『サイバーパンク2077』は誰も殺さずにクリアできる

昨年、CD Projektは次のように述べました。サイバーパンク 2077平和主義者として完成できなかった。ただし、E3 2018 のデモからのフィードバックにより、誰の頭にも触れずにゲーム全体を完了できるようになりました。

「はい、それは実際に皆さんからのフィードバックでした。なぜなら皆さんから得たアンケートを私たちは常にチェックしており、実際にチェックしているからです。そして、そこに何かが現れていました」とリードクエストデザイナーのパヴェル・サスコ氏は VG247 に語った。

「そして、私たちは『実際にはカバーできるよ、あともう少しの作業だけど、それが理解できたら』という感じで、OK、クソ、とにかく全面的にサポートしよう、という決断を下しました。クエスト、あらゆるサイドクエスト、マイナークエスト、あらゆるストリートストーリー、絶対、文字通りあらゆる考えられるシナリオにおいて、人を殺す必要はない。」

この変更により、サイバーパンク 2077 は没入型シムのデザインに近づきます。これについては、スタジオ内で何度も話し合ってきました。ただし、CDPR はサイバーパンクを本格的な没入型シムとはみなしていません。

「サイバーパンクは可能性を最大限に発揮した没入型のシムではないと思います」とサスコ氏は説明した。 「これは私たちが実際に作ろうとしているゲームではないからです。ただし、そこにはイマーシブ シムの要素がたくさんあります。流動的なクラス システムがあり、このスキル、あのスキルを選択し、組み合わせたり、追加したりできます。

「サイバーランナーとして、二段ジャンプを使ってアクセス ポイントがある高い地点に到達し、ハッキングできる分隊にアクセスします。そして、わかりませんが、彼らの頭を吹き飛ばすか、倒すことができます」彼らは自殺したり、脳を爆発させたり、ただのネットランナーだったら通常はできないであろうことをすべて行います。そのポイントにアクセスできないからです。どこも一体感がありますね。その意味では、これは間違いなく没入型シミュレーションのレベルです。」

『サイバーパンク 2077』は 2020 年 4 月 16 日にリリースされます。