サイバーパンク 2077の新しいパッチは大規模です。
次の大きなものサイバーパンク 2077アップデート、バージョン 1.2 が到着しました。リリースの前日、開発者の CD Projekt Red は、パッチ 1.2 の最も注目すべき変更点と修正点の大きなリストを投稿しました。
このパッチは、PC、PS4、Xbox One では最大 40 GB のダウンロードになります。 Stadia プレイヤーはそれを入手するまでにもう少し待つ必要があります。
開発者が初期の詳細をいくつか共有したため、この大きなパッチについて聞くのは実際にはこれが 2 回目です1週間ちょっと前。
この新しいブログ投稿最近明らかになった警察の応答時間の修正と、プレイヤーの背後で出現する NPC について触れています。また、プレイヤーが 1.2 に期待できることもさらに明らかになります。
より興味深いの 1 つは、AMD GPU でのレイ トレーシングの登場です。これには最新のドライバーが必要です。公開されたメモは、1.2 に含まれるすべてをカバーしているわけではなく、一般的なゲームプレイの調整、オープンワールド システム、クエストの修正、レベルと環境の修正などに分かれています。 CDPRによれば、パフォーマンス修正に特化したセクションもあり、これは前世代のコンソールに最も影響を与えるという。
以下にフルセットが含まれています。
ゲームプレイ
- プレイヤーが犯罪を犯したときの NCPD のスポーン半径が増加しました。
- 新しいステアリング感度スライダーがコントロール設定に追加されました。すべての入力デバイスで、すべての車両のステアリング速度を下げることができます。特にキーボードユーザーにとって便利です。
- 車両のステアリング コードを調整して、低いフレーム レートおよび極端に高いフレーム レートの状況でもより適切に機能し、より一貫した結果を生成できるようにしました。ベースコンソールのステアリングが著しく改善されます。
- スタック解除ロッキング/回転機能がすべての車両に追加されました。左スティック、A/DW/S または LShift/LCtrl を使用して、スタック/ビーチに乗り上げた車両を揺動させたり回転させたりして解放してみます。
- ステアリングを改善し、過度のボディロールとオーバーステアを修正するために、一部の車両のドライビングモデルを微調整しました。
- 「ベルセルク」サイバーウェアの影響下で照準を合わせると、プレイヤーからの入力がなくても十字線が移動する問題を修正しました。
- Love Like Fireのヘリコプター砲塔の発射速度を調整しました。
- 反乱中にケリーの車に乗り込んだ後、警察車両がすぐにデスポーンしなくなりました。反逆者!
- Projectile Launch System にクールダウンがない問題を修正しました。
- 友好的なNPCのバンプ反応は無効になりました。
- 組みついた敵が、プレイヤーがぶつかったかのように音声ラインを再生する問題を修正しました。
- ゼタテック サンデビスタン MK を使用。 1 サイバーウェアが正しく時間を遅くするようになりました。
- プレイヤーは、より高い高さから落ちようとしているときにスライドアクションを実行して落下ダメージをキャンセルできなくなりました
- 民間人に対してゴリラアームズのフィニッシャーを実行することはもう不可能です。
- V がスピード違反の車両によって遠くまで押し出される可能性がある問題を修正しました。
- Vがクエストアイテムを含む遺体を拾った場合、そのアイテムは自動的にインベントリに追加されるようになりました。
- 運転中のプレイヤーから逃げる民間人が誤って反応する可能性がある問題を修正しました。
- 燃焼またはEMPステータスを持つNPCを拾ったり組みついたりすると、そのステータスがプレイヤーに転送されるようになりました。
- フォークリフトとの相互作用におけるジャッキングが改善されました。
- ケレンジコフのサイバーウェア効果が終了した直後に回避すると、V がかなり前方に押し出されてしまう問題を修正しました。
- シナプスバーンアウトで倒された後、敵が地面に落ちなかった問題を修正しました。
- ブリーチプロトコルがサスカッチに対して正しく機能しなかった問題を修正しました。
- ステルス状態でプラシドを倒すことができない問題を修正しました。
- ショートサーキットクイックハックの時間の経過によるダメージは、倒した敵にとどめを刺さなくなりました。
- サイバーサイコとミニボスは、トランキライザーラウンドとシステムリセットクイックハックの影響を受けなくなりました。
- 100%を超えるクールダウン短縮を積み重ねるとクイックハックがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- V は、シーン コンテキストがサポートしていない状況では消耗品を使用できなくなりました。
- 衣料品販売業者は、その場所により適したアイテムを販売するようになりました。
- ニブルを引き取るために必要なキャットフードは、ナイトシティ周辺のいくつかの食料品店で購入できるようになりました。
- パークポイントをリセットするアイテム(TABULA E-RASA)が割引価格で購入できるようになりました。
- 象徴的なアイテムを作成するために必要な高品質の作成コンポーネントの量が減少しました。
- 壁の近くに駐車した車両からVが降りるときに、Vが空の建物で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- Militech Manticore AV をスキャンするときにデータが正しく表示されるようになりました。
- 利用できない車両のドアに表示される「ロックされています」というプロンプトを修正しました
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- トランクに死体を捨てると車両のエンジンが始動する問題を修正しました。
- NPCがハンドルを回すと上半身のアニメーションが壊れる問題を修正しました。
- ゴリラアームのダメージが20%増加しました。
- Kiroshi 光学フラグメントのレシピの価格が引き下げられました。
- リボルバーを振り回すNPCの威力が減少しました。
- スタックの一部を分解すると、スタック全体が分解されたかのように経験値が付与される問題を修正しました。
- 手榴弾を分解すると、コモンコンポーネントとアンコモンコンポーネントが適切に付与されるようになりました。
- スライド式はしごを伸ばしても、その下にいるプレイヤーが死亡することはありません。
- 敵の NPC を動けなくさせ、殺害できなくなる可能性があるいくつかのドア ブロッカーを修正しました。
- NPCが他のNPCに頻繁につまずいてしまう問題を修正しました。
- V は安全なエリアに入ったときに自動的に装填された手榴弾の装備を解除するようになります。
- 歩行者が車両に衝突された後にテレポートされる可能性がある問題を修正しました。
- Transmigration 特性は、Breach Protocol レベル 16 ではなく、レベル 20 でロック解除できるようになりました。レベル 20 より前に Transmigration のロックを解除し、まだそのレベルに到達していないプレイヤーは、特性がロックされ、その Perk ポイントが回復されます。
- 「The Rock」パークのロックを解除した後、車両にノックダウンされても V が死亡しなくなりました。
- インベントリ内の武器を2回連続で切り替えると、その武器がゲーム内に表示されなくなる問題を修正しました。
- 特定の状況下でThe Wastelandアチーブメントの完了がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- さまざまなアクティビティやクエストでのパスに関する複数の GPS の改善と修正。
- 「ギグ: ワカコのお気に入り」のレーザー トリップ鉱山の 1 つがレーザーの上を歩いても爆発しない問題を修正しました。
- 「Reported Crime: A Stroke of Luck」でプレイヤーがNPCに近づいたときにNPCが戦闘に参加しない問題を修正。
- Gig: Greed Never Pays でアクセス ポイントがレベル ジオメトリに沈む問題を修正しました。
- Gig: Greed Never Pays のレーザートリップ鉱山の 1 つが操作できない問題を修正しました。
- Gig: On a Tight Leash中に窓を割ると、近くのNPCに適切に警報を発するようになりました。
- 特定の敵 NPC は、Gig: アメリカへようこそ、同志の間に近接攻撃で V を適切に攻撃するようになりました。
- Cyberpsycho Sighting: House on a Hill 中の戦闘開始時のサイバーサイコの動作を修正しました。
- 組織犯罪容疑のアクティビティ: 反対側のアトラクトでプレイヤーが押し飛ばされたり立ち往生したりするのを避けるために、AV の衝突を修正しました。
- 追跡されたマップマーカーが時々ミニマップから飛び出す問題を修正しました。
- 複数の手榴弾を続けて投げると、V が間違った手榴弾を装備してしまう可能性がある問題を修正しました。
- 「組織的犯罪の疑いのある活動: 新しいボス、新しいルール」の非アクティブな違反プロトコルのオプションを修正しました。
- The Huntでプレイヤーを追跡する際のRiver Wardの動作を修正しました。
- Life While Wartimeの墜落現場にいる敵が遠距離でプレイヤーを攻撃できなかった問題を修正しました。
- The Rescue中に死体を発見した後、Scavの1人が他の人に警告を発しない問題を修正しました。
- ジャッキーは、The Heist で戦闘直前にステルス チャッターを使用すべきではなくなりました。
- 「Gig: Goodbye, Night City」で地雷が爆発しても近くの敵に警報を発しない問題を修正しました。
- パナムはゴーストタウンでのラッフェンズとの戦いで別の狙撃場所を占領するようになりました。
- Never Fade Away中にアラサカタワーのエレベーターに乗った後、ローグがアイドル状態になる問題を修正しました。
- All Foodsの起爆装置が操作できないというThe Pickupの問題を修正しました。
- Jackie は、The Rescue でリロードする前にクリップを空にします。
- Cyberpsycho Sighting: Second Chances のサイバーサイコは、プレイヤーの遠距離攻撃に正しく反応するはずです。
- 友好的なNPCに対するカバーの使用を修正。
- デラメインキャブ「友達から少し助けて」でパナムの車が空中に打ち上げられる問題を修正しました。問題を修正しました。
- The Heist で Afterlife を終了した後、空中に飛び出すことになります。
- 「The Beast in Me: City Center」でレース中の他の車が特定の状況下でテレポートされ、プレイヤーが最下位に落ちてしまう問題を修正しました。
シナーマンのジョシュアとピエツレストランへの乗車をスキップした後でも、車が置き忘れられることはなくなりました。
- クエスト
- スタジアム ラブのポスターはコンテスト前に破壊できなくなりました (進行が妨げられる可能性があります)。
- They Won't Go When I Go は、V がスタジオを早めに退出した場合に適切に更新されるようになりました。
- 狩り中にポピー農園で武器を引き出すことができない問題を修正。
- ギャングメンバーにグラップルを使用すると、スタジアムラブの進行が中断される可能性がある問題を修正しました。
- ダムダムが最後の敵と同時に死亡した場合でも、ピックアップはブロックされなくなりました。
- プレイヤーがオールフーズに入る前にメイルストロームを攻撃しても、ピックアップがブロックされなくなりました。
- The Pickup中に使用されなかった場合、クラックされたMilitechのシャードから渦をダウンロードできるようになりました。
- Path of Glory のペントハウスは、ゲームの早い段階ではアクセスできなくなりました。
- Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual は、プレイヤーがクエストエリアにどの方法で近づいても、適切にトリガーされるようになりました。
- 竹村の姿は、『戦時中の生活』のホロコールに現存している。
- ローグが「Never Fade Away」で同じセリフを繰り返し続ける問題を修正しました。
- Vがゴーストタウンのローグのブースで動けなくなる問題を修正しました。
- Double Life終了後にMr.HandsがVを呼び出さない問題を修正しました。
- Gun Music での最後の会話中にプレイヤーがゲームをリロードすると、テディ、キャロル、キャシディが動きを繰り返す問題を修正しました。
- レジーナからのホロコールがサイバーサイコ目撃サイトの 1 つに到着すると途切れるが、画面上に残り続ける問題を修正しました。
- ゴーストタウンでホロカルをしているときにパナムと会うと進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- パナムは、「監視塔のすべて」での最後のセリフを適切に言うようになりました。
- バイクに乗ったままバッドランズのデラメインに入ることができなくなり、事故や三人称視点でのスタックが発生する可能性があります。
- クイーン・オブ・ザ・ハイウェイのバジリスク内にいる間はクエストエリアから出ることができなくなりました。
- Queen of the Highwayの最後のシーンでプレイヤーがファストトラベルを使用した場合、パナムと対話できなかった問題を修正しました。
- フランクのホロカルが、クイーン・オブ・ザ・ハイウェイのバジリスクのそばで遊牧民との会話を中断することはもう不可能です。
- ボブとミッチは、With a Little Help from My Friends に入る際にフラットベッドを突き抜けることがなくなりました。
- 「友達から少し助けて」でフラットベッドを届けた直後にノマドキャンプを離れた場合、プレイヤーがホロカルを受け取れない問題を修正しました。
- Belly of the Beast のアラサカタワーにあるネットランナーの巣の門の後ろで遊牧民が立ち往生することはもう不可能です。
- 「With a Little Help from My Friends」中にプレイヤーが駅を出た場合にホロカルを受信できない問題を修正しました。
- ピックアップ中にオールフーズ工場の前でジャッキーが行方不明になる可能性がある追加のコンテキストを修正しました。
- V は、バレットでサイバーサイコとの戦闘中に神宮寺を離れてクエストの進行を妨げることができなくなりました。
- Totentanz から Nancy に電話したり、クエストの途中でクラブから脱出したりしても、Holdin' On の進行が妨げられなくなりました。
- プレイヤーがクラブを離れて戻ってきた場合、Totentanz の音楽が失われる問題を修正しました。
- Second Conflict で Dum Dum が Totentanz の入り口前から行方不明になる可能性がある追加のシナリオを修正しました。
- Holdin' On 中にデニーズの別荘の装飾が変化するのを見ることはできなくなります。
- レイモンド・チャンドラー・イブニングの殴り合いの間、アーケードの近くで銃を使用することはできなくなりました。 // El Coyote Cojo でインディ ジョーンズを引くことはできなくなりました。
- Happy Together でバリーのアパートに再び入った後、内側からバリーのドアを開けることができるようになりました。
- Happy Together は、プレイヤーが NCPD 警察官の近くで法律を破った場合、即座に失敗するようになりました。
- Happy Together の最後にある「数時間以内にバリーと話してみる」という目標を達成するには、プレイヤーはバリーのアパートのすぐ近くのエリアを離れ、数時間後に戻ってくる必要があります。
- アルデカドスが引っ越したり、ナイトシティを離れたりすると、以前のキャンプの痕跡はすべて消去されます。
- 「Forward to Death」で建設現場でバジリスクを運転している間、戦闘からブロックされることはもうありません。
- Second Conflict の最後のシーンが急いでいる場合、A Like Supreme が正しく開始されない問題を修正しました。
- プレイヤーがトーテンタンズのナンシーと一緒にエレベーターに突入した場合、セカンドコンフリクトがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- The Hunt の最初のブレインダンスの目的がより明確になりました。
- プレイヤーが Chippin' In に失敗すると、Kill in the Name が自動的に失敗するようになりました。
- トムズ・ダイナーのテレビはもう破壊できません。このアップデートの前にプレイヤーがそれを破壊した場合は修正され、Play for Time を進めるためにニュースが正しく表示されるようになります。
- Space Oddity のドロップ ポッドに絵画が表示されないまれなシナリオを修正しました。
- ライトニングブレイクでエリアを離れた後、発電所の水の中に閉じ込められることはもうありません。
- Space Oddity は、クエストの進行を妨げる複数の絵画を生成しなくなりました。
- 「Riders on the Storm」でブリーフィング後に離れたり戻ったりすると、クエストの進行が妨げられる問題を修正しました。
- Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water は完了後にジャーナルに再表示されなくなりました。
- プレイヤーがクエストエリアを離れて戻った場合、Killing in the Nameのルーターが操作できなくなる問題を修正しました。
- オートマチック・ラブの進行は、ジュディのワークショップの目に見えない壁によって妨げられなくなりました。
- プレイヤーがナンシーとの会話を終える前に薬を飲むためにトイレに急いだ場合、A Like Supreme がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Bullets で神宮寺に到着する前にサイバーサイコが単独で殺された場合でも、マックス タックは V と対話するようになります。
- The Pickup では、Maelstrom との平和的取引と彼らとの戦いという両方のシナリオを同時にトリガーすることはできなくなりました。
- ロイスとのボス戦をこっそり通過した場合、ジャッキーがオールフーズに閉じ込められることはなくなりました
- ノクターンOP55N1でエンバーズへのエレベーターに乗れない問題を修正しました。
- 「Shoot to Thrill」でウィルソンと話す前に射撃場を離れたときに、プレイヤーが電話と武器なしでスタックしてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがリッパードックに到達するまでに時間がかかりすぎた場合、Burning Desire/Night Moves で車から降りるときにジェシーが消えることはなくなりました。
- Burning Desire/Night Movesで白いトラックと衝突した後、プレイヤーの車両がマップの下に落ちる問題を修正しました。
- イマジン、天国への階段、アトムの詩、またはエッジに沿ったミーティングで瞑想せずに僧侶から離れた場合、プレイヤーがホロカルを受け取れない問題を修正しました。
- プレイヤーがエピストロフィーのデラメインからホロカルを受け取らないことがある問題を修正しました。
- North Oak Delamain を破壊しても、Poem of the Atom でプレイヤーが僧侶と話すことができなくなりました。
- I Fought the Law が「ジェファーソンと話す」目標でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- Both Sides, Now クエストエリアを離れると、プレイヤーが他のサイドクエストを開始できなくなる問題を修正しました。
- Maiko は、魚座のメガビルディング H8 から突き落とされたときに正しく死亡するようになりました。
- Disasterpiece の Braandce スタジオに入る前にクエストエリアを離れた場合、ジュディは世界中でプレイヤーを追いかけなくなりました。
- Automatic Love中にVがドールハウスブースの1つで動けなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが女の子との会話を見た直後にブレンダンに話しかけなかった場合、コイン式少年がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Vが窓からオフィスに忍び込んだ場合、The Space in BetweenでFingersとの会話が開始されない問題を修正しました。
- クイーン・オブ・ザ・ハイウェイのバジリスクに入る前に、パナムのクエスト関連のダイアログオプションが表示されない問題を修正しました。
- サイバーサイコ目撃情報: レックス・タリオニスが地図上で正しくマークされるようになりました。
- 「The Beast in Me」で、クレアが車に着く前にクエストエリアから離れるのが早すぎると、プレイヤーが他のクエストを開始できなくなる問題を修正しました。
- 「The Beast in Me: Santo Domingo Race」と「A Day in the Life」が同時にアクティブになり、問題が発生する可能性がある問題を修正しました。
- The RescueのバスタブでSandra Dorsettのシーンを早送りすると、Trauma Teamがバルコニーに到着しない問題を修正しました。
- レジーナのオフィスで見つかるすべてのサイバーサイコを倒すと、レジーナからの物理的な報酬を追加しました。
- 「ギミーデンジャー」で竹村が単独で偵察を行った後に電話をかけ直さないことがある問題を修正しました。
- Vがフィンガーズクリニックの屋上で動けなくなる問題を修正しました。
- 一定時間プレイを終了するとメインミッションが表示されなくなる問題を修正しました。
- 息をのむような実績のロックが解除された後、クエストアイコンがジョニーの服セットから正しく削除されるようになりました。
- Blistering Love では、Silver Pixel Cloud シネマから締め出されることはもうありません。
- Blistering Loveで時間をスキップするとクエストの進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- Blistering Love でプレイヤーが薬を飲むのに時間がかかりすぎた場合でも、ローグが消えてしまうことはなくなりました。
- Blistering LoveのSilver Pixel Cloudシネマに到着してもローグが車から降りない問題を修正しました。
- Search and Destroyを完了した後、プレイヤーがメインストーリーを続行できなくなる問題を修正しました。
- Coin Operated BoyでプレイヤーがTheoと会話できない問題を修正しました。
- レジーナとのホロコールブリーフィングを完了する前にVがサイバーサイコを殺した場合、サイバーサイコ目撃:オンデフイヤーズが完了としてカウントされない問題を修正しました。すでにクエストを完了しているプレイヤーの場合、クエストは完了済みとしてマークされます。
- 「Talk to Kirk」の目標が、Small Man, Big Mouth のマップ上に正しくマークされるようになりました。
- Chippin' In 中に Ebunike での遭遇時に作成された自動保存をリロードしても、ジョニーのダイアログが再生されなくなりました。
- グレイソンがチップイン・インのエブニケで遭遇した際、下層デッキで遭遇した場合、または長距離から攻撃された場合に不滅になる可能性がある問題を修正しました。
- Chippin' Inでプレイヤーが車でクエストエリアから出られなくなる問題を修正しました。
- Chippin' In でのグレイソンの尋問中のローグの不安定な動きを修正しました。
- Chippin' Inでの戦闘中にダメージを受けなかった場合、プレイヤーが尋問シーンでグレイソンを殺害できない問題を修正しました。
- ミッチと装甲訓練について話し、We Gotta Live Together のオプションの目標を完了できるようになりました。
- 「We Gotta Live Together」で退役軍人たちと飲んだりチャットしたりするときにブロックされることはもうありません。
- The Pickupで、プレイヤーがAll Foodsの外にいるときにロイスとの戦闘をトリガーしてクエストの進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが「The Information」で入り口から離れることを決めた場合、Lizzie's Barへのドアが封印される可能性がある問題を修正しました。
- ジュディとの会話中にジャーナルからワカコに電話すると両方の会話がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ヒーローズではミスティが流れ弾で殺されることがなくなりました。
- 「Riders on the Storm」でプレイヤーがパナムのオーバーウォッチライフルをVに提供する前に分解した場合、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Riders on the Stormでプレイヤーが途中でクエストを放棄した場合、レイスキャンプへのドライブがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 「Riders on the Storm」でパイプを通ってレイスキャンプから脱出するときに保存/ロードサイクルを実行すると、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Riders on the Storm でプレイヤーがパイプを駆け抜けてソールを見つけた場合、クエストの目標が適切に更新されるようになりました。
- Riders on the Storm でパナムを待たずに、単独で直接キャンプに入ることが可能になりました。
- すでに失敗した後、クエストエリアに戻って水に飛び込むことでピラミッドソングを再アクティブ化することはできなくなりました。
- スキッピーは、インストールされている MOD やサイバーウェアに関係なく、彼の助けで殺害または敗北した NPC を適切にカウントするようになりました。スキッピーとの会話は、プレイヤーの行動に合わせてよりダイナミックに調整されます。
- バティズホテル裏駐車場全体で武器の使用が可能になりました。
- Happy Together の開始時にプレイヤーが NCPD 警察官と会話できない問題を修正しました。
- NCPD警察官が死体を運んでいるVを発見した場合、Happy Togetherは即座に失敗するようになりました。
- 「Small Man, Big Mouth」クエストでプレイヤーがカークと話す前にジャケットを略奪して分解した場合、ジャケットが利用できない問題を修正しました。
- ママン・ブリギッテは、トランスミッション内で常に V の電話に適切に応答するようになりました。
- I Walk the Line では、プラシドの通話が他の通話によって中断されることはなくなりました。
- ダムダムがセカンドコンフリクト中にトーテンタンツに存在し、ピックアップ中に殺されたにもかかわらずVに対して敵対的になり、進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
- Nocturne Op55N1 でプレイヤーが初めてエレベーターに近づいたときに後退した場合、警備員がエレベーターのドアから離れない問題を修正しました。
- The Corpo-RatのAVに入った後、プレイヤーが目的地を選択できない問題を修正しました。
- The Corpo-Ratでは、Lizzie's Barの近くのバスケットボール場から途中で離れることができなくなりました。
- Beat on the Brat で Rhino との戦いに負けた後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- The RipperdocでViktorとのシーンを終了した後、Jackieと会話できなくなる問題を修正しました。
- Second Conflictでプレイヤーがパトリシアをフォローする代わりに別のパスを使用してナンシーの部屋に到達した場合、メイルストロマーが出現しない問題を修正しました。
- 特定の状況下で、プレイヤーが「I Fought The Law」でリバーに乗車した後クエストを放棄すると、特定の能力がロックアウトされる可能性がある問題を修正しました。
- Second ConflictでNancyがTotentanzから護送されている間に消える可能性がある問題を修正しました。
- Second ConflictでVがパネルを操作した後、Totentanzのエレベーターが1階ではなく2階に停止する可能性がある問題を修正しました。
- Delamin は、V がエピストロフィーで迷ったタクシーに近づいたときに 1 回だけ電話をかけるようになりました (V が迷ったタクシーの近くにいるたびに電話をかけるのではなく)。
- Sweet Dreams の Scavengers アパート内で機器が適切に取り外されない、またはアイテムが失われる可能性がある問題を修正しました。
- 「The Prophet's Song」で謎の共謀者が車内にいる車を破壊することはもう不可能になり、プレイヤーがチップを略奪することはできなくなりました。
- 「預言者の歌」で遊牧民を殺した後はギャリーを殺すことはできなくなったため、今すぐ完了することができます。ジャーナルエントリが消去されます。
- プレイヤーがザ・フール・オン・ザ・ヒルを追うためにクエスト途中でヒーローズを離れた場合、彼女のショップでミスティと対話することが不可能になる問題を修正しました。
- サイコキラーを完了すると、プレイヤーに経験値が与えられるようになりました
- 「暴力」におけるリアムの賄賂の価値が増加しました。
その他のさまざまなクエストの改善と修正。
- オープンワールド
- 「エピストロフィー:ランチョ・コロナド」で目標がアクティブになる前にフラミンゴが破壊された場合、フラミンゴを破壊する目標を完了できない問題を修正しました。
- 運転中に衝突がランダムに発生することはなくなり、V が建物に突っ込んだり、世界から落ちたりする可能性があります。
- Destructible はセーブデータをロードした後に破壊不能になりません。
- 一部のNCPDハッスルが目的のコンテナを略奪した後に終了としてマークされなかった問題を修正しました。
- 地区活動を完了するための実績が常にロック解除されない問題を修正しました。
- 「Failing Gig: No Fixers」は「The Wasteland」の実績をブロックしなくなりました。
- 完了した NCPD ハッスルが The Jungle 実績に対して常に適切にカウントされない問題を修正しました。
- 「Gig: No Fixers」で追加の報酬を収集してもギグが適切に終了しなかった問題を修正しました。
- V がコンピューターと対話できず、Gig: A Lack of Empathy でウイルスをアップロードできない可能性がある問題を修正しました。
- 「Gig: The Frolics of Councilwool Cole」で契約を取得する前に、Gig の一部を完了することはできなくなりました。
- ファンボは、Gig: Flight of the Cheetah で車の中に閉じ込められ、進行が妨げられる可能性がなくなりました。
- V が「Gig: Woman of La Mancha」でアンナ・ハミルと会話できないことがある問題を修正しました。
- 「Gig: Woman of La Mancha」で戦闘がアンナ・ハミルとの会話を中断しない問題を修正しました。
- ホロカル中に一部のダイアログラインが失われる可能性がある問題を修正しました。
- V は、Gig: On a Tight Leash を終了した後に動けなくなることはなくなります。
- 「Gig: Radar Love」でのバンとのインタラクションは、バンを返す前に消えることはなくなりました。これにより、進行がブロックされる可能性があります。
- 伍長に到着した直後に医薬品を略奪。 Hare's room は、Gig: Backs Against the Wall の進行を妨げなくなりました。
- Gig: For My Son は、Muamar "El Capitan" Reyes とのホロコール中にローガンが死亡した場合でもブロックされなくなりました。
- すべての敵が倒されるまで、V がどのギグでも戦闘中に立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- 「Gig: Getting Warmer...」ではフィクサーの車を道路の真ん中で止めることができなくなり、進行が妨げられる可能性があります。
- 「Gig: Freedom of the Press」では、V が砲塔を撃ち始めた場合、V が入ってくる前にマックス ジョーンズが部屋を出ることがなくなりました。
- ギグ: フィクサー、傭兵、兵士、スパイのエレベーターで警備員が立ち往生することはなくなりました。
- V は、Gig: Cuckoo's Nest の病院ロビーの机の後ろで立ち往生することがなくなりました。
- 「Gig: Freedom of the Press」でマックス・ジョーンズにショート・サーキット・クイックハックを使用した後、マックス・ジョーンズと話すことができなくなりました。
- 「Gig: Woman of La Mancha」の 1 階下のアパートにいる間、アンナ・ハミルと戦闘を開始することはできなくなりました。
- NPCがおしっこをやめてその場から離れた後も尿の流れが見える問題を修正しました。
- NPC が恐怖を感じているときに車線をブロックされたままになることはなくなりました。
- 車に轢かれたNPCはすぐにパニックになって走り出すようになりました。
- 車両から逃げる歩行者にさまざまなアニメーションのバリエーションを追加しました。
- ジグジグストリートのパチンコ店でアーケードマシンにゲームが表示されない問題を修正しました。
- いくつかのクエストでドアを開けるための欠落していたアニメーションを追加しました。
- ドアを強制的に開くアニメーションが改善されました。
- 承認によって保護されているエレベーターに欠落していた「未承認」プロンプトを追加しました。
オープンワールドの出会いやライブにおけるさまざまな没入感の改善と修正。
- 映画のようなデザイン
- サーチアンドデストロイ中にセーフハウスでハナコと会話中にプレイヤーがコーポラインを2回選択しても、進行がブロックされなくなりました。
- 「ダウン・オン・ザ・ストリート」でプレイヤーが竹村よりも先にワカコに到達した場合、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがダウン・オン・ザ・ストリートで一人で行くことを選択した場合、竹村はワカコにテレポートしなくなりました。
- Last Caressの開始時に車から降りるときのカメラの問題を修正しました。
- 「Gimme Danger」のセキュリティルームでプレイヤーがはしごを使用できない問題を修正しました。
- The Pickup で Maelstromers と平和的に取引した後、ジャッキーがエレベーターに入っても消えなくなりました。
- 「I Fought the Law」で感染したブレインダンスからVを救うとき、リバー・ウォードは手に銃を持たなくなりました。
- ダムダムはセカンドコンフリクトでVをロイスに導くときに空中を歩かなくなりました。
- 「I Fought the Law」で、リバー・ウォードがエレベーターに入るときにドア枠を通らなくなりました。
- 「ザ・ピックアップ」でVがロイスをノックダウンしているときに、ジャッキーの銃が消えなくなりました。
- プレイヤーはピラミッドソングのジュディとのロマンスシーン中に武器を装備できなくなります。
- マイコさんは魚座のソファの上を歩くことはなくなります。
- New Dawn Fadesでエンディングのカットシーンでサングラスが2倍になる問題を修正しました。
- 患者に合成血液を注入すると、「Gig: Hippocratic Oath」の進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- ポーランド語で再生しているときにピラミッド ソングでデバッグ テキストが表示される字幕の問題を修正しました。
- New Dawn Fades でエンディングのカットシーンでギターが 2 倍になる問題を修正しました。
- Never Fade Away のカメラの問題を修正しました。
- アトランティスクラブのジャンキーは、Never Fade Awayでグリッチしなくなりました。
- ギグ: バックス・アゲインスト・ザ・ウォールにおけるヘア伍長のスライドアニメーションを修正しました。
- ピラミッドソングの対話の距離を統一しました。
- Vが水中にいる間に桟橋でジュディと話すオプションが発生するピラミッドソングの問題を修正しました。
- Gig: Last Login で、Ripperdoc Charles が理由もなく会話中に微笑んでいる問題を修正しました。
- V がピラミッド ソングで小屋に滞在することを拒否した場合でも、ジュディは間違ったアニメーション シーケンスを再生しなくなりました。
- シナーマンでトラック運転手を殺害したときに目標が失敗する問題を修正しました。
- Where is My Mind? でトレッドミル上を無限に歩き続けると進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「Where is My Mind?」でタブレットが 2 倍になる問題を修正しました。
- Riders on the Stormでのカーチェイスの後、ソールがライフルを手に付けていた問題を修正しました。
- 「Riders on the Storm」で乾杯の際にパナムがウイスキーボトルを正しく保持していなかった問題を修正しました。
- Riders on the Storm でパナムと会話する際の UI ダイアログ要素の欠落と誤解を招く UI ダイアログの配置を修正しました。
- Riders on the Stormでバンから降りるときのカメラの問題を修正しました。
- 重要な瞬間にプレイヤーの視界に被写界深度効果を追加しました
- Life While Wartime で欠落していた個人リンクを修正しました。
- ヘルマンの個人リンクが戦時の生活で浮遊している問題を修正しました。
- Life While Wartime での V と Panam の間の重複する会話を修正しました。
- 英語以外の言語でプレイしているときにローグの手にあるガラスがずれてしまうゴーストタウンの問題を修正しました。
- Lightning Breaks と Life While Wartime のパナムの車にタッチ スクリーン アニメーションを追加しました。
- ゴーストタウンのアフターライフシーンで、NPCの手から電話が消えなくなりました。
- 「Automatic Love」のドールハウスでの NPC の T ポーズを修正しました。
- 『With a Little Help from My Friends』の廃駅のシーンでテディがテレポートされなくなりました。
- ゴーストタウンの6番街との取引中にパナムに援護を与えると進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ゴーストタウンで車のバッテリーが切れた後、車のライトは点灯しなくなりました。
- 『Forward to Death』でソールがパナムの車をすり抜けることはなくなりました。
- ライトニングブレイクにおけるプレイヤーのカメラアニメーションを修正しました。
- 『Life While Wartime』の AV シーンでの Panam の銃装備アニメーションを修正しました。
- 「Playing for Time」での自動車事故後のカマキリの刃の視覚的な問題を修正しました。
- ザ・ハントの警察研究所の引き出しと対話した後のカメラの動作を修正しました。
- 『Love Like Fire』にスマッシャーが登場したとき銃を紛失していた兵士たちは現在では武装している。
- Love Like Fire でアラサカ タワーに飛行中に表示される無効な砲塔が正常に動作するようになりました。
- Love Like Fireでアラサカタワーに近づいているときにローグが置き忘れられる問題を修正しました。
- Love Like Fireでヘリコプターから飛び降りた後にスパイダー・マーフィーが消える問題を修正しました。
- プレイヤーがThe Ripperdocの席に着く前に診療所を出たときに、Viktorが椅子にテレポートしなくなりました。
- The Rescueでメガビルディングに向かう際のカメラの問題を修正しました。
- ノクターン Op55N1 で猫を撫でるとダイアログが表示されない問題を修正しました。 // ミスティの答えがなくても、V は猫に適切に話しかけるようになります。
- ボートで飲み物を飲んだ後、ケリーは車まで歩きながら歌を口ずさむようになります。
- 変更におけるジョニーの決定に対するVの反応を修正しました。
- ポーランド語でプレイするときの変更点のアダム スマッシャーのアニメーションの同期を修正しました。 // これで、ストンピングは意図したとおりにストンピングされるはずです。
- M'ap Tann Pèlenの礼拝堂前のドローンを修正しました。
- 『エクスファクター』のマイコのオフィスの洗練されたシーン。
- 「Following the River」のディナーシーンで間違ったタイミングで手を挙げると進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- The Corpo-Rat の AV に入るインタラクション範囲を修正しました。
- クールメタルファイアシーケンス中に行方不明のNPCがトイレから投げ捨てられる問題を修正。
- 日本語版に欠落していたシーンを「クール メタル ファイア」シーケンスに追加しました。
- チップイン中に初めてポルシェをピックアップするとき、ジョニーなしではもう走り去ることはできません。 // ジョニーを置き去りにしないでください。
- Talkin' bout a Revolution では、ジュディのアパートを出た後に被写界深度がリセットされるようになりました。
- Double Life でブレインダンスを見た後、V がジョニーと話すために座ると、視野が設定値に戻るようになりました。
- ゲーム全体を通して、V が鏡にもたれかかるすべてのシーンの顔のアニメーションを修正しました。
- 「ダウン・オン・ザ・ストリート」での竹村との最初の会話を中断して復元できるようになりました。
- Johnny が Love Like Fire でアクセス ポイントに接続できない問題を修正しました。
- 「We Gotta Live Together」でダイアログをスキップした後にミッチとの対話が欠如する問題を修正。
- V は、戦時中の生活でパナムの車に接続した後、座った位置で立ち往生することがなくなりました。
- プレイヤーがタレットを制御できなくなり、Love Like Fire の進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 「Play it Safe」の花子とのシーンで欠けていた家族写真を追加しました。
- 「I Fought the Law」におけるハン刑事のタバコの問題を修正しました。
- ホロカル対話中にキャラクターがプレイヤーの近くにテレポートしなくなりました。
- Vが三人称視点で間違った服を着ている複数の問題を修正しました。
- セックスシーン中の複数の問題を修正
- シーンの中断システムを改善しました。
- Every Breath You Takeでストーカーが橋に到着しない問題を修正しました。
- Double Lifeのブレーンダンス間のシーンでジュディが椅子から立ち上がる問題を修正しました。
- 映画中に重要なクエスト NPC のアニメーションがランダムに欠落するという複数の問題を修正しました。
- ダイアログを中断すると、ボイスオーバーラインが停止するようになりました。
- NPCが乗り物に乗る際の複数の問題を修正しました。
『ザ・ピックアップ』でのジャッキーのポーズとバイクのハンドルバーのグリップを修正しました。
- 環境とレベル
- Dream On の「攻撃者を無力化する」で目標がスタックすることはなくなりました。
- V は、組織犯罪の疑いのあるアクティビティ: 反対側のアトラクト中にパイプの上に立っていると、飛んでいく AV の中に閉じ込められなくなりました。
- 2つのファストトラベルポイントにマップピンが欠けていた問題を修正しました。
- 戦闘中のNPCの不適切な動作に関連する複数の問題を修正しました。たとえば、正しい攻撃モードに変更できない、または特定の場所で動けなくなるなどです。
- NPCがVの存在に反応しない、または戦闘に適切に参加しないことに関連する複数の問題を修正しました。
- NPC とオブジェクトのクリッピングに関連する複数の問題を修正しました。
- 戦利品アイテムの間違った内容または欠落した内容に関連する多くの問題を修正しました。
- V が戦利品アイテムを操作できないことに関連する複数の問題を修正しました。
- カメラ、砲塔、地雷などのデバイスの不適切な機能に関連する複数の問題を修正しました。
- 神輿に通じる扉に到達した際にバジリスクがマップの下に落ちる可能性がある問題を修正しました。
- モア中尉が衝突で死亡する可能性が高く、サイバーサイコ狩りを妨げていた問題を修正しました。
- 戦時中にライフのガソリンスタンドの裏にあるコンピューターにアクセスするのが非常に困難だった問題を修正しました。
- スペルが間違っていた「Leaving Night City」の標識を修正しました。
- ビスタ・デル・レイのヘイウッドの不具合のある足場を修正しました。
- ギャップや衝突の欠如によりプレイヤーがマップから落ちる可能性がある複数の問題を修正しました。
- プレイヤーが位置ジオメトリでスタックする可能性がある複数の問題を修正しました。
- プレイヤーが意図しないエリアに到達し、クエストの進行を妨げる可能性がある複数の問題を修正しました。
- アセットの消失または置き忘れに関する複数の問題を修正しました。
- アセットが空中に浮いているという複数の問題を修正しました。
- アセットが表示されたり、見た目が変化したりする複数の問題を修正しました。
- アセットの一部が欠落しているいくつかの問題を修正し、プレイヤーが内部を見ることができるようにしました。
- 覆われたエリアに雨が降る問題を修正しました。
- ロケーションに存在する非表示のコライダーに関する問題を修正しました。
高解像度テクスチャのストリーミングに失敗する複数の問題を修正しました。
- グラフィック、オーディオ、アニメーション
- NPCが殺された後に移動する問題を修正。
- 遠くからのテクスチャレンダリングが改善されました。
- ファストトラベルと映画のようなトランジションに関する視覚的な問題を修正しました。
- 水中での一部の要素の視覚的な品質を調整しました。
- 素材の細部の品質の向上。
- バイクに乗っているときの V の間違った位置を修正しました。
- 屋内および屋外の光源の改善。
- 中および低設定で汚れの質を調整しました。
- Vが鏡を粉砕した後に鏡に亀裂が入らない問題を修正しました。
- カメラのクローズアップにピンクの粒子が表示される問題を修正しました。
- 葉の破壊のビジュアルが改善されました。
- 海岸地域の舗装が長方形の形状で覆われる可能性がある視覚的な問題を修正しました。
- 乗り物に入るときに見える露出過度の葉の要素を修正しました。
- 一部のアイテムが破壊された後に消える可能性がある問題を修正しました。
- ケリーのバスローブが下半身に誤って取り付けられなくなりました。
- 運転中に V の手がステアリングホイールに正しく表示されるようになりました。
- V は追跡中に車両から正しく身を乗り出すようになりました。
- バイクに乗っているときにキャラクターが変形して見える問題を修正しました。
- Jig-Jig Street のジョイトイで発生する詳細レベルの問題を修正しました。
- リップシンクの欠落に関するいくつかの問題を修正しました。
- NPC の T ポーズに関する複数の問題を修正しました。
- V がオブジェクトの下にいてジャンプしたときにカメラが反転しなくなりました。
- 乗り物に入るときのカメラの動きを改善しました。
- 一部のアイテムがNPCに2回取り付けられる問題を修正しました。
- NPCが殺された後に叫ぶ問題を修正。
- ジャッキーはもう「ナイスショット!」と叫ばなくなりました。 Vがステルスモードで敵を倒したとき。
- プレイヤーが火の中に立っているときに繰り返し適用されるパーティクル燃焼効果を修正しました。
- 乗り物をスキップした後のNPCアニメーションの問題を修正しました。
- シーンの 1 つでの湖面の星のちらつきを修正しました。
- Badlandsで遠くの地形が消える問題を修正。
- 遠くから見える他の都市部分は、照明が調整されたことでより現実的に見えるようになりました。
- Riders on the Stormでの追跡中の黒い武器スコープの問題を修正しました。
- 黒壁と神輿のビジュアル品質を改善しました。
- セーブデータをロードするかメインメニューを終了した後に気象状態が正しく調整されない問題を修正しました。
- 特定のキャラクターの服装のホログラフィック要素が正しく表示されるようになりました。
- すりガラス表面の不要なジッター効果を修正しました。
サイバースペースにいるときに画面上部に白い線が表示される問題を修正しました。
- UI
- 広告が縁石に正しく表示されない問題を修正しました。
- 広告の複数のビジュアル更新と調整。
- クエストブリーフィングにおける複数の視覚的な問題を修正しました。
- クエストブリーフィングのアラビア語レイアウトを更新しました。
- ダメージタイプに応じて手榴弾アイコンを更新しました。
- アイコン表示に関する複数の視覚的な問題を修正しました。
- ジャーナル、マップ、スキャナーなどを含む UI パネルの複数の視覚的な問題を修正しました。
- マイナーアクティビティでシャードが戦利品コンテナから直接読み取られた場合にゲームが一時停止する問題を修正しました。
- Johnny's Jacketの装備と装備解除に関連するフリーズとクラッシュを修正しました。
- 「Where is My Mind?」のトレッドミルで前進するためのボタンのヒントを追加しました。
- データベース リンクで選択したエントリにジャンプできない問題を修正しました。
- プレイヤーが holocalls に手動で応答できない問題を修正しました。
- 車両メニューを開く直前に車両に乗り込むと、それ以降の進行が妨げられなくなります。
- カーチェイス中に体力バーが表示されるようになりました。
- インベントリパネルのパフォーマンスが向上しました。
- NPC が実際のレベルに関係なく「最小限の脅威」としてタグ付けされる可能性がある問題を修正しました。
- ボタンのヒントに関する複数の問題を修正しました。
- キャラクター作成パネルの複数の問題を修正しました。
- クラフトパネルに対する複数の修正と改善。
- アップグレードメニューにレベル要件が正しく表示されない問題を修正しました。
- 複数のアイテムを一度に作成するオプションを追加しました。
- アイテムをアップグレードする前にプレビュー統計に同じ値が表示される問題を修正しました。
- クラフトアイテムのツールチップに「クラフト」アイコンを追加しました。
- Cyberware パネルに関連する複数の問題を修正しました。
- D-パッド入力の複数の調整。
- HUD 要素に関連する複数の問題を修正しました。
- インベントリパネルとバックパックパネルの複数の修正。
- 武器を略奪する前に武器の DPS が 0 と表示される問題を修正しました。
- 「Gig: Serial Suicide」で遺体を略奪する際の衣類アイテムの不適切なアイコンを修正しました。
- メインメニューと設定パネルに対する複数の修正と調整。
- 一部の伝説的なアイテムのMODを交換すると、空のMODスロットが追加される可能性がある問題を修正しました。
- 装備できるMODがない場合にMODスロットに無効状態を追加しました。
- クラフトパネルとアイテム表示の最適化。
- Character メニューの Body アトリビュートの重複するツールチップを修正しました。
- Perks ツリー上にマウスを移動した後、Character メニューに属性ポイントを追加するための視覚効果が表示されなくなることはなくなりました。
- スキャン機能とその HUD 表示に関する複数の修正。
- 比較ツールチップを有効/無効にするトグルを追加しました。
- ベンダーパネルの買い戻し価格とパフォーマンスの向上に関連する複数の修正。
- プレイヤーがクレアに飲み物を求めた直後に「ローグの準備ができるまで待つ」を選択した場合、ゴーストタウン中にゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました。
- Play It Safe でシーンが切り替わる直前にプレイヤーが死亡し、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 照準を合わせたり装備を解除したりしても武器の十字線が消えない問題を修正しました。
- クレジットをスキップして早送りした後にデバッグ テキストが表示される問題を修正しました。
- クレジットリストを更新しました。
- スキャン時の広告テキストのローカリゼーションが正しく機能しない問題を修正しました。
- ノクターンOp55N1で花子を訪ねてエレベーターで降りた後、ジョニーと会話するときに強調表示されたセリフが表示されない問題を修正しました。
- デフォルトに戻すと、2 回目以降の連続起動時にすべての設定が低に設定される可能性がある問題を修正しました。
- さまざまな言語での破損した文字を修正しました。
- 入力の問題に対する複数の修正と調整。
- さまざまな UI のパフォーマンスと安定性が向上しました。
- 倒した敵からドロップするエピックおよびレジェンドの戦利品がミニマップ上で見やすくなりました。
- 未発見のライブの脅威レベルが正しく表示されるようになりました。
- メニューとインベントリでの D-pad/矢印ナビゲーションの問題を修正しました。
- セーブデータをロードした後の不要なヘルスバーのアニメーションを削除しました。
- アイテムのツールチップを閉じた後も画面に残る問題を修正しました。
- 数量が 1 より大きいアイテムの場合、合計値ではなく単位あたりの値が表示される問題を修正しました。
- メニューでのゲームプレイ難易度設定の変更に関連する問題を修正しました。
- ストリーマー モードが有効な場合、メイン メニューの [My Rewards] ポップアップが非表示になりました。
- メインマップに壊れた建物が表示される問題を修正しました。
- 字幕設定にオーバーヘッドテキストサイズオプションを追加しました。
- 複数のテキスト関連の問題を修正しました。
UI ストリーミングに関連する複数の問題を修正しました。
- 安定性とパフォーマンス
- エンジンとレンダリング エンジンの安定性とパフォーマンスが向上しました (ランダム クラッシュの数が減少しました)。
- さまざまなシステムにおけるメモリの最適化とメモリ管理の改善 (クラッシュの数の減少)。
- シャドウ、シェーダー、物理学、ワークスポット システム、スポーン システム、シーン システム、アニメーション システム、オクルージョン システム、およびフェイシャル アニメーション システムにおけるさまざまな最適化と改善。
- UI アイコン アトラス メモリを管理するためのメカニズムが修正され、特に長時間のプレイスルー中のメモリ関連のクラッシュに役立ちます。
- 複数の UI の安定性が向上し、最も一般的な UI 関連のクラッシュが修正されました。
- さまざまなクラッシュの修正 (特に、[設定] メニュー内、ゲームプレイ中および GPU 関連の繰り返し保存のリロード時)。
- 複数の UI パフォーマンスが向上しました。
- V が同じアイテムの複数のコピーを受け取る原因となるコントローラー ボタンの連打中にパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 低速のハードドライブを搭載したマシン上で、検出マップ マーカーが壊れたり、不具合が発生したりして表示されることがある問題を修正しました。
その他のさまざまな安定性とパフォーマンスの向上。
- その他
- 本体の地域が日本または言語が日本語に設定されているときに、日本以外の地域からゲームのコピーをプレイするときの誤った検閲を修正しました。
- 潜在的な敵マーカーを非表示にする設定オプションが [インターフェイス] タブに追加されました。
- NPC 名のオーバーヘッド表示を非表示にする設定オプションが [インターフェース] タブに追加されました。
- テレメトリの同意はユーザー プロファイルに保存され、クラウド経由で同期されるようになりました。
- 既存の保存ファイルがない場合に最後のチェックポイントをロードするロジックが改善されました。
- 一時停止メニューで難易度を変更した後、ゲームが黒い画面になる問題を修正しました。
- メニューの方向パッド/矢印ナビゲーションが改善されました。
- ロード/保存メニューのナビゲーションが改善されました。
- クイック武器選択メニューの拳の説明を修正しました。
- 車両から降りた後、プレイヤーが照準またはしゃがんだ状態でロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 帰還禁止区域エリアにジャンプしたり体を運んだりすると、帰還禁止区域のセーブが作成されなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 最後のクレジット後にゲームに戻るときにフェードインを追加しました。
- ゲームが終了し、Point of No Return セーブがない場合、「One more gig」メッセージは表示されなくなります。
- プレイヤーが送金通知が表示される直前に保存/ロードサイクルを実行した場合、送金通知が 0 として表示される可能性がある問題を修正しました。
- セーブデータをロードした後にNPCが武器を紛失していた問題を修正しました
- MistyのEsotericaの前で戦闘に参加すると、近くのAnimalsの用心棒が戦闘状態のVをThe RipperdocのViktorの診療所まで追いかける可能性がある問題を修正しました。
- Losing My Religionでモンクが敗北したメイルストロームの死体を踏んだ場合にモンクの歩行がリセットされる可能性がある問題を修正しました。
- ミスティは、ヒーローズの「エル・コヨーテ・コジョ」バーに向かう途中の階段を正しく歩くようになりました。
設定のリセットを引き起こす問題により、一部のプレイヤーに対してテレメトリの同意リクエストが一度再表示されます。
- PC固有の
- AMD グラフィックス カードでレイ トレーシングを有効にしました。最新の GPU ドライバーが必要です。
- キーボード バインド: より多くのキーを再バインドできるようになりました。
- キーボード バインド: 特定のパネルの開閉を同じキーにバインドできるようになりました。
- キーボード バインド: 移動キーから回避のバインドを解除できるようになりました ([設定] -> [コントロール])。回避は、しゃがみ (トグル) アクション キー (デフォルト C) をダブルタップすることで実行できます。
- キーボードを使用してマップパネルからジャーナルを入力できるようになりました。
- 実績は Epic Games ストアでも機能するようになります。
- 改造: 改造されたアーカイブをロードするための新しい「mod」フォルダーを追加しました。 MOD を追加したアーカイブには任意の名前を付けて、「mod」フォルダーに入れることができます。 mod アーカイブを「patch」フォルダーに保存することはサポートされなくなりました。
- ESCを使用してダイアログウィンドウを閉じた後に手榴弾がチャージされない問題を修正しました。
- 一部の環境要素が 8k 画面で正しく表示されない問題を修正しました。
- 8K 解像度で HUD 要素が欠落する問題を修正しました。
サブメニューの特定の領域の特典が 4K および 5K ウルトラワイド解像度で説明を表示しない問題を修正しました。
- コンソール固有の
- PlayStation 4 でアイテムが常にインベントリに再表示されるため、バックパックからアイテムをドロップできない問題を修正しました。
- Love Like Fire のコンサート シーン中に、Xbox One にジョニーのカスタム HUD が表示されない問題を修正しました。
- PlayStation 4 Pro および Xbox One X で一時停止を押すとゲームがズームインする問題を修正しました。
- Xbox One の Play it Safe のエレベーター パネルに関するストリーミングの問題を修正しました。
- プラットフォームに応じてUIテクスチャ解像度を調整する仕組みを改善しました。
- Xbox One でセーブデータを削除した直後に「A」を押すと、ゲームが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- タイトル メニューでプロファイルを変更するとゲームが応答しなくなる可能性がある Xbox One の問題を修正しました。
- 車に乗っているときにゲームの保存をロードすると、Xbox の画面が黒くなる可能性がある問題を修正しました。
- Xbox でのさまざまなメモリ処理の最適化。
- スクリーンスペースの反射を改善しました。
- スクリーン スペースの反射と時間的アンチエイリアシングに関する問題を修正しました。
- PlayStation 4 で霧が近くの照明と相互作用するときのレンダリングの問題を修正しました。
- さまざまな環境ストリーミングと入出力の改善。
- さまざまな NPC と車両ストリーミングの改善。
- ランダムなゲームフリーズに関する複数の問題を修正しました。
- PlayStation 4 で、頭部が切断された死体がグリッチして出てくる可能性がある問題を修正しました。
- Vがエレベーターシャフトに落ちる可能性がある問題を修正しました。
- コントローラーの切断メッセージが表示されているときにサインアウトすると、Xbox One のゲームが応答しなくなる問題を修正しました。
- 変更を加えた後にプレーヤーが設定メニューを終了できなくなる問題を修正しました。
- クレアのトラックは、『The Beast in Me』のガレージに適切に配置されるようになりました。