Crouching Spider, Hidden Dragon: Hands-on with Skyrim

無垢材を噛み砕くまでに、ザ エルダースクロールズ V: スカイリムネイサン・グレイソン立ち上がり、思い切って行動します。

私は蜘蛛が嫌いです。みたいな、暴力的に。彼らのひょろひょろでぴくぴく動く付属器官のことを考えただけで、非常に小さな銃が備蓄された鋼鉄の掩蔽壕にこもりたくなります。しかし、私はエルダー・スクロールズを文字通り、健康以上に愛しています。 27時間のマラソンセッションを複数回行ったことで、おそらく私の健康に深刻なダメージを与えたでしょう。

したがって、Skyrim の PAX デモに近づくことは、私にとって悲惨な経験でした。スクリーンショットは見ていました。私は自分が何のためにいるのかを知っていました。私に関する限り、これは罠であり、スカイリムの輝かしい世界での完全な自由という魅惑的な見通しを、美味しくて抗いがたい餌として利用したものでした。気がつくと、ビーズ状の小さな目の恐ろしい山と巨大なクモと対峙することになる。私はそれを知っていました。

厳しい運命を覚悟して、私はベセスダのデモ会場の洞窟に足を踏み入れました。そこで出迎えてくれたのは、非常に屈強なキャラクタークリエイターだった。私が無視したこと。私が見たかったのは、細心の注意を払って形作られた一連の眉ではなく、世界です。そこで私はデフォルトのバーバリアンを採用し、彼をソーと名付けました。その類似性があまりにも不気味で、おそらくクリス・ヘムズワースが訴訟を起こすはずだったからです。そして、ゲームは私の跳ねる赤ちゃん、不老の北欧の神を洞窟に生み出しました。そこで、必然的に巨大なクモに遭遇したときに、少女のようにすすり泣きを避けるためのソーの戦いが始まりました。

ヘラジカと人間(そして滝)
ストーリーのネタバレを避けるため、デモはゲームの実際の開始から約 30 分後に開始されたことに注意してください。オブリビオンのスリリングな下水道飛行は、ロイヤル・パトリック・スチュワートネスが大物を34回噛むのを見た後では大幅に少なくなったので、これが最初の部分はオプションであることを意味することを願っています。 (その後、面白くなりました。)

私は洞窟から出て、山の中腹にある見事な緑の森林地帯に出ました。メインクエストでは、野蛮な骨を近くの村に引きずり込み、忠実で英雄的な魂である私が――おい、ほら、狼だ!そして川!そしてキャンプファイヤー!川は濡れていてオオカミは痛いので、キャンプを調査しに行きました。

私が発見したことは非常に興味深いものでしたので、それも良かったです。一見すると、そこはありふれた山賊の野営地だった。しかし、私が近づくと、キャンプの土にまみれた2人の住人が見えてきました。しませんでしたすぐに突撃し、剣と声を上げた。代わりに、彼らは私に警告して立ち去ろうとしました。彼らは明らかにトラブルを望んでいませんでした。それでも、私はこの巨大な筋骨隆々としたハエが靴を履いていなかったら彼らがどう反応するか興味を持って、少しずつ近づきました。

私がどこにも行かないことが明らかになったとき、彼らはついに私の餌を手に入れたので、私は斧を抜いて喜んで彼らに従った。間違いなく、今回の戦闘はより直感的であり、悪質な三人称視点の VATS スタイルのフィニッシャーが注目を集めていますが、敵は通常の攻撃に対して、特に強い突風にさらされているかのように反応します。木でできています。力攻撃は盗賊たちを苦しみながら後ろによろめかせたが、通常の攻撃ではほとんど目に見えないしかめ面をしただけだった。鎖骨を斧で切り裂かれるのは気分が悪いようだったので、ふりをしたそれ自体を楽にするためにわずかな痛みを経験すること。全体として、戦闘は依然として Oblivion に比べて著しく改善されていますが、他のシリーズと比較して、この巨大なシリーズは小さな一歩を踏み出しています。

戦闘はオブリビオンに比べて著しく改善されていますが、他のシリーズと比べて、この巨大なシリーズはまだ一歩を踏み出していません。

その後、私は川に沿って進むことにしました。なぜなら、あの凶暴で泡状の口をしたオオカミの魅力がまだ衰えていなかったからです。そうしているうちに、Xbox (PC ではなく、通常の手を使わずに目の保養になるデモ機として選ばれている) 上で実行しても、スカイリム は視覚的に本当に素晴らしいことに気付かずにはいられませんでした。そして、これは「このスペクトル オオカミのマッピングされたギガ面体には、正確に 76892329 個の超テクスチャがある」という意味だけを意味しているわけではありません。世界は非常に多様であり、素晴らしい気象効果がすべてを生き生きとさせます。特に、風が吹き荒れ、顔面を打ちつけるような雷雨は、私の強力な戦士の王子が鼻をすすりながら降りてくる前に屋内に逃げなければならないような気分にさせました。

そして、ヘラジカ。彼は私の接近に風を感じた瞬間に飛び出しましたが、私は追いかけました。結局、私は彼を追い詰め、滝壺に背を向けました。くそー、あのヘラジカ。彼は戦術の天才だった。あるいは本当に幸運だった。それにもかかわらず、彼は、野生動物をかくれんぼさせるという刺激的なゲームに彼を参加させようとする私の試みについにうんざりしました。それで彼は私を優雅で堂々と押してくれて、私は立ち去りました。滝のすぐ上です。

驚いたことに、私は生き延びましたが、もう一つの新しい特徴である水流が、好奇心に導かれて洗濯機に突っ込んだ飼い猫のように、私を引っ張り回しました。結局、私は山のふもとにたどり着き、そこで信じられないほど不気味な洞窟を目撃しました。 "なぜだめですか?"私は心の中で思いました。

有名な最後の言葉
私はその忘れられない緑がかった色合いに魅了され、そして少し恐怖を感じながら、洞窟の中を散歩しました。そのとき、残酷な必然が影から私に襲いかかりました。何百もの髪の毛。八本足。魂が無い。蜘蛛が私を急かしてきたので、私は(現実世界の私と同様に)反射的に人間として可能な限り画面から離れた位置に位置し、すぐにゲームの少し不格好なお気に入りメニューを開き、炎の呪文を装備しました。そして、私はそれを殺しました。火で殺しました。

幸いなことに、ここは私が最初に想像していたような、クモと蜘蛛の巣窟ではありませんでした。それは、ご存知のとおり、もっとひどいものでした。巨大な昆虫の手足で作られたテントのように見える建造物を通り過ぎながら、私はファルメルと呼ばれる地元のゴブリンの生き物に対してかなり否定的な第一印象を持ちました。彼らを殺害することによって。私の弁護では、彼らがそれを始めたので、私はそれをきっぱりと終わらせるのがあまりにも嬉しかったのです。しかし、さらに深く掘り下げていくと、おそらく自分の考えが頭から離れていることに気づきました。

彼の頭蓋骨に斧を突き刺したとき、ヘルスメーターにピピッという音がかろうじて記録されたとき、私は別の日に生きて戦ったほうが良いかもしれないと決心しました。

ファルメルが一人?問題ない。ファルメルが二人?紫色に光る斧で彼らに飛びかかり、極度の危険にさらされたときに治癒呪文を二刀流で(健康増進のために)使えばなんとかなる。しかしその後、私は彼らの昆虫のようなペットを発見しました – おそらくクモよりも恐ろしく、間違いなく強い – そしてそのとき、コミカルにヨーデルを歌う「Mistake」という唯一の目的のために存在している私の頭の中にあるオペラ歌手が自分の仕事を始めたときです。

それでも、私は逃げ回る悪魔をなんとか走り抜けました。信じられないほど堂々とした、そしてどこか場違いに見えると言わざるを得ませんが、機械式のドアを通り抜けます。その理由はすぐに分かりました。私の最初の全能の襲撃者は、ある種のファルメル魔術師でした。バーニーの頭蓋骨に紫色の(もちろん想像上のものではありませんが)斧を打ち込んだとき、ヘルスメーターにかろうじて警告音が鳴り響いたとき、私は別の日に生きて戦ったほうが良いかもしれないと決心しました。

しかし、ファルメルには別の計画がありました。彼は氷の呪文で私を凍りつかせましたが、その後、驚くべきことと憂鬱なことが同時に起こりました。巨大なドワーフのゴーレムメカが、金メッキでほとんど輝いていましたが、その真っ白な拳を私のほとんど動けなくなった私の顔に直接打ち込みました。病弱でクモを恐れる私のソーには、もちろん勝ち目はなかった。カーデッド。その後すぐに、私はもうあの洞窟は好きではないと決心しました。

上り坂の戦い
洞窟を出るとソーは良い世界に行きました。まず、彼は殴られて死ぬことがなくなりました。これは常にプラスです。やがて、雪を頂いた山が見えたので、エルダースクロールズは自由を誇りにしており、ベセスダ出版のフォールアウトには見えない壁が多すぎることを考えると、登ってみることにしました。がっかりしませんでした。決してそうではありません。

上には奇妙な文字が書かれたルーン文字、宝箱、そして棺がありました。ゲーマーである私はそれについて考える必要さえありませんでした。私はおいしい、おいしい科学者に向かって頭のカニのように胸に突進しました。どうやらそれは駄目だったようだ。棺がパカッと開き、中から痩せ細ったアンデッドの魔法使いが飛び出してきた。彼はすぐに巨大な氷の生き物を召喚し、その輝きに一瞬驚いた後、私は彼が私を真っ二つにする前に損失をカットすることに決めました。

幸いなことに、運命はほんの一瞬私に微笑みかけました。氷の巨人が不具合を起こしたのです。彼は岩に引っかかってしまったので、私はルーンを目指して飛び降りた。それを調べてみると、ゲームは私が新しいシャウトを学んだことを知らせてくれました。これはドラゴンボーン(都合の良いことに、スカイリムの主人公は最後のキャラクターです)が鋼鉄の肌を持ち、火を吹く敵との戦いを有利に進めるために使用できる特別な能力の 1 つです。終末的な死の化身。残念ながら、私のキャラクターはまだそれをアクティブ化できるほど強くありませんでした。そこで私は、ごつごつした新しい友達を温かく抱きしめている氷の巨人を残して、遠くまで全力疾走しました。ソーのあまりにも短い冒険はそこで終わったが、その後彼が巨大な蜘蛛に飲み込まれたと想像したい。それが彼が望んでいた方法だ。

そのため、私のデモ セッションで唯一本当に悲痛な点は、その比較的短さでした。 1時間半ほどしかプレイしなかったが、必死のグリップからコントローラーがもぎ取られた直後に、再びゲームのトラクタービームのような引っ張りを感じ始めた。確かに、それは正確には革命ではないし、戦闘は依然として Rock 'Em Sock 'Em Robots との共通点が多すぎるが、スカイリムの地上レベルでの小さな調整により、オブリビオンをはるかに上回っている。発売日はすぐそこまで来ているかもしれませんが、それほど早くはありません。

『ThelderScrollsV:Skyrim』はPC、PlayStation3、Xbox360で11月11日にリリースされます。