技術を利用してオリジナルのスペックでゲームをプレイすることも可能ですが、ファイナルファンタジーVII リメイク以降、ファンのグラフィックスへの期待が高まっているのは事実です。ですから、ゲームをリマスターする価値は間違いなくあると思います」これらの期待に応えるために、現世代プラットフォーム向けに開発を進めています。」
北瀬氏は、他の唯一の選択肢はプレイヤーにクラウド バージョンを通じてゲームをプレイさせることだったとほのめかしているようだが、クラウド バージョンを使用せずに他の PSP ポートをプレイすることは完全に可能である。また、同じくプロデューサーの佐藤麻里子氏が、チームは「当初はグラフィックスを変更せずに移植することを検討していたが、オリジナル版を初めて大画面に映し出す際に懸念する点がたくさんあった」と述べているのも奇妙だ。
佐藤氏は続けて、最終的にはグラフィックを更新してファイナルファンタジー 7 リメイクと同様の外観を実現することに落ち着き、ほとんどの部分で成功しているように見えると述べた。
試合自体は概ね順調に進んでいるように見えますが、VG247 は 9 月に実際に体験する予定です。グラフィックは非常に印象的ですが、アレックス・ドナルドソンは、全体的に見栄えの良いリマスターになっているものの、一部のアニメーションでは PSP ゲームであることがより明らかになったことに言及しました。